AC IV: historia y jugabilidad

AC IV: historia y jugabilidad

Desde el anuncio de Assassins Creed Black Flag para noviembre de 2013, Ubisoft ha revelado mucha información sobre esta futura aventura naval. A principios de marzo se llevó a cabo como habrás leído en ese momento aquí el anuncio oficial y no oficial del juego y su fecha de lanzamiento. Hoy conocemos un poco más sobre la historia, el universo y la jugabilidad de este episodio. Pequeña revisión de detalles:



 

Historia siempre historia

AC IV: historia y jugabilidad

La serie siempre ha planteado a sus héroes en torno a lugares y eventos centrales de la historia de la humanidad. El primer juego tuvo lugar durante la Tercera Cruzada en 1, el segundo durante el Renacimiento y el tercero durante la Revolución Americana. Assassin's Creed 1191 tendrá lugar durante la Edad de Oro de la Piratería y nos pondrá en la piel de un pirata entrenado para convertirse en miembro de la Orden de los Asesinos.

Mientras juegas a este pirata, llamado Edward Kenway, conocerás a muchos piratas que realmente existieron: el famoso Edward "Blackbeard" Teach, Benjamin Hornigold, Anne Bonny, Jack Rackham y Charles Vane.

AC IV: historia y jugabilidad

Pero a veces un video es mejor que un discurso largo, especialmente cuando está bien hecho:

Ubisoft también ha subido un tumblr emocionante que muestra las principales fechas de la piratería en una línea de tiempo que puedes encontrar aquí y que te recomiendo encarecidamente que mires.

 

El Universo de la Bandera Negra

Como se indicó en las primeras noticias de marzo, la historia se desarrollará bien en el Caribe, una región ya vislumbrada a través de algunas misiones navales en el AC 3.


AC IV: historia y jugabilidad

Desde entonces hemos aprendido que 3 ciudades Daría la bienvenida principalmente a Edward Kenway, estas 3 grandes ciudades serán únicas y cada una tendrá un sabor particular:


  • La Habana como la capital española, la región estará llena de edificios oficiales y monumentos con una fuerte inspiración europea, sus calles serán muy estrechas permitiendo un uso muy activo de los viajes por las azoteas. Esta ciudad se inspiró en la Venecia de AC 2.
  • Kingston ofrecerá una fuerte proximidad entre el hombre y la naturaleza. La fauna y la flora se entrelazarán a través de los edificios y las calles. Será un entorno denso donde el jugador cambiará constantemente de altura en sus carreras libres. También habrá un campo con colinas y vistas increíbles. Según Ubisoft, será la ciudad más original jamás creada en la franquicia Assassins Creed.
  • Nassau, el paraíso de los piratas será una ciudad caótica con calles a veces anchas, a veces estrechas. construido sobre una pendiente. Hay una gran variedad en la altura de los edificios allí, al igual que Estambul en Assassins Creed Revelation.
AC IV: historia y jugabilidad

Las ciudades de Assassin Creed siempre han sido los principales atractivos de los juegos, y Assassin Creed 4 no será una excepción a esta regla al ofrecernos seguramente tres magníficas ciudades, cada una con una atmósfera particular y diferentes modos de movimiento y jugabilidad.

 

Las primeras imágenes de Gameplay

Además de sus 3 ciudades, Black Flag nos ofrece cincuenta lugares únicos para visitar y una jugabilidad original que nos permite revivir la vida de un Pirata:


  • Busca restos de naufragios en las profundidades submarinas
  • Asesina templarios en pueblos costeros en auge
  • Caza animales raros en las selvas salvajes.
  • Busca tesoros en las ruinas olvidadas
  • Escapa de las tropas continentales escondiéndote en calas escondidas.

Ubisoft también ha publicado 2 videos de juego:


Se ha filtrado otra información que indica que las áreas jugables estarían conformadas por 60% tierra y 40% mares, esto promete grandes batallas navales pero sobre todo una interacción real con este entorno durante ciertas misiones pero también en viajes e investigación de tesoros.

Solo modas nos empujará a movernos para tomar el timón del "Jackdaw" el barco del Capitán Edward Kenway. Este barco, así como una pequeña isla caribeña en nuestro poder, se puede personalizar. Al comienzo del juego, el héroe comenzará la aventura con un barco miserable que irá mejorando a medida que avanza de una manera mucho más completa que en AC3. La isla será como las diferentes áreas de los episodios anteriores, un lugar en evolución que combina reuniones con nuestros aliados, misiones y comercio.


Modo múltiple No parece muy original, retomando el concepto urbano bien explotado desde "Hermandad" y por tanto sin batallas navales.

A seguir...



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