Star Citizen - Lightspeed - Episodio 17

Star Citizen - Lightspeed - Episodio 17

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Los puntos importantes

  • Juega gratis hasta el 31 de octubre siguiendo este enlace
  • Los Evocatis están probando actualmente las modificaciones de vuelo.

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Resumen

Con CitizenCon finalizada, actualmente están completamente enfocados en 2.6, 3.0 y Squadron 42.


 

El RSI Polaris es una corbeta, reemplaza al Idris que por su parte se convierte en Fragata. Ha sido diseñado al estilo de la marca RSI y está destinado a ofrecer ataques rápidos. Tiene un hangar que puede acomodar a un cazador y está equipado con lanzadores de torpedos que pueden lanzar 4 torpedos simultáneamente. Su cabina es como la Aurora y la Constelación: ofrece una gran visión.

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Aparecerán nuevas cámaras a partir del parche 2.6. Están impresionados por el contenido proporcionado por la comunidad y quieren ofrecerles las herramientas adecuadas. Estas nuevas cámaras serán ajustables y ofrecerán tomas cinematográficas mucho más interesantes que las actuales.

 

El Ursa ha cambiado mucho entre la primera versión y la última presentada en CitizenCon. Puede acomodar a 2 personas en la parte delantera y 4 personas o unidades de almacenamiento en la parte trasera. Tiene una torreta defensiva en la parte superior. Al igual que con los barcos, este vehículo está sujeto de manera realista a la física, desde la gestión del centro de masa hasta el cambio de comportamiento según el suelo.

La demostración de CitizenCon nos presentó a un Javelin aplastado que actuaba como una base pirata. Fue un desafío colocar un naufragio en un segundo plano y, para llegar al resultado final, estudiaron notablemente fotos de barcos varados. Muchos desarrolladores querían ayudar con este proyecto porque los cambió de la construcción de nuevos barcos.



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También vemos que el sonido juega un papel importante en la realización de planetas procedimentales. Existe así un banco de sonidos por objeto dependiendo del bioma que se puede reproducir con efectos muy específicos según los eventos. Hace que la atmósfera sea muy inmersiva.

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Están diseñando muchas naves en el lado del Escuadrón 42 que también estarán disponibles en el Universo Persistente. Ellos estiman que con los barcos base de algunas marcas, se necesita un 40% menos de tiempo para diseñar nuevos barcos, gran parte del cual se hace único del resto de la línea. Desean que, además de los daños y la personalización, los barcos se ensucien si no los mantienen sus propietarios. Ya tienen un prototipo de este sistema.

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