GW2 - Dragones ancestrales

GW2 - Dragones ancestrales

Hay dragones antiguos y muy poderosos en Tyria (por supuesto, hay otros dragones pero menos conocidos o subordinados). ¡Tan antiguos que incluso pueden ser más antiguos que los propios dioses!

Cinco en número y olvidado durante mucho tiempo por la gente de Tyria, su despertar es la mayor amenaza a la que se ha enfrentado Tyria. Su poder es tal que los pueblos de Tyria lo asimilan a las fuerzas de la naturaleza, como los terremotos y tsunamis. Los dragones no son solo criaturas aladas gigantes, también poseen una inteligencia y determinación que todo ser vivo puede detectar al ver los estragos que causan en Tyria. La única forma de detenerlos y aprender más sobre ellos: esto es lo que las 3 Órdenes de la Mano de los Suspiros, los Vigilantes y los eruditos del Priorato de Durmand están tratando de lograr.



Los Dragones se han apoderado de toda Tyria en estos días, solo la unión de todas las razas asegurará la supervivencia de nuestras tierras.

 

Primordius, el dragón de fuego

Primordius fue el primero de los Dragones en despertar, en 1120. Se suponía que se despertaría en 1078, su despertar se retrasó por la derrota de su general, el gran destructor. Tomada en la base de una estatua de gran poder mágico por los Asura, Primordius ahora lucha en las profundidades de las cuevas de Tyria contra el último de los enanos, decidido a hacer retroceder a los sirvientes del Dragón hasta el final. Primordius es conocido por ser el dragón de fuego, que da vida a criaturas llameantes llamadas Destructoresy poder controlar el poder de los volcanes.



Nota: Para aquellos que se preguntan "Pero ... ¡¿No se supone que los enanos están muertos ?!" : bueno no, los enanos, para defenderse mejor de la amenaza de los Destructores, realizaron el ritual del gran enano, transformando a toda la raza enana en piedra viva. Ahora viven bajo tierra y luchan contra los destructores para evitar que suban a la superficie. Seguramente escribiré un pequeño artículo sobre los enanos, esta raza que amo mucho por su historia y su cultura.

Para los jugadores de Guild Wars 1, Primordius se puede ver en la cámara de transferencia principal durante la última misión de "Eye of the North".

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Jormag, el dragón de hielo

Jormag es el segundo Dragón que se despierta en las Picosescalofriantes distantes, en el año 1165. Su despertar provocó el exilio de los Kodans (se está escribiendo un artículo sobre su historia), una raza de osos acorazados, que lucharon contra las Nornas.

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Un Kodan

Las criaturas de hielo y nieve del dragón hicieron retroceder a los norn a las antiguas tierras enanas. En su retirada, un héroe norn, Asgeir, logró la hazaña de arrancarle un diente al Dragón. La reliquia ahora se mantiene en Hoelbrak, el gran campamento de las Nornas. Esperan que les abra el camino a la victoria y, finalmente, a sus antiguos territorios. A Jormag también le sirven las corruptas Norns, los hijos de Svanir, que consideran al Dragón como su tótem supremo.


Nota: Un sirviente dragón de Jormag se puede ver en Guild Wars 1, debajo del lago Drakkar.

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Zhaitan, le Dragon d'Orr

Zhaitan es el nombre dado por los enanos en sus leyendas al Dragón de Orr. Siempre había dormido, en las profundidades del mar, hasta que se despertó en 1219. Su despertar fue la causa del ascenso del continente de Orr a la superficie y, al mismo tiempo, un maremoto que devastó Arco del León y las Islas Antagonistas. Usando sus poderes de nigromancia, el Dragón ha reunido bajo su mando una gran flota de muertos vivientes (de Orr) que bloquea el acceso a Cantha y las Islas del Fuego. Cualquiera lo suficientemente tonto como para intentar forzar la presa se unirá a los secuaces de Zhaitan por la fuerza. Su guarida se encuentra en el corazón de Orr, en la ciudad que alguna vez fue la más sagrada de Tyria: Arah, la ciudad del Éxodo.



Nota: Zhaitan es actualmente el principal "chico malo" de Guild Wars 2.

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El dragón de las profundidades

Poco se sabe sobre el cuarto dragón que se despertó, el dragón de las profundidades. Se supone que me desperté en 1278 en las profundidades abisales de un océano, su guarida se desconoce actualmente. Se dice que es capaz de extender su poder en todos los lagos, ríos, mares y océanos, creando tentáculos gigantes y controlando muchas criaturas de origen acuático. No debe confundirse con Zhaitan, que también se despertó en el agua pero que controla los cadáveres, a diferencia de este Dragón que controla los elementos acuáticos.

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Kralkatorrik, el dragón de la corrupción

Kralkatorrik, también llamado Dragon de Cristal, es el Dragón despertado más recientemente, pero también el que ya ha dejado la marca más grande en Tyria. En 1320, al despertar en las Colinas de Grothmar en territorio Charr, el Dragón tomó vuelo directamente hacia el sur. En su camino, su poder corruptor ha dejado el impresionante Marca dragón, una cicatriz que se extiende desde los territorios Charr en el norte hasta el Desierto de Cristal en el sur. En esta área, todos los seres vivos se han corrompido y las criaturas se han convertido en demonios cristalinos. El cielo está eternamente atormentado y surcado por rayos, y el destructor, un sirviente muy poderoso de Kralkatorrik, vela por este páramo corrupto. Ahora el Dragón reina sobre el Desierto de Cristal del norte, evitando todo contacto con Elona.


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El Destructor, sirviente de Kralkatorrik



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