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    Reign of Guilds - MMORPG abre su prototipo

    Quien soy
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants
    REFERENCIAS EXTERNAS:

    reddit.com

    FUENTES CONSULTADAS:

    nintendo.com ea.com activisionblizzard.com capcom.com ubisoft.com

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    Un nuevo MMORPG está buscando a sus jugadores y presenta una versión alfa jugable de forma gratuita para que te decidas. Así que me probaron y, sin transición, también entrego claves de Steam que te permitirán emprender una aventura.

    Distribución de claves

    N8J2G-4INVQ-3M4LP
    RJMT6-9FWGF-IAPHH
    Y466V-N8GX9-KGYHT
    6QXZ2-XEX59-8XXGD
    Z26EJ-7E4WR-IQ987
    ETXM4-R8JB9-TLDHD
    DFZWI-072VT-45E2W
    LFB34-6T9F0-D5T4Y
    88KVK-56GHG-V8LJA
    FTVXY-D4PHJ-LGP3E
    TYZHJ-3LZH0-0HEGL
    X8XJ3-4C32A-M45T7
    BNEF7-27NVR-6QM3E
    L8HM5-FEW4T-Z9YZ3
    8WIPK-MHQGW-D82EL
    V73VP-M0TTR-PEF7Q



    Si alguna vez se utilizan todas estas claves, solo tiene que pasar por el sitio oficial para recuperar su acceso sin demora. Tan pronto como se registre en el foro, recibirá su clave.

    Después de once meses de desarrollo para una quincena de desarrolladores, el estudio ruso Atlant Games Studio presenta su proyecto al público. Titulado Reign of Guilds, el MMORPG se centrará en la cooperación y coordinación entre jugadores para crear gremios y así dar vida al mundo medieval, con sus asedios, castillos y magia, todo ello recreado bajo Unreal Engine 4. Concretamente, no hay mucho actualmente en el prototipo, es un gigantesco mundo vacío, con un castillo y una hermosa naturaleza llena de criaturas peligrosas como los lobos. El juego comienza con la creación de un personaje para elegir entre cuatro clases: ballestero, pistolero, asesino e inquisidor. Los personajes evolucionarán a través de escuelas profesionales, cada una dará características pasivas, habilidades activas y elementos profesionales relacionados. Por lo que vi en su sitio, hay muchas rutas planeadas, cuerpo a cuerpo, distancia, magia y también posibilidades menos marciales como armero o herrero.


      

    Entonces el personaje entra en juego ... y no hay misiones, ni ninguna indicación de qué hacer o cómo hacerlo. Con un poco de torpeza, logré descubrir cómo abrir los diferentes elementos de la interfaz de usuario: la hoja de personaje, el inventario, las habilidades y la hoja de personaje. Por supuesto, esto es muy frustrante en este momento y, por ejemplo, no hay ningún botón para cerrar la ventana.


    A medida que continúo experimentando, entiendo que puedo deslizar mis armas, así como mis habilidades, en los atajos para usarlas. ¡Cuidado con los lobos, aquí estoy! La pelea se limita a acercarse lo suficiente al objetivo y luego enviar spam con el clic izquierdo. Como las habilidades tienen un tiempo de reutilización muy largo, no es necesario hacer nada más. La pelea no representa un desafío en particular, el lobo se derrumba en unos pocos golpes y me entrega objetos.

    Luego, como dije en la introducción, desafortunadamente no hay mucho más que hacer en este momento, solo noté la atención al detalle que se brinda al castillo con habitaciones grandes y bonitas vistas. La oportunidad de tomar algunas capturas de pantalla que podrían hacer postales si se eliminara la interfaz.


    En este mundo abierto, jugador contra jugador será muy importante, basado en un sistema de karma para identificar a los jugadores abusivos que, como resultado, sufrirán más penalizaciones en caso de muerte. No habrá ningún lugar seguro en RoG, pero hay áreas donde no perderá nada. Porque sí, de lo contrario, el botín y la experiencia se perderán dependiendo del nivel de karma. En el lado de PvE, están planeando jefes, pero donde, por supuesto, permanecerá la amenaza de ser atacados por oportunistas. Una característica interesante se refiere a las asociaciones, agrupaciones de gremios a lo largo de tres ejes: comerciante, mercenario o artesanal. Por lo tanto, los jugadores podrán agruparse de acuerdo con sus intereses en el juego, aunque muchos seguramente querrán participar en asedios y ataques a castillos. Vea cómo se desarrollará en servidores que admitirán hasta 200 jugadores en el mismo lugar ... ¡Un número significativo, pero que también se puede alcanzar rápidamente si el evento tiene éxito!



    Se planea una campaña de Kickstarter para principios de mayo, así que si te gusta el concepto, ¡estad atentos para no perder la oportunidad de participar!



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