SWTOR - El tanque de vanguardia

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Bismarck, del gremio "Cult of Richnou", nos ofrece su visión del Vanguard Tank. A través de esta guía, veremos y entenderemos la mecánica del tanque Avant Garde.

Por lo tanto, nos ocuparemos del árbol de talentos, las características, el equipamiento, las optimizaciones y finalmente la jugabilidad. Esta guía proviene de mi experiencia de tanque en el juego, por lo que debe verse como una opinión personal, sin embargo, esta guía que seguí escrupulosamente al pie de la letra me permitió limpiar una gran parte del contenido del juego y participar en modo difícil.



 

Árbol de talentos

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36 / 5 / 5

Para la primera rama Maestría del escudo, Solo te diré qué punto no debes tomar, ya que no son útiles para PvE.

Por lo tanto, los únicos puntos de talento que no debe tomar son:

  • Surchage neural : este hechizo ralentiza a los enemigos
  • Medidas defensivas : este hechizo inmoviliza a los enemigos
  • Cargo : este hechizo aumenta nuestra velocidad de movimiento
  • Bolso de Sharpel : este hechizo ralentiza a los enemigos

De hecho, estos talentos ya no tienen cabida en PvP. 

Para la segunda rama estrategia :

  • demolición : aumenta el golpe crítico de los ataques elementales en un 6%, por lo que aumentará la generación de animosidad, ya que una gran mayoría de hechizos son de tipo elemental.
  • Armadura de poder : Este punto aumenta nuestra reducción de daño.
  • Impacto concentrado : para este punto, lo puse en 1/3 porque necesito más puntos para obtener Stock pesado en la rama Asalto, este punto de talento aumenta nuestra precisión y la perforación de la armadura del Tir a fuerte impacto.

Para la tercera rama Asalto :



  • Stock pesado : este punto aumentará el daño de nuestro Huelga de lacrosse y por tanto su animosidad.
  • Resistencia del soldado : más salud, no duele.

Después, encontrará otros árboles notablemente diferentes, pero los puntos de la rama Maestría del escudo seguirá siendo el mismo.

 

Las características

Como toda clase, la Vanguardia tiene ciertas características a favorecer, aquí te invito a que las descubras. También le proporcionaré los hitos que debe alcanzar para mejorar mejor su desempeño.

Priorización:

Escudo> Absorción> Defensa

Nuestra clase tiene la capacidad de poder aumentar la característica de Absorción fácilmente gracias a la Aliento de energía (25%) así como vía Pantallas de energía (3% o 1% por pantalla), por lo tanto, favoreceremos el índice de escudo para desencadenar esta absorción. Además si te fijaste, en el árbol "Maestría del escudo", tenemos un talento (Ciclador de escudo) que regenera cuatro células cada vez que se activa.

En cuanto a la defensa, solo nos permite esquivar, pero no parar. De hecho, estamos equipados con un rifle bláster y no un sable de luz, por eso lo pongo al final de la lista.

Tapas para alcanzar:

  • Defensa : entre el 15 y el 20%.
  • Bouclier : entre el 41 y el 47%.
  • Absorción : rango entre 40 y 46%.
  • Resistencia : la resistencia total no es la solución, por eso hay que aumentarla, pero no en detrimento de los demás.
  • Puntería : Con respecto a esta estadística, aumentará por sí sola a través de las monedas que recolecte.

 



equipo

Muchos jugadores a menudo se pierden cuando alcanzan el nivel 55. A través de estas líneas, aclararé las prioridades y daré objetivos específicos. Para empezar, necesitamos el bonus de conjunto de Supercommando, porque aumenta nuestra defensa en un 2%.

Luego, debes reemplazar todas tus modificaciones, sofisticación:

  • Modificaciones
  • Sofisticaciones
  • Implantes-Atrio
  • Reliquias

Absorción de modificación:

  • +82 objetivo
  • + Resistencia 62
  • +69 Índice de absorción

No es necesario que tome el mismo, pero aún debe contener la absorción.

Absorción del escudo de sofisticación:

  • + Resistencia 76
  • +94 índice de escudo
  • +39 Índice de absorción

Asimismo, para esta sofisticación, no tenemos que tomar el mismo, pero aún debe contener absorción y escudo.

Las únicas piezas que deben contener Defensa.

En cuanto a las reliquias, recomiendo una reliquia con disparo automático y otra con disparo manual (un hechizo de defensa además).

  • Para la reliquia con activación manual, recomiendo un escudo de reliquia y absorción (por ejemplo Relic of Dreadguard del cruzado con velo), aumenta en 205 puntos el escudo y la absorción durante 30s (por lo tanto, + 4% aproximadamente). También podríamos tomar una reliquia defensiva, pero prefiero un escudo y una reliquia de absorción simplemente porque, si la combinas con otras ventajas de las que hablaré más adelante, casi puedes obtener un hechizo de defensa decente.
  • Para la reliquia activada automáticamente, recomiendo una reliquia de absorción (por ejemplo, Reliquia de amplificación del escudo de Dread Forges), aumenta nuestra absorción en 625 puntos durante 6 segundos, está disponible cada 20 segundos. Para mí, esta reliquia es muy útil ya que te permite estar continuamente bajo un beneficio de absorción, ya sea a través de pantallas de energía y explosión de energía.

 



optimizaciones

Aquí veremos cómo optimizar al máximo tu personaje. Esto se hace eligiendo las mejoras adecuadas y los agentes de dopaje adecuados.

Elegí la mejora del escudo: +20 de poder / +32 índice de escudo. También podemos poner mejoras de absorción: +20 Potencia / +32 Absorción. No obstante, prefiero el protector de índice completo para mi protector de cicladora.

En cuanto a los dopantes, utilizo "Dopante de absorción nanoinfundido". Combinado con nuestro escudo y reliquia de absorción, podemos obtener un 9-10% de escudo / absorción, lo que no lo convierte en un hechizo defensivo tan malo.

 

jugabilidad

En Shield Mastery Vanguard, aún necesitarás tener tu Ion Cell activa.

En esta parte, veremos cómo se produce una apertura de combate. Tenga en cuenta, antes de comenzar, que es casi imposible que todas sus aberturas tengan el mismo aspecto. De hecho, variarán según tres mejoras que orientarán el procedimiento: Sobrecarga iónica / Escudo estático / Motor de impulsos.

En primer lugar, aquí está el orden a seguir para una apertura:

Granada pegajosa / Tormenta / Golpe de lacrosse / Oleada explosiva

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Una vez realizada esta apertura, tienes varias combinaciones. Si tu talento Sobrecarga iónica está activado, continúas con un Disparos de alto impacto entonces usas tu último Afluencia explosiva libre que te queda vía Entrada estática.

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Si tu talento Escudo estático está activado, continúas con un Huelga de lacrosse Cañón iónico entonces usas tu último Afluencia explosiva libre que te queda vía Entrada estática.

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Si tu talento Motor de impulsos está activado, continúas con un Cañón iónico entonces usas tu último Afluencia explosiva libre que te queda vía Entrada estática.

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Si ninguna de estas actualizaciones no se activa, usaremos la última. Afluencia explosiva libre permanece a través de Afluencia estática.

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Si, por el contrario, tenemos la suerte de tener activadas las 3 mejoras, continuaremos en el Huelga de lacrosse, el Disparos de alto impacto, el Cañón iónico et l 'Afluencia explosiva.

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Al final de estas diferentes aperturas, deberías tener suficiente animosidad para poder retener al jefe.

Aquí hay un procedimiento a seguir para maximizar su absorción: con cada lanzamiento de Ssoplo de energía, debe realizar un seguimiento sistemático con un Huelga de lacrosse, un Disparos de alto impactoo Disparos de mortero, porque nuestro Pantallas de energía solo se activan activando nuestro Celda de iones, que se activa a sí mismo a través de estos hechizos. Por eso debemos intentar lanzarlos en el siguiente orden:

Explosión de energía / Golpe de lacrosse / Disparo de alto impacto / Disparo de mortero.

Entonces, los siguientes hechizos siempre deben lanzarse lo antes posible para mantener la máxima animosidad:

Aliento de energía / Golpe de lacrosse / Disparos de alto impacto / Cañón de iones / Granada pegajosa.

Para ocupar entre recargas de hechizos, usaremos el Tiro de mortero et Pulso iónico tanto comoAfluencia explosiva. Utilizar elAfluencia explosiva Solo multidifusión, pero con moderación este hechizo consume muchas células.

También necesitas mantener la desventaja Campo estático aún activo en tu objetivo, reduce el daño infligido por el objetivo en un 5%. Es activado por Pulso iónico y oleada explosiva.

 

Generaciones celulares

Tenemos un cargador de 100 celdas, cuanto más bajo es el nivel, menos rápido se regenera. Si lamentablemente te encuentras en cero, tienes todo lo que necesitas para hacer frente a esta eventualidad.

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Recarga de celdas : recarga 50 celdas.

 

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Economía celular : Esta habilidad te permite usar una habilidad sin consumir células. Tienes que usarlo cuando ya estás bajo y absolutamente quieres lanzar una habilidad.

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Aliento de energía : este hechizo regenera 8 casillas, debe usarse tan pronto como esté disponible.

 

 

Hechizos defensivos

Para nuestra supervivencia tenemos:

Escudo reactivo : un beneficio defensivo, que aumenta la reducción de daño, con 2 minutos de tiempo de reutilización.

Reliquia utilizable : tu segundo beneficio defensivo, menos poderoso que tu escudo reactivo, pero este tiene un tiempo de reutilización más corto (1 minuto), por lo que es reutilizable con más frecuencia.

Cañón de hombro : un hechizo que no depende del tiempo de reutilización general. Además, cada misil cura un 5% de la salud (o un 20%) a través del talento Guard Cannon y esta habilidad se puede usar mientras está inmovilizado.

Inmutabilidad : Este hechizo es muy útil para "armar" (hacer que un enemigo corra para no recibir daño), aumenta nuestra velocidad de movimiento en un 30% e inmuniza contra efectos que afecten al movimiento y derribos.

Subidón de adrenalina : este hechizo proporciona una mejora que permanecerá en ti durante 1 minuto y solo se activará cuando caigas por debajo del 35% de salud para curarte. Además, esto te curará por una cantidad del 2% de tu vida por segundo una vez que tu vida esté por encima del 35% de tu salud.

tenacidad : Como todas las clases, la Vanguardia tiene un hechizo que niega efectos paralizantes e inmovilizaciones.

Influencia neuronal : un hechizo que te permite hacer control masivo. Este hechizo aturde a todos los objetivos cercanos.

Gas antidisturbios : Un hechizo muy útil en un solo objetivo y en varios objetivos, que tiene la capacidad de reducir la precisión de los monstruos alcanzados en un 30%. Además, ralentiza a los enemigos en un 70% con un tiempo de reutilización de 1 minuto.

 

Hechizos ofensivos

Concentración en combate : Un hechizo que aumenta nuestra probabilidad crítica en un 25% y nuestra presteza en un 5% durante 15 segundos. A primera vista este hechizo está hecho para un DPS, pero usado al inicio de la apertura, puede aumentar nuestro daño y por lo tanto nuestra generación de animosidad. También se puede usar en la fase de explosión, a pesar de ser un tanque, todavía hace un daño adicional.

 

Conclusión

He aquí una guía que me parece completa. Espero que lo encuentre útil para comprender esta clase. Si tiene algún consejo o pregunta, no dude en comentarlo.



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