IGP4 - Timidez

    IGP4 - Timidez

    Con motivo del evento Indie Game Play, los desarrolladores de Shiness vinieron a presentar su proyecto.

    IGP4 - Timidez

    Originalmente, Shiness es un manga, creado por un autor apasionado hace 20 años por Samir Rebib. Alrededor de su historia se han reunido desarrolladores y artistas apasionados, decididos a crear un juego de rol donde las dos historias están estrechamente entrelazadas. Financiado gracias a una exitosa campaña de Kickstarter en junio de 2014, el juego se basa en 2 especificidades: combate dinámico al estilo Naruto y un lenguaje real creado para el juego.



    La versión presentada era una alfa, mientras que la beta se espera dentro de unas semanas. Esta nueva versión se entregará a los patrocinadores, pero habrá otras formas de participar. Todo esto se explicará en breve con el anuncio más preciso de la fecha de inicio de la beta.

    Al comienzo del juego, el personaje principal, Chado, se encuentra en un planeta extraño después de que su nave se estrella y pierde a su amigo, Poky. Por lo tanto, debe salir a explorar los alrededores para encontrarlo. Para ello, puede contar con el consejo de una especie de pequeña hada que solo él puede ver y convoca una piedra que lanza o deja caer para activar interruptores.

    El mundo es vasto y realmente bonito, con gráficos en los que puedes sentir el lado dibujado de cada nuevo paisaje.

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    Otros personajes serán jugables en la historia, Askel que tiene un látigo y Poky con una llave que absorbe energía. En cualquier momento, puedes cambiar de personaje para usar su habilidad especial. De lo contrario, ambos personajes siguen automáticamente (normalmente) al personaje que estás controlando.



    En el lado del combate, todavía es difícil darse cuenta del dinamismo porque la cámara todavía tiene muchos problemas y, a menudo, enfoca en el lugar equivocado. De repente, no es posible luchar en buenas condiciones. Sin embargo, por lo que he podido probar, es rápido y eficiente.

    Para los rompecabezas, es un poco de la misma preocupación. El juego carece de precisión y, por tanto, es laborioso activar los objetos correctamente. Con suerte, todo se arreglará entre ahora y la versión beta, ya que arruina la diversión del juego.

    Además de la historia, si te gusta pelear, apreciarás el modo online que te permite luchar con los personajes del juego.

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    Por lo que hemos visto, actualmente están disponibles Chado, Poky, Mingane, Askel, Kayenne y Rosalya.

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    Se pueden obtener varias mejoras visuales para los personajes, ¡lo que les permite tener clase durante las batallas en línea!


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    Shiness es un juego hermoso que aún necesita algunos ajustes. Los errores de la versión actual no le permiten sumergirse en el universo que, sin embargo, está esperando ser explorado. Por mi parte, ¡no puedo esperar para volver a sumergirme en la aventura en unos meses en una versión más exitosa!

    • Estilo: juego de rol J-RPG.
    • Equipo: unos veinte.
    • Edad del proyecto: adaptado de un manga creado hace 20 años.
    • Duración: 20 horas con la misión principal, + 50 con las misiones secundarias.
    • Plataformas: PC, Mac, Linux, Xbox One y PS4.
    • Lanzamiento: finales de 2015.

    Un pequeño video para concluir:



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