FFXIV - Detalles de la actualización

FFXIV - Detalles de la actualización

En el programa de esta actualización, podemos ver una disminución significativa en los costos de reparación, un sistema que desconecta a los jugadores después de 30 minutos de ausencia, una corrección de la vulnerabilidad del sistema aggro en las mazmorras "Vagabond's Palace" y "Amdapor Castle", así como varias correcciones de errores. Más información en las notas oficiales del parche a continuación.


Detalles de actualización

- Desconexión automática: los personajes que estén inactivos durante treinta minutos serán desconectados automáticamente del juego.


Se han implementado las siguientes contramedidas y ajustes:

- Hemos realizado algunas modificaciones en el comportamiento de los monstruos con el fin de contrarrestar la estrategia permitiendo llegar a los jefes de las mazmorras "Palacio del Vagabundo" y "El Castillo de Amdapor" sin tener que luchar contra monstruos.
Avanzar a través de mazmorras sin luchar contra monstruos no es una estrategia recomendada.
Por lo tanto, planeamos hacer más cambios para desalentar este estilo de juego.

- En las mazmorras "Palace of the Wanderer" y "The Castle of Amdapor", se ha aumentado el número de monedas de Allagan obtenidas por cofre del tesoro.

- La cantidad en gil requerida para los costos de reparación y remoción de material se ha reducido de la siguiente manera:

Nivel de equipo 1-10: 10 gil -> sin cambios
Equipo de nivel 11-20: 50 gil -> 30 gil
Equipo de nivel 21-30: 100 gil -> 60 gil
Equipo de nivel 31-40: 210 gil -> 120 gil
Equipo de nivel 41-40: 500 gil -> 200 gil


- Las reducciones de costos de materia oscura se aplican de la siguiente manera:


Materia oscura G1: 5 gil -> 4 gil
Materia oscura G2: 30 gil -> 12 gil
Materia oscura G3: 70 gil -> 24 gil
Materia oscura G4: 150 gil -> 48 gil
Materia oscura G5: 350 gil -> 80 gil

Se ha implementado una contramedida temporal para el siguiente problema:

- Los "Centinelas de la mansión" a veces se atascaban e impedían que los jugadores progresaran en la mazmorra instanciada de "Mansión Haukke". Hemos trasladado los "centinelas señoriales" al segundo piso.

Se han resuelto los siguientes problemas:

- El servidor a veces dejaba de funcionar en determinadas mazmorras y bajo determinadas condiciones.
- Los personajes a veces se quedaban atrapados en la mazmorra instanciada "El laberinto de Bahamut" después de ser derrotados.
- La bomba de roca a veces no aparecía en la mazmorra instanciada "El ombligo (difícil)".
- Algunos monstruos a veces se quedaban atrapados en la mazmorra instanciada "Castillo de Amdapor".
- La capacidad de regresar al punto de regreso no se mostraba cuando una pelea con un Primordial terminaba mientras el personaje caía inconsciente.
- Durante la operación del gremio "Expedición punitiva contra el Venter rojo", se mostraba en el campo el punto de entrada a la mazmorra instanciada "Las mil fauces de Toto-Rak".
- El ALEA "El Caballero de las Sombras" a veces no podía aparecer.
- En el ALEA "La ira del gigante", el servidor a veces dejaba de funcionar después de la pelea.
- Si el jugador se desconecta del juego durante el combate instanciado de la misión "Prueba de los vientos", es posible que la lista de objetivos, el registro y el mapa no se muestren correctamente.
- La misión "Stalkers Hunted" a veces se puede completar sin completar una pelea instanciada.
- A veces era imposible apuntar al muñeco de nieve de la misión "Encuentro refrescante".
- La escena se detendría si un personaje fuera atacado durante la misión "Titán, el agitador de las tierras".
- Durante una misión, el chat de Free Company dejó de funcionar para un jugador que se desconectó de una instancia y se reconectó después de la finalización de la instancia.
- Las cartas de Mog a veces no se pueden enviar correctamente.
- Ciertas condiciones pueden hacer que el servidor se bloquee al usar la bóveda de la empresa gratuita.
- El "indicador de alcance" a veces no se puede seleccionar de un punto de reunión nuevo y desconocido.



- Si se eligió un trabajo no compatible con la clase del personaje al seleccionar un trabajo, el mensaje de error mostraba nombres incorrectos de clases y trabajos.
- Si un personaje tenía varios elementos relacionados con la misión del Mandato de la Gran Compañía "Takes of War" al entregar elementos, el menú "elemento" se mostraba en japonés.


 

¡Una actualización que sin duda debería complacer a muchos jugadores!



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