Judgment: Apocalypse Survival Simulation - Sobrevive al Apocalipsis demoníaco

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
REFERENCIAS EXTERNAS:

hablamosdegamers.com


Para cambiar los confines del mundo con zombies, probé Judgement: Apocalypse Survival Simulation, un juego de estrategia de supervivencia con simulación de colonias en tiempo real y combate táctico. Creada por Suncrash, la versión alfa se lanzó en abril de 2016 y actualmente está disponible para PC en Early Access en Steam. Aquí está el video de presentación lanzado en diciembre de 2016:

El juego te pone en la piel de 3 amigos (que eran 4 al principio) enfrentados a un apocalipsis demoníaco que deciden crear un campamento juntos para empezar de cero y luchar contra los demonios. La historia es bastante simple y efectiva, la jugabilidad es más proporcionada.



 

jugabilidad

Empiezas el juego con un pequeño equipo de tres seres humanos seleccionados al azar con diferentes características, profesiones y especialidades. Sin embargo, tienes todas las cartas en tu mano porque es posible repetir esta opción inicial indefinidamente y, por lo tanto, tener el trío deseado. Así que elegí un luchador, un ingeniero y un superviviente, dejando al cuarto tipo, el ocultista, que me parecía menos útil (al menos al principio).

Luego, el mundo se genera de manera procedimental, cada parte será única con una distribución diferente de recursos en tu base pero también en el mundo que te rodea. Tendrás que construir desde cero, crear edificios y talleres, sacar agua del pozo, cortar leña, recolectar recursos y fabricar todo tipo de equipos, alimentos, armas y herramientas ... Estos recursos se pueden recolectar alrededor de tu base (mineral de minería, tala) o de las ruinas de la humanidad. Entonces será necesario liderar una expedición, a menudo para luchar y, a veces, para salvar a personas que se convertirán en nuevos habitantes de tu colonia.



Hasta ahora, desde el clásico juego de construcción de asentamientos "Settlers", tus habitantes suben de nivel, desarrollan habilidades y se especializan. Un árbol de habilidades está disponible y mejorará las posibilidades de creación y se especializará en diferentes áreas: agricultura, defensa, armas o, y esta es la especificidad del juego, demonología. Porque el apocalipsis que tocó este mundo paralelo es demoníaco y grupos de demonios y otras criaturas mitológicas del mal cada vez más numerosos y poderosos te atacarán durante tu juego.

La defensa de la colonia así como las expediciones fuera de tu base se realizan en un modo de combate táctico en tiempo real (con pausa) donde tendrás que gestionar los movimientos de tus habitantes, sus colocaciones, sus ataques y los frentes desde los que para liderar los ataques. Un sistema de cobertura está presente en el juego y permite que las unidades de combate remotas, como tus arqueros, se coloquen en un lugar menos expuesto. Serás ayudado en esta parte del juego por tu equipo creado en tus talleres pero también, y sobre todo, realizando tú mismo una investigación oculta para desbloquear nuevos recursos y equipos, y encontrar la manera de derrotar a las fuerzas.

árbol de demonología

árbol de habilidades

A pesar de un juego en inglés, los controles son muy sencillos y muy intuitivos, una guía te muestra a la perfección los pasos a seguir para mejorar tu colonia a través de un sistema de misiones. Además, un sistema de alerta anuncia si pronto se quedará sin madera, comida, agua o cuando un ataque es inminente. Por lo tanto, el manejo está muy bien aceitado y brinda formas de comprender rápidamente sus errores y no repetirlos en una segunda parte.



El juego funciona mediante un sistema de órdenes y prioridades que le das a tus habitantes con una semiautomatización de determinadas tareas. Puede detener o acelerar el tiempo en cualquier momento para reasignar habitantes a tareas, cambiar áreas de cosecha o decidir abandonar una. Los habitantes, sin embargo, tienen cierta autonomía y se dedicarán solos a las tareas "en construcción" de la comunidad si no hay nadie en ella. A diferencia de los Sims, se acuestan solos y comen si hay comida disponible y no les importa la tarea.

 

Fundamentos para un buen comienzo

  • Sobrevivientes : Al principio solo controlas a un pequeño grupo de tres supervivientes, pero muy pronto podrás registrarte y reclutar a otras personas que sobrevivieron al primer ataque demoníaco. Cada superviviente se genera de forma aleatoria y, posteriormente, puede personalizar la apariencia y el nombre.

  • las estadísticas : los supervivientes tienen tres estadísticas diferentes: salud, hambre y sueño. La salud representa los puntos de vida de cada habitante y, por lo tanto, la cantidad de daño que puede recibir un personaje antes de morir. Los personajes perderán puntos de vida en la batalla si tienen hambre o no duermen. Pueden obtener algunos comiendo, en la enfermería (que crearás más adelante en el juego) o con botiquines de primeros auxilios. La alimentación y el sueño se gestionan de forma clásica a través del stock de alimentos y el acceso a las camas para dormir. Una cama para 4 habitantes es suficiente, a las 7-8 habrá que pensar en hacer otra.
  • profesiones: Hay cuatro profesiones diferentes, luchadores, ingenieros, supervivientes y ocultistas, que dan lugar a diferentes árboles de habilidades, pero también a habilidades diferentes y útiles en la colonia. Los combatientes son más hábiles en el manejo de armas y más efectivos para patrullar o defender la colonia. Los ingenieros son útiles en la construcción, artesanía e investigación y son los únicos que pueden producir ciertos edificios como la Atalaya (si se especializan en hacer edificios defensivos). Los supervivientes se especializan en técnicas de supervivencia (clásicas) como recolectar, cultivar y buscar agua. Los ocultistas serán los mejores en investigar lo oculto y encontrar rituales para luchar contra los demonios.
  • Experiencia: los supervivientes ganarán experiencia moviéndose por el mundo a través del combate, las misiones, el trabajo y el entrenamiento ... Una vez que un personaje gana algo de experiencia, toma un nuevo nivel y obtiene una nueva habilidad que tendrás que elegir entre varias opciones. Los supervivientes pueden ganar 5 niveles de experiencia. Depende de ti especializar a tus habitantes según tus necesidades.




 

Mi opinión

  • falta de fluidez en el movimiento
  • el juego es muy feo, una revisión gráfica no estaría de más
  • jugabilidad muy bien aceitada
  • manejo efectivo
  • un lado adictivo y una fuerte rejugabilidad

Incluso si este juego de supervivencia no se ve bien y podría haber sido creado hace 20 años, toda la parte del juego es efectiva y sólida y permite un agarre inmediato y un ajuste bastante rápido en el abismo. Entras rápidamente en el juego de construir tu pequeña colonia y hacer que sus habitantes trabajen mientras ayudas a unos pocos supervivientes en el modo cuidado-oso hasta el primer ataque importante que te pone en tu lugar. Se acabó la fiesta, tienes que defenderte y este pequeño juego es muy adictivo. El lado demoníaco trae aliento al género y nuevas posibilidades sin precedentes, necesitarás varias partes ya que tuve la desafortunada experiencia para tener éxito en esta área. Un buen juego para recomendar para insomnes y aquellos que no necesitan mucho tiempo para dormir porque no verán pasar el tiempo ni siquiera acelerándolo.



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