SWTOR - Fortaleza del Pavor: Nefra

Como prometí, estoy comenzando la larga serie de guías sobre nuevas operaciones. El programa de hoy, el primer jefe de la Fortaleza del Pavor:  Nefra.

Modo difícil: 2 de salud

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Puntos importantes

En primer lugar, quiero explicar cuál es la tabla de amenazas para aquellos que no están familiarizados con este término. Es simplemente una tabla que detalla la cantidad de amenaza generada y la posición de cada miembro de su grupo. Dependiendo de los hechizos usados, un jugador puede aumentar o disminuir su amenaza a un enemigo.



  • Nefra envía regularmente un ataque gemelo causando mucho daño si este ataque no es manejado. Se distribuye entre las dos primeras personas de la tabla de amenazas presentes en su cono de visión. Por lo tanto, es imperativo que los tanques estén frente a él y siempre en la parte superior de esta tabla.
  • Un enemigo débil viene a molestarte con regularidad al plantear una colorete de zona. Este enemigo no puede morir, por lo que solo tendrás que salir del área.
  • Nefra gritará cada 30 segundos para colocar una maldición que tu grupo inflija un gran daño a largo plazo. es imperativo tratarlo lo antes posible.

 

Curso de la lucha

Es importante antes de la pelea asignar una ubicación para cada jugador:

  • los tanques deben estar agrupados frente al jefe.
  • los curanderos deben estar distribuidos a la izquierda y a la derecha para tener el mayor número posible de personas al alcance de la atención.
  • el DPS debe estar a una distancia máxima de los demás miembros para no interferir con ellos durante la zona roja.
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A continuación, pasemos a la parte más estresante: participar en el combate. De hecho, el ataque gemelo ocurre desde el principio y es imperativo que los tanques se coloquen frente al jefe. Para que la amenaza no se pierda y un jugador no muera estúpidamente, se recomienda abusar de las burlas. Aquí está el ciclo que seguramente lo mantendrá sobreviviendo:

  • Toca con un hechizo básico para colocarlo.
  • Taunt du premier tanque
  • Taunt du segundo tanque
  • Ataques gemelos.

Es importante tener en cuenta que los dos tanques deben agruparse durante el ataque gemelo.


Aquí vas camino de la victoria, ya que solo te quedan dos cosas por gestionar:

  1. Maldiciones: asigna una tarea a cada una de tus extremidades para evitar daños innecesarios.
  2. Áreas rojas: no deberían ser una gran preocupación a menos que un curandero las recoja y necesite moverse. Por tanto, es importante que los tanques protejan a sus curanderos y que ellos mismos reduzcan su amenaza con regularidad.

 


dificultad

Aquí estamos presenciando un combate inicial bastante simplista con dos o tres técnicas de combate. El interés principal es sobre todo despertarte porque, ya estés equipado en 72, 75 o 78, solo tu reactividad podrá salvarte.

 

Pero en

  • Implante o cinturón 78 tipo Token
  • 1 moneda aleatoria del conjunto 78
  • 1 generador de manipulación de masas
  • 2 ecualizadores de elementos exóticos
  • 6 premios definitivos
  • 8 distinciones de élite

 

Vídeo



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