Overwatch - Notas del parche 14/06

Overwatch - Notas del parche 14/06

¡Un parche salvaje hace su aparición! En los foros taiwaneses, se han publicado detalles del tan esperado parche de equilibrio para McCree y Fatale.

 

Lo que recordamos del parche

  • El daño del clic derecho de McCree aumentó de 70 a 45 por bala. Eso es suficiente para matar a Reaper, pero ya no tan fácilmente como tanques.
  • McCree ya no espera tanto para recargar después de hacer clic derecho.
  • Widowmaker tiene su daño reducido y ya no puede matar a Zenyatta y Tracer de un solo disparo sin dispararles en la cabeza. Un disparo a todo el cuerpo infligirá 120 de daño máximo, pero el multiplicador de cabeza aumenta a 2.5x, manteniendo el daño de cabeza completo en 300.
  • Fatale ya no podrá usar la mira rápida / rescope y tendrá que esperar hasta el final de la animación antes de poder usar la mira telescópica nuevamente. O está en modo "francotirador", o dispara rápidamente y ve bien. ¡No ambos!

 



La publicación original

por Amy Fuente
  • McCree
    • Fuego alternativo
      • Reducción de daño de 70 a 45
      • El tiempo antes de recargar disminuyó de 0.75 segundos a 0.3 segundos (probablemente el parche inverso de este)
  • Widowmaker
    • Fuego alternativo (Snipe)
      • Disminución del daño base de 15 a 12 (el multiplicador de daño de la carga no cambia)
      • Aumento del multiplicador de daño por disparo en la cabeza de x2 a x2.5
      • El jugador solo puede volver a ingresar al "modo de francotirador" después de que finalice la animación "salir del modo de francotirador"
    • Infra-vista (Ult)
      • El costo de carga final aumentó en un 10%
  • Solución de error
    • Mejorar la estabilidad del juego personalizado "Modo de ancho de banda alto"
    • Mercy ya no cargará su habilidad definitiva si el objetivo al hacer clic con el botón derecho está disparando un escudo o una pared de hielo.
    • Reaper ya no se teletransportará a lugares extraños
    • Corregir algunos errores en Dorado (debería incluir el de Symmetra)

 



Overwatch - Notas del parche 14/06

 

Un buen parche de equilibrio, los héroes no se volverán totalmente inútiles, y estoy bastante feliz, finalmente podré lanzar Zenyatta en todos los sentidos ... Está bien, ya lo estaba haciendo.



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