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    SimCity - Simlish

    Quien soy
    Aina Martin
    @ainamartin
    REFERENCIAS EXTERNAS:

    reddit.com

    FUENTES CONSULTADAS:

    nintendo.com ea.com activisionblizzard.com capcom.com ubisoft.com

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    Otro término extraño, exclusivo del universo de los Sims. Para los no entendidos, Simlish es el lenguaje imaginario creado por Maxis que usan nuestros pequeños Sims. Difícil de traducir, incomprensible, curiosa mezcla entre ucraniano, francés, latín, finlandés, inglés, fiyiano y tagalo, tiene la ventaja de ser universal (evitando así los costes de traducción de las localizaciones). La ventaja es que da rienda suelta a la imaginación de los jugadores para imaginar los diálogos de los Sims.



    En SimCity, debes adelantar a todo tipo de Sims, desde el trabajador hasta el alcalde. ¿Te imaginas la cantidad de votos que se necesitan? Esto es lo que Kadet Kuhne, especialista en audio, explica en una entrada de blog publicada ayer (fuente) sobre su trabajo en las voces de SimCity en colaboración con Kent Jolly, director de audio, Shawn Stone, diseñador.

    Después de escuchar cientos de muestras de prueba, la grabación se llevó a cabo en los estudios de EA en Redwood City con los ingenieros Miik Dinko y Christopher Davidson, así como con los afortunados miembros del elenco elegidos. En pocos segundos, debían lograr transmitir toda la información deseada sobre el personaje: edad, sexo, profesión, estado de ánimo (feliz, neutral, enojado o triste) ¡solo de 1 a 6 segundos!

    Entonces, cuando haces clic en un Sim, es posible que pienses un poco en esos actores que han estado diciendo tonterías durante horas para hacer que la simulación cobre vida. No dudes en leer el tema en el blog oficial para conocer todos los detalles sobre la creación del sonido. En conclusión, los invito por mi parte a escuchar algunas muestras:





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