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    SWTOR - El tanque de vanguardia

    Quien soy
    Joel Fulleda
    @joelfulleda
    REFERENCIAS EXTERNAS:

    reddit.com

    FUENTES CONSULTADAS:

    nintendo.com ea.com activisionblizzard.com capcom.com ubisoft.com

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    Bismarck, del gremio "Cult of Richnou", nos ofrece su visión del Vanguard Tank. A través de esta guía, veremos y entenderemos la mecánica del tanque Avant Garde.

    Por lo tanto, nos ocuparemos del árbol de talentos, las características, el equipamiento, las optimizaciones y finalmente la jugabilidad. Esta guía proviene de mi experiencia de tanque en el juego, por lo que debe verse como una opinión personal, sin embargo, esta guía que seguí escrupulosamente al pie de la letra me permitió limpiar una gran parte del contenido del juego y participar en modo difícil.



    • √Ārbol de talentos
    • Estad√≠sticas
    • equipo
    • optimizaciones
    • jugabilidad

     

    √Ārbol de talentos

    36 / 5 / 5

    Para la primera rama Maestr√≠a del escudo, Solo te dir√© qu√© punto no debes tomar, ya que no son √ļtiles para PvE.

    Por lo tanto, los √ļnicos puntos de talento que no debe tomar son:

    • Surchage neural : este hechizo ralentiza a los enemigos
    • Medidas defensivas : este hechizo inmoviliza a los enemigos
    • Cargo : este hechizo aumenta nuestra velocidad de movimiento
    • Bolso de Sharpel : este hechizo ralentiza a los enemigos

    De hecho, estos talentos ya no tienen cabida en PvP. 

    Para la segunda rama estrategia :

    • demolici√≥n : aumenta el golpe cr√≠tico de los ataques elementales en un 6%, por lo que aumentar√° la generaci√≥n de animosidad, ya que una gran mayor√≠a de hechizos son de tipo elemental.
    • Armadura de poder : Este punto aumenta nuestra reducci√≥n de da√Īo.
    • Impacto concentrado : para este punto, lo puse en 1/3 porque necesito m√°s puntos para obtener Stock pesado en la rama Asalto, este punto de talento aumenta nuestra precisi√≥n y la perforaci√≥n de la armadura del Tir a fuerte impacto.

    Para la tercera rama Asalto :



    • Stock pesado : este punto aumentar√° el da√Īo de nuestro Huelga de lacrosse y por tanto su animosidad.
    • Resistencia del soldado : m√°s salud, no duele.

    Después, encontrará otros árboles notablemente diferentes, pero los puntos de la rama Maestría del escudo seguirá siendo el mismo.

     

    Las características

    Como toda clase, la Vanguardia tiene ciertas caracter√≠sticas a favorecer, aqu√≠ te invito a que las descubras. Tambi√©n le proporcionar√© los hitos que debe alcanzar para mejorar mejor su desempe√Īo.

    Priorización:

    Escudo> Absorción> Defensa

    Nuestra clase tiene la capacidad de poder aumentar la característica de Absorción fácilmente gracias a la Aliento de energía (25%) así como vía Pantallas de energía (3% o 1% por pantalla), por lo tanto, favoreceremos el índice de escudo para desencadenar esta absorción. Además si te fijaste, en el árbol "Maestría del escudo", tenemos un talento (Ciclador de escudo) que regenera cuatro células cada vez que se activa.

    En cuanto a la defensa, solo nos permite esquivar, pero no parar. De hecho, estamos equipados con un rifle bl√°ster y no un sable de luz, por eso lo pongo al final de la lista.

    Tapas para alcanzar:

    • Defensa : entre el 15 y el 20%.
    • Bouclier : entre el 41 y el 47%.
    • Absorci√≥n : rango entre 40 y 46%.
    • Resistencia : la resistencia total no es la soluci√≥n, por eso hay que aumentarla, pero no en detrimento de los dem√°s.
    • Punter√≠a : Con respecto a esta estad√≠stica, aumentar√° por s√≠ sola a trav√©s de las monedas que recolecte.

     



    equipo

    Muchos jugadores a menudo se pierden cuando alcanzan el nivel 55. A través de estas líneas, aclararé las prioridades y daré objetivos específicos. Para empezar, necesitamos el bonus de conjunto de Supercommando, porque aumenta nuestra defensa en un 2%.

    Luego, debes reemplazar todas tus modificaciones, sofisticación:

    • Modificaciones
    • Sofisticaciones
    • Implantes-Atrio
    • Reliquias

    Absorción de modificación:

    • +82 objetivo
    • + Resistencia 62
    • +69 √ćndice de absorci√≥n

    No es necesario que tome el mismo, pero a√ļn debe contener la absorci√≥n.

    Absorción del escudo de sofisticación:

    • + Resistencia 76
    • +94 √≠ndice de escudo
    • +39 √ćndice de absorci√≥n

    Asimismo, para esta sofisticaci√≥n, no tenemos que tomar el mismo, pero a√ļn debe contener absorci√≥n y escudo.

    Las √ļnicas piezas que deben contener Defensa.

    En cuanto a las reliquias, recomiendo una reliquia con disparo autom√°tico y otra con disparo manual (un hechizo de defensa adem√°s).

    • Para la reliquia con activaci√≥n manual, recomiendo un escudo de reliquia y absorci√≥n (por ejemplo Relic of Dreadguard del cruzado con velo), aumenta en 205 puntos el escudo y la absorci√≥n durante 30s (por lo tanto, + 4% aproximadamente). Tambi√©n podr√≠amos tomar una reliquia defensiva, pero prefiero un escudo y una reliquia de absorci√≥n simplemente porque, si la combinas con otras ventajas de las que hablar√© m√°s adelante, casi puedes obtener un hechizo de defensa decente.
    • Para la reliquia activada autom√°ticamente, recomiendo una reliquia de absorci√≥n (por ejemplo, Reliquia de amplificaci√≥n del escudo de Dread Forges), aumenta nuestra absorci√≥n en 625 puntos durante 6 segundos, est√° disponible cada 20 segundos. Para m√≠, esta reliquia es muy √ļtil ya que te permite estar continuamente bajo un beneficio de absorci√≥n, ya sea a trav√©s de pantallas de energ√≠a y explosi√≥n de energ√≠a.

     



    optimizaciones

    Aquí veremos cómo optimizar al máximo tu personaje. Esto se hace eligiendo las mejoras adecuadas y los agentes de dopaje adecuados.

    Elegí la mejora del escudo: +20 de poder / +32 índice de escudo. También podemos poner mejoras de absorción: +20 Potencia / +32 Absorción. No obstante, prefiero el protector de índice completo para mi protector de cicladora.

    En cuanto a los dopantes, utilizo "Dopante de absorción nanoinfundido". Combinado con nuestro escudo y reliquia de absorción, podemos obtener un 9-10% de escudo / absorción, lo que no lo convierte en un hechizo defensivo tan malo.

     

    jugabilidad

    En Shield Mastery Vanguard, a√ļn necesitar√°s tener tu Ion Cell activa.

    En esta parte, veremos c√≥mo se produce una apertura de combate. Tenga en cuenta, antes de comenzar, que es casi imposible que todas sus aberturas tengan el mismo aspecto. De hecho, variar√°n seg√ļn tres mejoras que orientar√°n el procedimiento: Sobrecarga i√≥nica / Escudo est√°tico / Motor de impulsos.

    En primer lugar, aquí está el orden a seguir para una apertura:

    Granada pegajosa / Tormenta / Golpe de lacrosse / Oleada explosiva

     

    Una vez realizada esta apertura, tienes varias combinaciones. Si tu talento Sobrecarga i√≥nica est√° activado, contin√ļas con un Disparos de alto impacto entonces usas tu √ļltimo Afluencia explosiva libre que te queda v√≠a Entrada est√°tica.

     

     

    Si tu talento Escudo est√°tico est√° activado, contin√ļas con un Huelga de lacrosse Ca√Ī√≥n i√≥nico entonces usas tu √ļltimo Afluencia explosiva libre que te queda v√≠a Entrada est√°tica.

     

     

    Si tu talento Motor de impulsos est√° activado, contin√ļas con un Ca√Ī√≥n i√≥nico entonces usas tu √ļltimo Afluencia explosiva libre que te queda v√≠a Entrada est√°tica.

     

     

    Si ninguna de estas actualizaciones no se activa, usaremos la √ļltima. Afluencia explosiva libre permanece a trav√©s de Afluencia est√°tica.

     

     

    Si, por el contrario, tenemos la suerte de tener activadas las 3 mejoras, continuaremos en el Huelga de lacrosse, el Disparos de alto impacto, el Ca√Ī√≥n i√≥nico et l 'Afluencia explosiva.

     

     

     

    Al final de estas diferentes aperturas, deberías tener suficiente animosidad para poder retener al jefe.

    Aquí hay un procedimiento a seguir para maximizar su absorción: con cada lanzamiento de Ssoplo de energía, debe realizar un seguimiento sistemático con un Huelga de lacrosse, un Disparos de alto impactoo Disparos de mortero, porque nuestro Pantallas de energía solo se activan activando nuestro Celda de iones, que se activa a sí mismo a través de estos hechizos. Por eso debemos intentar lanzarlos en el siguiente orden:

    Explosión de energía / Golpe de lacrosse / Disparo de alto impacto / Disparo de mortero.

    Entonces, los siguientes hechizos siempre deben lanzarse lo antes posible para mantener la m√°xima animosidad:

    Aliento de energ√≠a / Golpe de lacrosse / Disparos de alto impacto / Ca√Ī√≥n de iones / Granada pegajosa.

    Para ocupar entre recargas de hechizos, usaremos el Tiro de mortero et Pulso iónico tanto comoAfluencia explosiva. Utilizar elAfluencia explosiva Solo multidifusión, pero con moderación este hechizo consume muchas células.

    Tambi√©n necesitas mantener la desventaja Campo est√°tico a√ļn activo en tu objetivo, reduce el da√Īo infligido por el objetivo en un 5%. Es activado por Pulso i√≥nico y oleada explosiva.

     

    Generaciones celulares

    Tenemos un cargador de 100 celdas, cuanto m√°s bajo es el nivel, menos r√°pido se regenera. Si lamentablemente te encuentras en cero, tienes todo lo que necesitas para hacer frente a esta eventualidad.

    Recarga de celdas : recarga 50 celdas.

     

    Economía celular : Esta habilidad te permite usar una habilidad sin consumir células. Tienes que usarlo cuando ya estás bajo y absolutamente quieres lanzar una habilidad.

    Aliento de energía : este hechizo regenera 8 casillas, debe usarse tan pronto como esté disponible.

     

     

    Hechizos defensivos

    Para nuestra supervivencia tenemos:

    Escudo reactivo : un beneficio defensivo, que aumenta la reducci√≥n de da√Īo, con 2 minutos de tiempo de reutilizaci√≥n.

    Reliquia utilizable : tu segundo beneficio defensivo, menos poderoso que tu escudo reactivo, pero este tiene un tiempo de reutilización más corto (1 minuto), por lo que es reutilizable con más frecuencia.

    Ca√Ī√≥n de hombro : un hechizo que no depende del tiempo de reutilizaci√≥n general. Adem√°s, cada misil cura un 5% de la salud (o un 20%) a trav√©s del talento Guard Cannon y esta habilidad se puede usar mientras est√° inmovilizado.

    Inmutabilidad : Este hechizo es muy √ļtil para "armar" (hacer que un enemigo corra para no recibir da√Īo), aumenta nuestra velocidad de movimiento en un 30% e inmuniza contra efectos que afecten al movimiento y derribos.

    Subidón de adrenalina : este hechizo proporciona una mejora que permanecerá en ti durante 1 minuto y solo se activará cuando caigas por debajo del 35% de salud para curarte. Además, esto te curará por una cantidad del 2% de tu vida por segundo una vez que tu vida esté por encima del 35% de tu salud.

    tenacidad : Como todas las clases, la Vanguardia tiene un hechizo que niega efectos paralizantes e inmovilizaciones.

    Influencia neuronal : un hechizo que te permite hacer control masivo. Este hechizo aturde a todos los objetivos cercanos.

    Gas antidisturbios : Un hechizo muy √ļtil en un solo objetivo y en varios objetivos, que tiene la capacidad de reducir la precisi√≥n de los monstruos alcanzados en un 30%. Adem√°s, ralentiza a los enemigos en un 70% con un tiempo de reutilizaci√≥n de 1 minuto.

     

    Hechizos ofensivos

    Concentraci√≥n en combate : Un hechizo que aumenta nuestra probabilidad cr√≠tica en un 25% y nuestra presteza en un 5% durante 15 segundos. A primera vista este hechizo est√° hecho para un DPS, pero usado al inicio de la apertura, puede aumentar nuestro da√Īo y por lo tanto nuestra generaci√≥n de animosidad. Tambi√©n se puede usar en la fase de explosi√≥n, a pesar de ser un tanque, todav√≠a hace un da√Īo adicional.

     

    Conclusión

    He aqu√≠ una gu√≠a que me parece completa. Espero que lo encuentre √ļtil para comprender esta clase. Si tiene alg√ļn consejo o pregunta, no dude en comentarlo.



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