Overwatch - Patch-notes 14/06

Overwatch - Patch-notes 14/06

Uma mancha selvagem aparece! Nos fóruns taiwaneses, detalhes do tão esperado patch de balanceamento para McCree e Fatale foram liberados.

 

O que lembramos sobre o patch

  • O dano do clique com o botão direito de McCree aumentou de 70 para 45 por bala. Isso é o suficiente para matar Reaper, mas não tanques tão facilmente.
  • McCree não espera mais tanto tempo para recarregar depois de clicar com o botão direito.
  • Widowmaker tem seu dano reduzido e não pode mais matar Zenyatta e Tracer com um único tiro sem atirar em suas cabeças. Um tiro de corpo inteiro causa 120 de dano máximo, mas o multiplicador de cabeça é aumentado para 2.5x, mantendo o dano de cabeça completo em 300.
  • Fatale não será mais capaz de realizar o quickscope / rescope e terá que esperar o final da animação antes de poder usar a mira do telescópio novamente. Ou ela está no modo "atirador" ou atira rapidamente e enxerga bem. Não ambos!

 



A postagem original

por Amy fonte
  • McCree
    • Fogo alternativo
      • Redução de danos de 70 para 45
      • O tempo antes de recarregar diminuiu de 0.75 segundos para 0.3 segundos (provavelmente reverter o patch deste)
  • Widowmaker
    • Fogo alternativo (Snipe)
      • O dano base diminui de 15 para 12 (o multiplicador de dano do carregamento não muda)
      • O multiplicador de dano do tiro na cabeça aumenta de x2 para x2.5
      • O jogador só pode entrar novamente no "modo snipe" após a animação "sair do modo snipe" terminar
    • Infra-vista (Ult)
      • Custo de carga final aumentado em 10%
  • Erro Corrigido
    • Melhorar a estabilidade do "Modo de largura de banda alta" do jogo personalizado
    • Mercy não irá mais carregar seu ult se o alvo do clique com o botão direito estiver atirando em um escudo ou parede de gelo
    • Reaper não vai mais se teletransportar para lugares estranhos
    • Corrija alguns bugs no Dorado (deve incluir o do Symmetra)

 



Overwatch - Patch-notes 14/06

 

Um bom patch de equilíbrio, os heróis não ficarão totalmente inúteis, e estou muito feliz, finalmente poderei liberar o Zenyatta em todos os sentidos ... Ok, eu já estava fazendo isso.



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