SWTOR - Facciones

Las dos facciones jugables de The Old Republic:

 

  • La República Galáctica
  • El Imperio Sith

Una luz en la oscuridad ...

Durante más de veinte mil años, la República Galáctica fue el poder más civilizado y avanzado de la galaxia conocida. Gobernada por el senado galáctico formado por representantes de cientos de sistemas estelares y planetas, la república era el centro de la paz y el progreso, un modelo en la oscuridad del espacio.



La reverenciada orden Jedi juró defender la República, luchar contra la oscuridad y mantener la paz y el equilibrio en la galaxia. Los Jedi siguieron estos principios durante milenios, atrayendo la admiración de sus aliados y el odio de sus enemigos.

Sin embargo, hace menos de un siglo, el mayor de estos enemigos regresó ...

El asalto al Imperio Sith tomó por sorpresa a la república y a los Jedi, y al final de una guerra larga y difícil, la república fue destruida. Después del saqueo de la capital Coruscant por las fuerzas imperiales Sith, el Canciller Supremo y el Senado se vieron obligados a firmar el doloroso Tratado de Coruscant, exigiendo que la República retirara su apoyo a varios aliados de toda la vida, incluidos los fieles bothanos.

Luchando contra una ola de sistemas estelares en retirada, una crisis de suministro insuperable y el caos en las calles de Coruscant, el Senado ha quedado paralizado desde la firma del tratado.

La amarga y dividida nobleza de los mundos centrales debate cada decisión, bajando la moral de los ciudadanos ya desanimados. Derramando la responsabilidad del gobierno imperial sobre las espaldas de los Jedi, el Senado se ha distanciado de los legendarios protectores de la república.



Los Jedi siguen dedicados a la protección de la república, pero el consejo Jedi ha dejado Coruscant para establecerse en Tython, el mundo natal de los Jedi.

La república ha formado nuevos escuadrones de fuerzas especiales, equipos disciplinados capaces de trabajar juntos con una eficiencia casi perfecta. Estas tropas de élite aún colaboran ampliamente con los Jedi, pero en muchas ocasiones los soldados toman la iniciativa en la defensa de la república.

A pesar de la depresión económica de la posguerra y la continua expansión de sus enemigos, el espíritu de la república sigue siendo independiente, valiente y fuerte. Están surgiendo nuevos líderes para luchar contra el oscuro Imperio Sith, liberar la galaxia y restaurar la república a su antigua gloria.

Información:

• Creado en 21400 AC. TC
• Cientos de sistemas estelares representados en el Senado Galáctico
• Constitución basada en la democracia, la libertad y los derechos de la persona.
• Sufre una grave crisis económica desde el inicio de la guerra.

Clases

  • Militar
  • Contrabandista
  • Caballero Jedi
  • Consular Jedi

 

SWTOR - Facciones

SWTOR - Facciones SWTOR - Facciones
SWTOR - Facciones SWTOR - Facciones


La ambición de dominar la galaxia ...

Los verdaderos orígenes de los Sith siguen siendo un misterio. La raza Sith era insignificante hasta la llegada a Korriban hace tres mil años de los Jedi Negros exiliados que sometieron a los Sith a su gobierno y filosofía.


Con el paso de los años, los Jedi Oscuros se casaron con aquellos sobre quienes gobernaban, y durante generaciones la palabra "Sith" adquirió un nuevo significado. Esta nueva y poderosa civilización se desarrolló rápidamente, liderada por una creciente población de ambiciosos usuarios del lado oscuro de la fuerza. Mil quinientos años después, las fronteras Sith alcanzaron las de la república y comenzó la gran guerra hiperespacial.


El Dark Sith Lord Naga Sadow dirigió a su ejército en una agresiva campaña para destruir la República Galáctica. A pesar de las primeras victorias de los Sith, la Orden Jedi se unió para derrotar a sus contrapartes oscuras, destruyendo la civilización Sith en Korriban.

Sin embargo, sin que los Jedi lo supieran, el último Emperador Sith logró escapar de la carnicería y huyó al espacio profundo con sus Señores Oscuros de mayor confianza.

Estos supervivientes Sith se propusieron reconstruir su sociedad en un planeta distante, con la esperanza de volver algún día para vengarse.

Durante el próximo milenio, el Imperio Sith recuperó todo su poder. El Emperador desarrolló un vasto imperio militar y una flota de sofisticados buques de guerra, y se involucró en oscuros rituales para prolongar su vida y su gobierno indiscutido.

Cuando llegó el momento de la venganza, los Sith comenzaron a infiltrarse en los sistemas estelares del Borde Exterior, causando discordia y haciendo tratos secretos con matones locales y señores del crimen. Con todas las piezas en su lugar, los Sith lanzaron una ofensiva masiva que tomó a los Jedi por sorpresa. La primera ola fue suficiente para que los Sith tomaran el control de varios sistemas estelares en el Borde Exterior, destruyendo los astilleros de la república en el sector Sluis y cortando la importante ruta comercial a Rimma.


Después del primer asalto, las brillantes estrategias del emperador y el poder devastador de las fuerzas armadas imperiales continuaron golpeando la república, desde los profundos abismos de Utapau hasta los inmensos bosques de Agamar. Pero mientras el imperio parecía capaz de luchar indefinidamente, el emperador una vez más tomó la república al revés.

Mientras el Consejo Negro del Emperador mantenía conversaciones de paz con los gobernantes de la república, varios señores Sith y un ejército imperial de élite saquearon la capital de la república.


Al destruir el Templo Jedi y mantener al planeta como rehén, los Sith no dejaron a la República más remedio que renunciar a varios sistemas periféricos mediante la firma del Tratado de Coruscant.

Desde la firma, el emperador ha retrocedido para perseguir sus misteriosos objetivos, delegando el control en el consejo negro y allanando el camino para una terrible lucha por el poder. En el vacío político, los gobernantes imperiales y Sith más fuertes y astutos dan un paso al frente para asumir la autoridad, consolidar el dominio del Imperio y aplastar a sus enemigos.

Información:

• Construido a partir de los primeros vestigios del Imperio Sith
• El emperador tiene más de 1300 años.
• La población del imperio es mucho menor que la de la república
• La sociedad está dividida entre Sith y no Sith

Clases

  • Cazarrecompensas
  • Agente imperial
  • Guerrero Sith
  • Inquisidor Sith

 

SWTOR - Facciones

SWTOR - Facciones SWTOR - Facciones
SWTOR - Facciones SWTOR - Facciones

 



Añade un comentario de SWTOR - Facciones
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.