gamesmanagers.com

SWTOR - 5.2 - Cambios en los niveles 1 a 3


Aquí está el tercer punto que se abordará en las publicaciones del foro oficial que revelan parte del contenido que se implementará con 5.2. Después de lidiar con la aparición del nuevo equipo de nivel 4 y los cambios en las recompensas de operación, aquí están los cambios realizados en los niveles anteriores (del 1 al 3)

por Eric Musco Fuente

Bonjour tout le monde,


Con el parche 5.2, vamos a realizar algunos cambios significativos en la forma en que funcionan las cajas de mando, especialmente las tasas de recogida de equipo. La crítica más repetida al sistema de mando es su aleatoriedad que implica una sensación de no ser recompensado lo suficiente dada la naturaleza del contenido de las cajas. Para resolver la mayoría de estos problemas, hemos agregado formas específicas para que los jugadores PvP y PvE busquen una habitación específica y obtengan los elementos deseados.


Para los jugadores que quieran equiparse para el Comando Galáctico, trabajar a través de Terceros puede ser molesto si las recompensas no cambian. Puede obtener el mismo cinturón en el rango 70 que obtendría en el rango 1, lo que puede ser frustrante al intentar completar su bonificación establecida.

Con el lanzamiento de 5.2, las tasas de recompensa para artículos de mayor calidad (Legendario y Artefacto) tendrán una tasa de recompensa más alta a medida que asciende en los rangos del mismo Tercero, junto con las tasas de recompensa para artículos de menor calidad (Superior y Prototipo ) tendrá tarifas más bajas. Esto significa que se le anima a seguir aumentando su rango de mando, mientras que las tasas de los elementos más deseados tendrán una tasa más alta a medida que aumenta el rango.



Veamos los niveles 2 y 3 como ejemplo. Aquí hay una aproximación actual de las tasas de recompensa para un tercio en general:

  • Superior (verde): altas posibilidades.
  • Prototipo (Azul): posibilidades medias.
  • Artefacto (violeta): baja probabilidad.
  • Legendario (oro): probabilidad muy baja.

Después de la 5.2, las tasas de equipamiento mejorarán a medida que avance en los niveles.

  • Superior (verde): no hay más posibilidades de recuperarse.
  • Prototipo (Azul): posibilidades medias-bajas.
  • Artefacto (púrpura): probabilidad media-alta.
  • Legendario (oro): probabilidad media.

Como puedes ver en estos ejemplos, después de 5.2 podrás obtener artículos de mayor calidad para tu personaje con más regularidad a medida que avanzas en los Tercios. También ayudará a resolver preguntas sobre las dificultades para obtener bonificaciones de conjunto con Command Crates (además de los cambios en los jefes de operaciones que estamos implementando al mismo tiempo, nuestra traducción aquí). Tenga en cuenta que estos cambios de tarifas se aplican a los Niveles 1, 2, 3. Los Niveles 4 funcionan de manera algo diferente, como notará en esta publicación del foro (nuestra traducción aquí).

Estos son los cambios que implementaremos para el comando galáctico en 5.2. Háganos saber lo que piensas.



-erico

Pequeño consejo, estos cambios serán retroactivos. Entonces, si mantiene Command Crates, obtendrán las nuevas tasas de concesión después de la reversión del servidor en 5.2.



¿Quieres estar a la última y saber todos los trucos para tus videojuegos? En gamesmanagers.com disfrutamos jugando tanto como tú y para ello ponemos a tu disposición los mejores trucos, secretos o consejos para que juegues sin parar. Te ofrecemos contenido de calidad y siempre actualizado para que estés a la última. Por eso, en nuestra web, encontraras no solo guías de videojuegos si no trucos, secretos y miles de consejos para que puedas jugar hasta el límite. ¿Estás listo para conseguirlo? ¡Entra ahora y disfruta tu videojuego!
Blade & Soul - "Broken Chains" 2 de marzo ❯
Añade un comentario de SWTOR - 5.2 - Cambios en los niveles 1 a 3
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.