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    .LAZR. - Visión de conjunto

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort
    REFERENCIAS EXTERNAS:

    reddit.com

    FUENTES CONSULTADAS:

    nintendo.com ea.com activisionblizzard.com capcom.com ubisoft.com

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    .LAZR. es un tirador de doble palanca descubierto durante Pix'N'Tech. El juego es retro en su estilo gráfico y mecánica. Como el juego se juega en multijugador local, también hay una tendencia que ha desaparecido con la expansión del multijugador en línea: jugar invitando a amigos en lugar de jugar solo en tu esquina. Si bien dos contra dos es muy divertido, nada mejor que un juego de cuatro jugadores para ti.



    El principio es simple, tienes un palo para dirigirte y otro para apuntar, una llave para disparar y otra para cambiar de arma (y, en el caso del ninja, una para activar tu poder). Puedes elegir dos armas entre las tres ofrecidas y una bonificación.

    Por lo tanto, su elección estará en el lanzacohetes, la katana y el cañón de riel para las armas. Para las bonificaciones, será el escudo, el aura y el ninja. El cañón de riel permite disparos precisos y de larga distancia. El lanzacohetes se puede apuntar después de disparar. Finalmente, la katana de rango bajo te permite correr hacia el enemigo.

    En términos de bonificaciones, el aura te permite realizar el primer disparo. El escudo bloquea los disparos, pero solo te protege lejos de donde estás apuntando. Finalmente, el ninja permite desaparecer dejando un señuelo inmóvil. Sin embargo, ten cuidado, eres invisible para los enemigos pero también para ti mismo, por lo que tendrás que recordar tu posición.

    El juego también ofrece varios modos de juego: el modo Ladrón te permite acumular puntos cuando matas a un jugador antes de que él los recoja. El modo Moshi cambia el color de fondo. Siendo este color el de tu personaje, habrá ocasiones en las que serás totalmente invisible y otras más visibles. Más adelante se agregarán otros modos al juego.



    El juego tiene un precio en evolución. Básico cuesta un dólar y el precio aumenta en 1 centavo por cada copia vendida. Por supuesto, si el juego se vende bien, el precio se bloqueará en algún momento.



    Y para concluir, aquí hay un tráiler:



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