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SWTOR - KotFE: cambios de clase Consular / Inquisidor


Como se anunció, cada semana, tendremos derecho a nueva información sobre KotFE, sobre las clases y, más particularmente, los cambios que sufrirán con el lanzamiento de la expansión.

Esta semana, terminamos la serie con el Consular Jedi / Inquisidor Sith.

 

general

  • La Fase March ahora será parte de la clase base Inquisidor / Consular para que los Wizards / Scholars puedan usarla. Se puede aprender en el nivel 61.

 



Mago / Erudito

  • Corrupción / Protección
  • Rayo / Telekinesis
  • Locura / Equilibrio
  • Nueva habilidad pasiva: ¡Secretos del lado oscuro / Rectificador académico! Aumenta un 5% la sanación de los golpes errante y errante y reduce su coste de fuerza en 10.
  • La revivificación y la salvación ahora se aprenden en el nivel 42 (antes era 41).
  • Moler errante y Moler errante ahora se aprenden en el nivel 58 (antes 57).
  • Enfoque oscuro y Desinterés ahora se aprenden en el nivel 60 (antes 59).
  • Nueva habilidad pasiva: ¡Refuerzo deslumbrante / Refugio telequinético! Lightning Bolt y Telekinetic Burst acumulan cargas de reducción de daño sobre ti. Máximo de 3 cargas, duración 10 segundos. Cada carga aumenta la reducción de daño en un 3%.
  • Lightning Flash y Telekinetic Squall ahora se aprenden en el nivel 42 (antes era 41).
  • Lightning Bolt y Telekinetic Burst ahora se aprenden en el nivel 58 (antes 57).
  • La reacción cargada y el continuo mental ahora se aprenden en el nivel 60 (antes era 59).
  • Nueva habilidad pasiva: ¡Corriente atronadora / Torrente psicoquinético! Force Lightning y Telekinetic Throw se acumulan hasta 4 acumulaciones, lo que aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus efectos regulares en un 2% por acumulación.
  • Force Aspiration y Force Serenity ahora se aprenden en el nivel 42 (antes era 41).
  • La demolición y la erradicación ahora se aprenden en el nivel 58 (antes 57).
  • Engullir y Mindsight ahora se aprenden en el nivel 60 (antes 59).

 



usos

  • habilidad
  • Maestría
  • Heroico
  • Nuevo uso: Dark Speed ​​/ Benevolent Haste! La activación de Dark Heal aumenta completamente la velocidad de movimiento de tu objetivo en un 50% durante 6 segundos. Solo disponible cada 12 segundos.
  • Nuevo uso: ¡Fuerza asombrosa! Al completar el Torbellino y el Elevación de fuerza, la precisión de su objetivo se reduce en un 20% durante 8 segundos.
  • Jerk and Kinetic Collapse pasó del nivel 2 al nivel 3.

 

  • Nuevo uso: ¡figura cambiante / entidad etérea! A medida que usa el movimiento fásico para regresar a la ubicación marcada, la figura cambiante y la entidad etérea evitan que salte sobre usted o sea el objetivo de un tirón. También te hacen inmune a las interrupciones y al retroceso de activación de energía durante 6 segundos.
  • La fuerza conspirativa y la confusión se han movido del nivel 3 al nivel 2.
  • Actualización de Force Mobility: ahora puedes usar Force Barrier mientras estás en movimiento, además de otras habilidades ya afectadas por Force Mobility.

 

Asesino / Sombra

  • Nuevo poder: ¡Zancada fantasma / Zancada sombría! Alcance de 30 metros, sin enfriamiento general. Reutilización de 30 segundos. Usa la Fuerza para moverte a través del tiempo y el espacio, apareciendo junto a tu objetivo enemigo, mientras aumentas tu velocidad de movimiento en un 75% durante 3 segundos. No interrumpe el sigilo. No se puede utilizar contra objetivos a cubierto. Requiere un sable de luz de doble hoja o un bastón eléctrico.
  • Oscuridad / Combate cinético
  • Engaño / infiltración
  • Odio / Serenidad
  • Nueva habilidad pasiva: ¡Fortaleza oscura / Fortaleza cinética! Aumenta la duración de la Zona Oscura y la Guardia Cinética en 5 segundos, las acumulaciones en 5, la probabilidad de activación del escudo en un 3% y reduce el tiempo de reutilización en 5 segundos. Además, Dark Bulwark y Kinetic Bulwark también duran 5 segundos más y se acumulan dos veces más.
  • Voltios depredadores y Escombros en cascada ahora se aprenden en el nivel 58 (antes 57).
  • Force Pull ahora se aprende en el nivel 42 (antes era 41).
  • Sudario de oscuridad y valentía mental ahora se aprenden en el nivel 60 (antes 59).
  • Nueva habilidad pasiva: ¡Voltaje amplificado / Fractura de fuerza! Aumenta un 5% el daño infligido por la descarga de carga de sobrecarga y la violación de la fuerza de la técnica de las sombras. Además, cuando activas Phantom Stride y Shadow Stride mientras Surge Charge y Shadow Ability están activas, obtendrás 3 cargas estáticas / Shadow Breaches.
  • Bola de relámpago y Explosión psicoquinética ahora se aprenden en el nivel 58 (antes 57).
  • Estocada baja ahora se aprende en el nivel 42 (antes era 41).
  • Explosiones crepitantes e Impacto profundo ahora se aprenden en el nivel 60 (antes 59).
  • Nueva habilidad pasiva: ¡golpes lánguidos / ataques atróficos! Cuando infliges daño cuerpo a cuerpo, la probabilidad de golpe crítico de tus efectos de daño regular en un 10% durante 10 segundos.
  • La demolición y la erradicación ahora se aprenden en el nivel 58 (antes 57).
  • Golpe de succión y Golpe silencioso ahora se aprenden en el nivel 42 (antes era 41).
  • Muerte ineludible y Espíritu doloroso ahora se aprenden en el nivel 60 (antes 59).

usos



  • habilidad
  • Maestría
  • Heroico
  • Nuevo uso: ¡arrastre hendiduras / golpes de arrastre! Lacerate, Double Attack, Voltaic Slash, Clarvoyant Strike, Laceration y Whirlwind Slash reducen la velocidad de movimiento de los objetivos que alcanzan en un 30% durante 6 segundos.
    Nuevo uso: aumento de velocidad / aceleración cinética. Shock, Throw, Lightning Bolt, Psychokinetic Blast, Creeping Terror y Force Cut aumentan tu velocidad de movimiento en un 50% durante 6 segundos. Solo disponible cada 12 segundos.

 



  • Nuevo uso: fantasma fásico / unidad con la Fuerza. Puedes usar Phantom Stride y Shadow Stride cuando estás inmovilizado. Libérate de la inmovilización y las ralentizaciones cuando se activa.


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