Robocraft: de la creación a la evolución

Robocraft: de la creación a la evolución

Recientemente, tuve la oportunidad de probar el juego llamado Robocraft, desarrollado y publicado por Freejam Games, lanzado en marzo de 2013. Es un shooter en tercera persona en el que controlamos robots que construimos a partir de nuestros propios teclados ensamblando bloques entre sí. . Llegados al menú de inicio, nos encontramos con una interfaz bastante simple y directa, que no nos deja buscando más de lo necesario para iniciar una partida o para atravesar las pocas etapas difíciles y peligrosas de la aventura, a saber: el árbol de la tecnología y el diseño de nuestro super robot (siendo cero en construcción, por mi parte opté por una máquina sobre equipada y poco atractiva).



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Al inicio de la construcción, nos encontramos con un tutorial que nos muestra todo lo que tenemos que saber sobre la construcción de nuestro robot (cuidado con modificar las teclas, por mi parte la tecla "z" estaba asociada a la función "cancelar". ). Para mí, este tutorial no es lo suficientemente completo. De hecho, solo durará 2 minutos y nos enseñará cómo movernos, bajar una pierna, 6 cubos y 2 cañones ... Entonces, ¿qué es crear de la a a la z nuestro robot, es otra cosa! Entonces, cuando queramos poner primero las ruedas o las pistas, etc., una de las dos será roja, lo que significa que no está conectada a la otra. No obstante, podemos elegir el color cambiando el arma con la tecla "é" y muchas otras cosas ...

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Una vez construido nuestro robot, se nos ofrece pasar a la fase de prueba en una zona con dianas y trampolines para probar nuestros saltos, aterrizajes, si es un avión, asegurarnos de que vuela y la precisión de los disparos con las diferentes armas. . Antes de que podamos llegar a lo básico: juegos con y contra otros jugadores. ¡Y, por cada victoria, tendremos marcos con nuestros compañeros donde podremos votar por lo mejor a nuestros ojos o por nosotros mismos!



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A nivel de juego, estamos clasificados de acuerdo con nuestro nivel de clasificación, pero también con nuestra potencia de fuego, lo que normalmente da como resultado juegos equilibrados, pero a veces este no es el caso. De hecho, me pasó a caer en partes donde una persona fácilmente mata a todos sin que nadie pueda hacer nada, lo que a veces puede disgustar a los jugadores; por mi parte, en unos 10 juegos, solo sucedió una vez, así que no te asustes, sigue siendo una probabilidad bastante baja. En el modo multijugador, hay 2 modos de juego:

  • Modo de campo de batalla: 2 equipos compiten entre sí capturando puntos hasta que se destruye la base enemiga.
  • Modo Deathmatch por equipos: 2 equipos se destruyen entre sí para ganar puntos hasta la victoria.

En cuanto al juego en solitario, tenemos disponibles 2 modos y el tutorial además:

  • El modo desafío: donde tendremos desafíos que superar en forma de ola y terminando con un jefe.
  • El modo IA: donde jugaremos contra bots.

 


Conclusión

En conclusión, por mi parte, la introducción a este juego no es lo suficientemente completa, lo que en ocasiones puede dejarnos solos durante varios minutos para averiguar cómo funciona. La construction devient toutefois de plus en plus complète avec le temps, étant donné que nous avons un arbre de technologie pour avoir plus de pièces, d'armes etc, ce qui donne un côté assez sympa au jeu et nous donne une impression d'évolution jugando. Además, existe un sistema de clasificación que nos permite jugar juegos más o menos equilibrados. En términos de jugabilidad, es bastante simple y se vuelve técnico con el tiempo. Los juegos tienen una duración decente, ni demasiado largos ni demasiado cortos la mayor parte del tiempo. El juego da rienda suelta a la creación y la imaginación, el único problema es que tenemos un lado del juego que nos permite comprar robots, lo cual es una pena ya que el juego se basa en construir y construir, la satisfacción de jugar con nuestras creaciones. También es interesante tener categorías de vehículos, según su tamaño y su potencia de fuego. En resumen, me gustaron varios aspectos de este juego, incluido el hecho de que podemos jugar estratégicamente o ser un fastidio que se precipita.


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