IGP4 - Shiness

    IGP4 - Shiness

    In occasione dell'evento Indie Game Play, gli sviluppatori di Shiness sono venuti a presentare il loro progetto.

    IGP4 - Shiness

    In origine, Shiness è un manga, creato da un appassionato autore 20 anni fa da Samir Rebib. Attorno alla sua storia si sono raccolti sviluppatori e artisti appassionati, determinati a creare un gioco di ruolo in cui le due trame sono strettamente intrecciate. Finanziato grazie a una campagna Kickstarter di successo nel giugno 2014, il gioco si basa su 2 specificità: il combattimento dinamico in stile Naruto e un vero linguaggio creato per il gioco.



    La versione presentata era una alpha, mentre la beta è prevista entro poche settimane. Questa nuova versione sarà data ai sostenitori ma ci saranno altri modi per partecipare. Tutto questo verrà spiegato a breve con l'annuncio più preciso della data di inizio della beta.

    All'inizio del gioco, il personaggio principale, Chado, si trova su uno strano pianeta dopo che la sua nave si è schiantata e ha perso il suo amico, Poky. Deve quindi partire per esplorare i dintorni per trovarlo. Per questo può contare sui consigli di una specie di fatina che solo lui può vedere ed evoca una roccia che lancia o lascia cadere per attivare gli interruttori.

    Il mondo è vasto e davvero carino, con una grafica in cui puoi sentire il lato disegnato di ogni nuovo paesaggio.

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    Altri personaggi saranno giocabili nella storia, Askel che ha una frusta e Poky con una chiave che assorbe energia. In qualsiasi momento, puoi cambiare personaggio per usare la loro abilità speciale. Altrimenti, entrambi i personaggi seguono automaticamente (normalmente) il personaggio che stai controllando.



    Dal lato del combattimento è ancora difficile rendersi conto del dinamismo perché la telecamera ha ancora molti guai e spesso mette a fuoco nel posto sbagliato. All'improvviso, non è davvero possibile combattere in buone condizioni. Tuttavia, da quello che ho potuto testare, è veloce ed efficiente.

    Per gli indovinelli, è un po 'la stessa preoccupazione. Il gioco manca di precisione ed è quindi laborioso attivare correttamente gli oggetti. Si spera che tutto venga risolto da ora fino alla beta in quanto rovina il divertimento del gioco.

    Oltre alla storia, se ti piace combattere, apprezzerai la modalità online che ti permette di combattere con i personaggi del gioco.

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    Da quello che abbiamo visto, sono attualmente disponibili Chado, Poky, Mingane, Askel, Kayenne e Rosalya.

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    Vari miglioramenti visivi possono essere ottenuti per i personaggi, consentendo di avere classe durante le battaglie online!


    IGP4 - Shiness

    Shiness è un bellissimo gioco che necessita ancora di qualche ritocco. I bug della versione attuale non consentono di immergersi nell'universo che attende però di essere esplorato. Da parte mia, non vedo l'ora di tuffarmi di nuovo nell'avventura tra qualche mese in una versione più riuscita!

    • Stile: gioco di ruolo J-RPG.
    • Squadra: una ventina.
    • Età del progetto: adattato da un manga creato 20 anni fa.
    • Durata della vita: 20 ore con la missione principale, + 50 con le missioni secondarie.
    • Piattaforme: PC, Mac, Linux, Xbox One e PS4.
    • Lancio: fine 2015.

    Un piccolo video per concludere:



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