GW2 - Guía - Hall de guide

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La expansión ofrece la posibilidad de obtener una sala para ti y tu gremio. A continuación, se muestra un resumen de los diferentes pasos para obtener su sala, así como los componentes necesarios para la mayoría de los edificios.

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Expedición

El primer paso para conquistar la sala del gremio es dirigir una expedición allí. Para esto, debes hablar con uno de los dos NPC que se pueden encontrar en los niveles de la zona del gremio en Lion's Arch. Para comenzar esta misión, tu gremio deberá tener:



  • 100 monedas de oro (moneda clásica)
  • 150 puntos de favor (obtenidos al completar misiones de gremio)

Dependiendo de la elección de la sala del gremio que hagas entre Lost Precipice y Golden Cave, la ubicación de la misión es diferente. Es decir, que para la cueva dorada, el primer nivel de dominio de los exaltados es necesario para pasar una puerta ubicada frente a la instancia. El portal del hechicero o una piedra de teletransporte a un amigo pueden solucionar el problema.

  • Precipicio perdido
  • Cueva dorada

La entrada a esta instancia se puede encontrar en el mapa de Emerald Ore. Dependiendo del punto de teletransportación que estés usando, necesitarás usar el ala delta para acceder a la instancia.

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Un poco más difícil de encontrar, la Cueva Dorada se puede encontrar en los sótanos de la ciudad de Tarir en el mapa de Golden Valley. El punto de teletransportación en el centro de la ciudad es perfecto para llegar a la instancia porque la entrada a los sótanos está simplemente cerca.


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Pacifica su salón del gremio

Como ya sabes, la jungla de Maguuma está infestada de mordrem y tu futuro salón del gremio no es una excepción a la regla. Para poder reclamar tu sala de gremio, tendrás que deshacerte del ocupante. Además, sea cual sea la sala que haya elegido, la conquista de la sala sigue siendo la misma en principio. El único cambio está en el mapa y el terreno que lo compone.

 

Bocas mordrem

El objetivo de este primer paso es derrotar a 5 Mordrem Maws que están protegidos por otros Mordrem. Tenga cuidado, algunos Mordrems hacen que las Fauces sean inmunes al daño. Dependiendo del tamaño de su grupo, el número de bocas será diferente. Por ejemplo, para una expedición de 20 jugadores, solo tendrás 2 bocas por ola mientras que a 50 tendrás que derrotar a 5. Normalmente, tendrás que poner diez jugadores por boca.

Cada ola tiene un límite de tiempo de 3 min y 30 segundos que, si fallas, tiene dos consecuencias:

  • Hacer reaparecer una nueva ola (haciendo desaparecer la anterior)
  • Aumentar el nivel de toxicidad del aire.

Este último punto es crucial porque, si la barra de toxicidad llega al 100%, tu expedición será aniquilada y tendrás que empezar a pacificar tu salón nuevamente desde el principio (solo este paso). Sin embargo, si tiene éxito, procederá al segundo paso para adquirir el salón del gremio.


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La guardia de élite mordrem

Último paso antes de que puedas asegurar tu sala de gremio: la Guardia de élite Mordrem. Con 50 jugadores, habrá que matar dos. Por nuestra parte, teníamos unos veinte años y solo teníamos que enfrentarnos a dos. Algo a tener en cuenta: tuvimos un error porque el hecho de matar al primer legendario sin tocar el segundo validaba el escenario (seguramente corregido en algún tiempo por ArenaNet). Esta etapa también está cronometrada con un tiempo de 8 min para todos los jefes.

Las peleas son bastante sencillas si te colocas a distancia de los distintos enemigos. Hacen mucho daño cuerpo a cuerpo. Además, como todos los monstruos de esta plantilla, tienen una barra de desafío que, si la reduces a 0 (gracias a los hechizos de control), hará que los monstruos sean mucho más vulnerables a tus ataques (de simple a doble).

Una vez derrotado, podrás interactuar con el cristal en la sala para asegurarlo. ¡Bien hecho, tu gremio ahora tiene una sala, pero el trabajo no está terminado!

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Restauración de sala y edificios

Aquí está tu gremio adquirió su nueva fortaleza. Ahora debemos poder acomodar a todos y para eso tendremos que reconstruir esta fortaleza piedra a piedra. Al principio, solo tendrás acceso a 3 edificios que son las piedras angulares de tu salón:


  • Taberna: otorga bonificaciones sociales y temporales (xp + 3% por ejemplo)
  • Mina: permite que tu gremio obtenga Etherium
  • Taller: desbloquea el ilustrador

A continuación, tendrá acceso al nivel de estos edificios para que esté en pleno funcionamiento. También estarán disponibles nuevos edificios como el mercado o la arena. Tenga en cuenta que cada edificio contiene mejoras que se pueden adquirir según el nivel de su gremio (este cuesta Etherium y Favor).


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A continuación, encontrará los materiales necesarios para cada edificio en función de su restauración. Algunas restauraciones requieren ciertos requisitos previos, como un cierto nivel de gremio:

  • Taverne
  • Mine
  • Atelier
  • Sala de mando
  • Marché
  • arena

Restauración 1 (Nv 1)

  • 250 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera ancestral
  • 250 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Botella de vino eloniano
  • 10 GW2 - Guía - Hall de guide Barril vacio
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Taza de vidrio
  • 20 GW2 - Guía - Hall de guide Fragmento de obsidiana
  • 25 GW2 - Guía - Hall de guide Rollo de seda
  • 100 GW2 - Guía - Hall de guide Pieza de cuero grueso tratado
  • 10 GW2 - Guía - Hall de guide Rollo de tul
  • 10 GW2 - Guía - Hall de guide Pieza de cuero endurecido tratado

Restauración 2 (Niv 19)

  • 1000 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera ancestral
  • 1000 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Botella de vino eloniano
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Barril vacio
  • 300 GW2 - Guía - Hall de guide Taza de vidrio
  • 80 GW2 - Guía - Hall de guide Fragmento de obsidiana
  • 100 GW2 - Guía - Hall de guide Rollo de seda
  • 400 GW2 - Guía - Hall de guide Pieza de cuero grueso tratado
  • 60 GW2 - Guía - Hall de guide Rollo de tul
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Pieza de cuero endurecido tratado

Restauración 1 (Nivel 2)

  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera ancestral
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Pala de los Silver Wilds
  • 4 GW2 - Guía - Hall de guide Cuero fundido de 18 ranuras de peso pesado

Restauración 2 (Nivel 15)

  • 1000 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera ancestral
  • 1000 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 100 GW2 - Guía - Hall de guide Pala de los Silver Wilds
  • 7 GW2 - Guía - Hall de guide Cuero fundido de 18 ranuras de peso pesado
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Frasco de aceite de linaza
  • 20 GW2 - Guía - Hall de guide Magnetita fundida

Restauración 1 (Nivel 3)

  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Piñón mecánico
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Frasco de aceite de linaza
  • 20 GW2 - Guía - Hall de guide Lata de combustible para aviones
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Reactivo termocatalítico
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de oricalco
  • 5 GW2 - Guía - Hall de guide Pieza de cuero eloniana
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Cristal de cuarzo

Restauración (Lv 23)

  • 500 GW2 - Guía - Hall de guide Piñón mecánico
  • 500 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 400 GW2 - Guía - Hall de guide Frasco de aceite de linaza
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Lata de combustible para aviones
  • 1000 GW2 - Guía - Hall de guide Reactivo termocatalítico
  • 400 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de oricalco
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Pieza de cuero eloniana
  • 400 GW2 - Guía - Hall de guide Cristal de cuarzo

Restauración 1 (Nivel 4)

  • 500 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera ancestral
  • 500 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 35 GW2 - Guía - Hall de guide Bola de ectoplasma
  • 5 GW2 - Guía - Hall de guide Lingot dragonita
  • 5 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera espiritual

Restauración 2 (Nivel 20)

  • 30 Insignia de tributo
  • 1000 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera ancestral
  • 1000 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Bola de ectoplasma
  • 10 GW2 - Guía - Hall de guide Lingot dragonita
  • 10 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera espiritual

Restauración 1 (Nivel 4)

  • 3 GW2 - Guía - Hall de guide Bolso de seda con 18 ranuras
  • 3 GW2 - Guía - Hall de guide  Caja de mithril de 18 ranuras
  • 3 GW2 - Guía - Hall de guide Cuero fundido de 18 ranuras de peso pesado
  • 20 GW2 - Guía - Hall de guide Cristal místico
  • 35 GW2 - Guía - Hall de guide Bola de ectoplasma
  • 5 GW2 - Guía - Hall de guide Contador expreso
  • 100 GW2 - Guía - Hall de guide Pieza de cuero endurecido tratado
  • 25 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera antiguo
  • 100 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de oricalco
  • 30 GW2 - Guía - Hall de guide Montón de polvo áurico

Restauración 2 (Nivel 22)

  • 6 GW2 - Guía - Hall de guide Bolso de seda con 18 ranuras
  • 6 GW2 - Guía - Hall de guide  Caja de mithril de 18 ranuras
  • 6 GW2 - Guía - Hall de guide Cuero fundido de 18 ranuras de peso pesado
  • 40 GW2 - Guía - Hall de guide Cristal místico
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Bola de ectoplasma
  • 10 GW2 - Guía - Hall de guide Contador expreso
  • 150 GW2 - Guía - Hall de guide Pieza de cuero endurecido tratado
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera antiguo
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de oricalco
  • 60 GW2 - Guía - Hall de guide Montón de polvo áurico

Restauración 1 (Nivel 4)

  • 300 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 300 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera ancestral
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Orbe de ópalo
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Poción de recompensa JcJ
  • 35 GW2 - Guía - Hall de guide Bola de ectoplasma
  • 30 GW2 - Guía - Hall de guide Chispa de las líneas de fuerza
  • 2 GW2 - Guía - Hall de guide Insignia celestial de tul entrelazado
  • 2 Inscripción encantada en placa de oricalco celestial
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Vial de sangre absoluta
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Los largos

Restauración 2 (Nivel 10)

  • 500 GW2 - Guía - Hall de guide Lingote de mithril
  • 500 GW2 - Guía - Hall de guide Tablón de madera ancestral
  • 100 GW2 - Guía - Hall de guide Orbe de ópalo
  • 100 GW2 - Guía - Hall de guide Poción de recompensa JcJ
  • 200 GW2 - Guía - Hall de guide Bola de ectoplasma
  • 50 GW2 - Guía - Hall de guide Chispa de las líneas de fuerza
  • 4 GW2 - Guía - Hall de guide Insignia celestial de tul entrelazado
  • 4 Inscripción encantada en placa de oricalco celestial
  • 400 GW2 - Guía - Hall de guide Vial de sangre absoluta
  • 400 GW2 - Guía - Hall de guide Los largos


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