La llamada de Cthulhu - La isla del miedo

    La llamada de Cthulhu - La isla del miedo

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    Descubrí el cianuro hace varios años, a través de Loki, un hack'n'slash lanzado hace más de una década. Desde entonces, he estado viendo todas las producciones del estudio, buscando una sorpresa, como fue el caso de Styx: maestro de las sombras. Así que mantuve un ojo en La llamada de Cthulhu. Nunca he sido un ávido lector de HP Lovecraft, pero su mundo siempre me ha hecho algo. Los diferentes trailers del juego lograron revivir esta mezcla de fascinación y pavor, y tuve la oportunidad de navegar por el título en PC esta semana, en compañía de Edward Pierce, veterano de la 1a guerra mundial, reconvertido en investigador privado y bastante en la bebida.



    ¡El ambiente está establecido desde el principio!

    Efectivamente, nuestro protagonista está bastante perturbado mentalmente, lo que vemos en los primeros minutos del juego, lo que nos sumerge en una de las muchas pesadillas de los personajes. Asustado, se abrirá paso a través de una gran cueva que no podría ser más espeluznante, antes de ser despertado en el fatídico momento llamando a la puerta de la oficina de Pierce. Un hombre rico busca un detective para investigar a la familia Hawkins, que murió en condiciones misteriosas en Darkwater Island, una isla remota cuyos habitantes han hecho su fortuna en el pasado a través de la caza de ballenas. Nuestro detective no tendrá la oportunidad de negarse, como indica una "simpática" señora en el teléfono, quien le recuerda a Pierce que si no toma negocios, será despedido del gabinete. Entonces dirígete a la isla.

    Entonces, ¿realmente hay gente que QUIERE vivir aquí?



    Este último es solo una sombra de sí mismo, con habitantes empobrecidos por la ausencia de trabajo y atormentados, que ahogarán su gloria pasada en el alcohol. Por lo tanto, tendremos la oportunidad de intercambiar con algunos habitantes, desde el barman hasta el policía a través del inframundo de la zona, todos ellos pareciendo estar escondiendo algo, por su forma de hablar o por sus cicatrices.

    Imposible visitar la isla a voluntad, esta última nos irá desvelando sus secretos a medida que avancemos en los diferentes capítulos. De apariencia pequeña, todavía contiene, además de la aldea portuaria, un instituto psiquiátrico, la inmensa mansión de la familia Hawkins (angustiosa a voluntad después de haber visto El Haunting de Hill House !) o una vasta red subterránea, donde pasaremos mucho tiempo.

    A partir de ahí pensé que me iba a dar la vuelta

    Nuestra investigación resultará rápidamente mucho más oscura y tortuosa de lo esperado. La angustia llegará rápidamente al final de su nariz y estará presente durante buena parte de la aventura. La llamada de Cthulhu de hecho destila un horror continuo. Solo he brincado unas pocas veces durante mi aventura, pero me sentí oprimido. Los entornos son todos más lúgubres que los demás. Dès notre arrivée à Darkwater, nous ne nous sentons pas bien, la topographie de l'île est menaçante, le manoir anguleux au sommet de la colline ne rassure guère, et la baleine échouée et bien amochée montre bien que l'île est envahie par el mal.

    La decoración está ... inspirada.


    Esta atmósfera impactará a nuestro héroe, quien tiene una salud mental que va a flaquear dependiendo de la situación. Esto se ilustrará desde el comienzo del juego, durante la pesadilla de Edward, y será importante sacarlo rápidamente de allí antes de que se convierta en una auténtica locura. De manera más general, Pierce es un detective talentoso, culto y perspicaz, que recopilará muchos elementos para perfeccionar su investigación y comprender lo que está sucediendo en la isla. Tendrás la posibilidad, en determinados momentos de la aventura, de lanzar un modo específico, donde analizarás una habitación de arriba a abajo para reconstruir una escena especial. El refinamiento de habilidades se puede hacer mediante la asignación de puntos de habilidad que se otorgarán, lo que permitirá a Pierce ser más elocuente, más atento a los detalles o progresar en medicina y ocultismo a través de los numerosos libros difundidos en el Juego.


    Puedes moldear a Edward como quieras.

    Como muchos juegos del género, el enfoque de infiltración es esencial. De hecho, los enemigos serán más fuertes que nosotros la mayor parte del tiempo, y provocar el cara a cara a menudo resultará en un Game Over. Pero son bastante lentos y tienden a dejar de lado las sospechas con bastante rapidez. Lo cual no es necesariamente algo malo, dado que nuestro detective entra en pánico tan pronto como se encierra en un armario.


    Tardará unas diez horas en ver el final del título, dividido en una buena docena de capítulos que te sumergirán en una locura creciente, donde nuestro veterano de la Gran Guerra hará lo que pueda para mantenerse en el camino de la derecha. En cuanto al aspecto técnico, CdC ciertamente no te quitará la mandíbula de la mente. El título de hecho parece anticuado: texturas, sombras, efectos de luz ... es un poco decepcionante, pero ciertamente debido al marco gris / verdoso del juego. La producción de Cyanide aún logrará hacerte sentir incómodo. Por el trabajo realizado en la atmósfera. Los doblajes son, por su parte, bastante acertados, si no trascendentes.


    Gráficamente, vimos mucho mejor en 2018.

    Por mi parte, me lo pasé genial en La llamada de Cthulhu. El título editado por Focus Home consigue destilar eficazmente un miedo constante y llevarnos a una investigación retorcida, basada en desapariciones, cadáveres marinos y fascinantes cultos esotéricos. No nos aburrimos durante las diez horas de juego, vivimos la investigación y sufrimos al mismo tiempo que Pierce. Sin embargo, podemos lamentar la ausencia de misiones secundarias, la ausencia de ramas disponibles, la falta de fuerza de nuestro veterano 14-18 o su técnica anticuada. Solo tienes que conseguir borrar estas pocas fallas para ir en busca de la Verdad.

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