Mass Effect Legendary Edition: ¡Shepard, aquí es donde está!

¡A principios de la década de 2000, el estudio Bioware era sin duda el rey de los juegos de rol occidentales! Tras los éxitos (ampliamente merecidos) de Baldur's Gate, Neverwinter Nights y, sobre todo, Star Wars Knights of the Old Republic, el estudio dio un giro radical en 2005 al desarrollar sus propias franquicias, esta vez extraídas de universos originales, primero con lugar Jade Empire, pero sobre todo después Dragon Age y el juego que hoy nos interesa: Mass Effect.

Lanzado en 2007, el juego nos sitúa en un universo futurista donde la humanidad, después de haber encontrado un artefacto extraterrestre que le permite traspasar los límites de la exploración del universo, descubre que está lejos de estar sola y que las galaxias están pobladas por muchas otras. especies.



Luego encarnamos al Comandante Shepard, un humano que se enfrentará a un Espectro renegado llamado Saren (los Espectros son básicamente el BAC de los extraterrestres) e intentará contrarrestar una amenaza que está más allá de todos.

En 2021, nace una colección remasterizada que reúne las tres obras de Mass Effect (la trilogía de Shepard, no Andrómeda): la Edición Legendaria. ¡Y de eso es de lo que vamos a hablar ahora mismo!

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Jugabilidad anticuada...

... pero (un poco) actualizado, afortunadamente. Si el Mass Effect de 2007 tuvo el éxito que tuvo es, entre otras cosas, gracias a una jugabilidad que oscila entre la táctica y la acción. Pero lo que estaba funcionando muy bien en 2007 claramente se vio afectado 14 años después.

Bioware tuvo la muy buena idea de dejar de lado este juego envejecido para usar el que se usa en las dos suites, es decir, un lado de acción más avanzado (aunque conservamos un cierto aspecto táctico de poderes y compañeros de equipo). Bueno, casi. A pesar de todo, Shepard sigue siendo un poco torpe en sus movimientos, en particular en la carrera. Y el sistema de cobertura aún requiere que te quedes pegado a la superficie, en lugar de presionar un botón en los siguientes juegos.



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Una pesadez que también se siente, en menor medida, en los tiroteos. Si bien todavía vemos una mejora notable en este nivel, con peleas más dinámicas, la brecha entre Mass Effect 1 y su secuela sigue siendo muy importante. Es muy obvio cuando pasas de un juego a otro. Si bien las peleas son muy fluidas en el 2, que los poderes se usan de manera intuitiva, el primero pesca un poco por su falta de dinamismo.

Súmale a eso una interfaz obsoleta y no siempre muy clara o práctica, con muchos objetos recuperados e inservibles, que habrá que reciclar constantemente.

 

Pero entonces, ¿es cero?

Pero no ! De lo contrario ! Eso sí, la jugabilidad ha envejecido un poco a pesar de las mejoras realizadas. Sí, Shepard muestra el peso de los años cuando corre.

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Pero eso realmente no importa, porque todo lo que hizo que Mass Effect fuera tan exitoso está ahí: una historia épica, una narrativa profunda, personajes entrañables y un universo coherente.

Aquí es donde vemos todo el alcance del talento de Bioware en ese momento. Seguimos las aventuras de Shepard... no, de hecho, seguimos sus propias aventuras, tan emocionalmente involucrados estamos, con placer no disimulado, ya sea explorando una ciudad como la Ciudadela, un planeta hostil o zigzagueando Geths con una venganza.

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Sobre todo porque esta edición legendaria utiliza el sistema de copia de seguridad que ya existe. Claramente, creas tu personaje en Mass Effect 1, puede seguirte a lo largo de los tres juegos, con las elecciones que has hecho y las consecuencias que se derivan de ellas. Un auténtico dominio de la narración, que nos implica aún más en nuestro personaje.


 

¿Y es hermoso?

Desde hace varios años, hemos visto remasterizaciones, hechas con más o menos cuidado. Como mucho para decirlo de inmediato, Bioware ha ido a toda marcha para reelaborar texturas, iluminación y otros efectos y actualizar a su bebé.

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Los cambios son, inevitablemente, más visibles en la primera obra, que tuvo que beneficiarse de gran parte del trabajo. El tiempo hecho su trabajo, está claro que el juego original había envejecido bastante mal (data de 2003, ¡recordemos!) y este "pequeño" toque de pulido fue claramente bienvenido. Esto se nota por un lado en los entornos, que son más detallados y visualmente más agradables, pero también en los personajes que, si bien todavía tienen animaciones algo pesadas, han ganado en detalle (mucho) y en credibilidad (poco). .


 

Conclusión

Mass Effect es una de esas sagas de culto que quedarán en el recuerdo durante mucho tiempo y, personalmente, creo que es importante preservar las huellas de nuestra herencia de videojuegos, sin caer necesariamente en una nostalgia excesiva.

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En el caso de Mass Effect, cuando el juego está a punto de cumplir 20 años, es una excelente idea ofrecer esta remasterización, sobre todo porque es de excelente calidad. Seamos claros, si quieres descubrir la saga, o rehacerla de nuevo, esta Edición Legendaria es la mejor experiencia que puedes tener para ella.

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