SWTOR - 5.2 - Mudanças nos níveis 1 a 3

    SWTOR - 5.2 - Mudanças nos níveis 1 a 3

    Aqui fica o terceiro ponto a ser abordado nas postagens do fórum oficial que revelam parte do conteúdo que será implantado com o 5.2. Depois de lidar com a aparência do novo equipamento Tier 4 e as mudanças nas recompensas de operação, aqui estão as mudanças feitas nos Tiers antigos (de 1 para 3)

    por Eric Musco fonte

    Bonjour tout le monde,


    Vindo com o Patch 5.2, estamos fazendo algumas mudanças significativas na maneira como as caixas de comando funcionam, especialmente nas taxas de recolhimento de engrenagens. A crítica mais repetida ao sistema de comando é a sua aleatoriedade, implicando uma sensação de não ser recompensado o suficiente, dada a natureza do conteúdo das caixas. Para resolver a maioria desses problemas, adicionamos maneiras específicas para jogadores PvP e PvE buscarem uma sala específica e obterem os itens desejados.


    Para jogadores que desejam se equipar para o Comando Galáctico, trabalhar por meio de Terceiros pode ser irritante se as recompensas não mudarem. Você pode obter o mesmo cinturão na classificação 70 que obteria na classificação 1, o que pode ser frustrante ao tentar completar o bônus definido.

    Com o lançamento do 5.2, as taxas de recompensa para itens de qualidade superior (Lendário e Artefato) terão uma taxa de recompensa mais alta conforme você sobe nas classificações do mesmo Terceiro, junto com as taxas de recompensa para itens de qualidade inferior (Superior e Protótipo ) terão taxas mais baixas. Isso significa que você é encorajado a continuar aumentando sua classificação de comando, enquanto as taxas dos itens mais desejados terão uma taxa mais alta conforme a classificação aumenta.



    Vejamos os níveis 2 e 3 como exemplo. Aqui está uma aproximação atual das taxas de recompensa para um terço geral:

    • Superior (Verde): chances altas.
    • Protótipo (azul): chances médias.
    • Artefato (violeta): chance baixa.
    • Legendary (Gold): chance muito baixa.

    Após o 5.2, as taxas de equipamento serão melhores conforme você avança pelos níveis.

    • Superior (Verde): não há mais chance de recuperação.
    • Protótipo (azul): chances médias-baixas.
    • Artefato (roxo): chance média-alta.
    • Legendary (Gold): chance média.

    Como você pode ver nesses exemplos, após o 5.2 você será capaz de obter itens de maior qualidade para o seu personagem com mais regularidade conforme avança pelos terços. Também ajudará a resolver questões sobre as dificuldades em obter bônus de conjuntos com caixas de comando (além das mudanças para os chefes de operação que estamos implementando ao mesmo tempo - nossa tradução aqui). Lembre-se de que essas alterações de taxa são aplicadas aos Tiers 1, 2, 3. O Tiers 4 funciona de maneira um pouco diferente, como você notará nesta postagem do fórum (nossa tradução aqui).


    Aqui estão as mudanças que iremos implementar para o comando galáctico em 5.2. Deixe-nos saber o que você pensa.


    -erico

    Pequena dica, essas mudanças serão retroativas. Portanto, se você mantiver os Command Crates, eles obterão as novas taxas de atribuição após a reversão do servidor em 5.2.



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