ESO - Vista previa del DLC Dark Brotherhood

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A principios de junio, se lanzó un nuevo DLC (en PC y ayer para consolas) para The Elder Scrolls Online. Hermandad Oscura, o la Hermandad Oscura en francés, llega a Tamriel y recluta nuevos asesinos en sus filas.

Disculpen las capturas de pantalla con el juego en inglés, pero la traducción al francés ha tenido algunos problemas (especialmente con el parche de actualización, lógicamente resuelto ahora), preferí jugar en inglés en ESO a partir de ahora. Todo empezó en los muelles de Cœur-Enclume (Yunque) donde supe que, para que la Hermandad me notara, tenía que asesinar a un inocente en las calles de la ciudad. Recorro los callejones y encuentro un lugar tranquilo donde puedo hacer mi oscura tarea sin que los guardias me interrumpan.



Aprovecho para visitar la ciudad con sus grandes edificios, su faro, su catedral.

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Cuando regreso a los muelles para discutir el asesinato con mi contacto, Amélie Crowe está desaparecida. Un mensajero me llama y me da una carta. Buenas noticias, soy convocado por la hermandad y parece que Amélie también! Bueno, lo admito, el mensaje podría ser más claro.



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¡Dirección, el faro! Allí, me encuentro con Terenus, el portavoz de la Hermandad. Me ofrece una daga y me asigna mi primera tarea: matar a lord Jarol. Su propiedad está ubicada al noroeste de la ciudad. Puedo charlar un poco más con el anciano que me da información sobre la Hermandad, una organización de asesinos dispuestos a tomar toda la vida, siempre y cuando se pague el precio. Tengo dos soluciones para matar a Jarol: tomar la puerta principal y hacerlo con fuerza bruta, o atravesar los túneles que parten de una posada fuera de las murallas de la ciudad.

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Yo opto por los túneles. Después de matar a unos guardias (y dejar a los ciudadanos que no atacan), llego al patio de nuestro querido Jarol. Los guardias patrullan por todo el lugar, me camuflo como aprendí tan bien en el DLC anterior y llego a la puerta de la mansión que tengo que enganchar. Recuerde encender el sonido para eso, ¡simplemente deje de presionar tan pronto como escuche el pequeño clic!

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En el sótano, encuentro una carta intrigante en un escritorio que me dice que hay una puerta trasera en la habitación. Tengo que activar dos cerraduras secretas escondidas en barriles para abrirlo.

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En esta sala hay muchos guardias, ¡así que ten cuidado! Afortunadamente, se envían escondites aquí y allá para ocultar el tiempo que pasa una patrulla. Bajo, hago crochet varias rejillas, siempre más bajas, hasta llegar a una cueva, al nivel de los cimientos del señorío. Después de algunas muertes (en ambos lados), ¡finalmente alcanzo mi objetivo! Me acerco a él con cautela, camuflada, ¡y puedo iniciar mi asesinato!



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¡Mi personaje realiza su maniobra oscura (Blade of Woe, una habilidad especial tan pronto como estás dentro del rango que mata instantáneamente al objetivo pero por una menor cantidad de experiencia)! Solo tengo que salir de la propiedad (afortunadamente, no tengo que volver a pasar por todo, puedo pasar por la puerta que da al mar ... ¡habría sido más inteligente ir allí!).


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De vuelta en el faro de la Hermandad (con precaución porque mis crímenes perpetrados en Jarol me han costado a priori y soy buscado por los guardias), ¡soy aceptado oficialmente en la Hermandad! Ahora puedo ir al Santuario de la Hermandad que está cerca, a mitad de camino hacia Kvatch. Me da la contraseña. A la pregunta: "¿A qué sabe el miedo?", Debo responder "Sublime, mi hermano".

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Algunas fotos del interior

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Después de un breve paseo por la guarida de la Hermandad, charlar con otros miembros y terminar la búsqueda del libro, es hora de dirigirse a la segunda ciudad importante de la región, Kvatch. ¡Dirígete al este! Esta ciudad tiene una arquitectura muy similar a la de la primera. Pequeña especificidad, un escenario donde tienen lugar luchas violentas:


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Para los curiosos, ¡encontrarán algunas imágenes a continuación!

Kvatch

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Sin demasiada dificultad, encuentro mi objetivo y lo derribo sin llamar la atención.

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Entonces los contratos se sucederán, de diferentes tipos. Astara, el líder, me dará misiones regulares, ya que un personaje inquietante preocupa a la Hermandad, matando a sus mejores agentes. Al mismo tiempo, como miembro, puedo aceptar todos los contratos más tradicionales. Puedo sacarlos de un libro perturbador dentro del Santuario. Sin lugar a dudas, silenciaré para siempre a mis objetivos en Tamriel, ganando recompensas en efectivo y equipos, así como reputación con mis compañeros asesinos.

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¡Este DLC complementa perfectamente al anterior, Thieves Guild! Porque cuando uno se desvanece en las sombras para recoger los bolsillos de sus víctimas, ¿por qué no ir más allá y aceptar lucrativos contratos de asesinato? La habilidad que mata instantáneamente a tu objetivo (si está dentro del alcance y en sigilo) es divertida, y su efectividad se ve compensada por una menor experiencia. Solo he estado navegando a través de parte de este DLC repleto de funciones y, sin embargo, ya he pasado dos tardes completas descubriéndolo. Espere muchas misiones, recompensadas con dinero en efectivo y artículos diversos, una nueva rama de habilidades pasivas para los mejores asesinos Sithis, así como la opción de usar veneno si prefiere esta forma de matar con cuchillas afiladas. Si no tienes miedo de ensuciarte las manos, ¡únete a la Hermandad Oscura para dar un paseo en Tamriel!



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