SWTOR - KotFE: Mudanças de classe Consular / Inquisidor

SWTOR - KotFE: Mudanças de classe Consular / Inquisidor

Conforme foi anunciado, a cada semana, teremos direito a novas informações sobre o KotFE, no que diz respeito às classes e mais particularmente às alterações que sofrerão com o lançamento da expansão.

Esta semana, encerramos a série com o Consular Jedi / Inquisidor Sith.

 

geral

  • A Fase de Março agora fará parte da classe base Inquisidor / Consular para que os Magos / Acadêmicos possam usá-la. Pode ser aprendido no nível 61.

 



Wizard / Scholar

  • Corrupção / Proteção
  • Relâmpago / telecinesia
  • Loucura / Equilíbrio
  • Nova habilidade passiva: segredos do lado negro / retificador acadêmico! Aumenta em 5% a cura realizada por Esmagamento Errante e Esmagamento Errante e reduz em 10 o custo de Força deles.
  • A revivificação e a salvação agora são aprendidas no nível 42 (era 41).
  • Wandering Grinding e Wandering Grinding agora são aprendidos no nível 58 (era 57).
  • Dark Focus e Selflessness são agora aprendidos no nível 60 (era 59).
  • Nova habilidade passiva: Reforço deslumbrante / refúgio telecinético! Lightning Bolt e Telekinetic Burst acumulam cargas de redução de dano sobre você. Máximo de 3 cargas, duração de 10 segundos. Cada carga aumenta a redução de dano em 3%.
  • Lightning Flash e Telekinetic Squall agora são aprendidos no nível 42 (era 41).
  • Lightning Bolt e Telekinetic Burst agora são aprendidos no nível 58 (era 57).
  • A Reação Carregada e o Continuum Mental agora são aprendidos no nível 60 (era 59).
  • Nova habilidade passiva: Corrente trovejante / Torrent psicocinética! Force Lightning e Telekinetic Throw acumulam até 4 pilhas, aumentando a chance de acerto crítico de seus efeitos regulares em 2% por pilha.
  • Aspiração de força e Serenidade de força agora são aprendidas no nível 42 (era 41).
  • Demolição e Erradicação agora são aprendidas no nível 58 (era 57).
  • Engulf e Mindsight agora são aprendidos no nível 60 (era 59).

 



usos

  • habilidade
  • Domínio
  • Heróico
  • Novo uso: Dark Speed ​​/ Compassionate Haste! Ativar Dark Heal aumenta totalmente a velocidade de movimento do seu alvo em 50% por 6 segundos. Disponível apenas a cada 12 segundos.
  • Novo uso: Stunning Force! Após a conclusão do Whirlwind e Force Lift, a precisão do seu alvo é reduzida em 20% por 8 segundos.
  • O Jerk e o colapso cinético passaram do nível 2 para o nível 3.

 

  • Novo uso: figura mutante / entidade etérea! Conforme você usa o movimento fásico para retornar ao local marcado, a figura mutante e a entidade etérea evitam que você seja atacado ou puxado. Eles também o tornam imune a interrupções e empurrões de ativação de energia por 6 segundos.
  • A Força Conspiratória e a Confusão foram movidas do nível 3 para o nível 2.
  • Atualização da Force Mobility: agora você pode usar a Force Barrier enquanto está em movimento, além de outras habilidades já afetadas pela Force Mobility.

 

Assassin / Shadows

  • Novo poder: Ghost Stride / Shadow Stride! Alcance de 30 jardas, sem resfriamento geral. 30 segundos de resfriamento. Use a Força para se mover no tempo e no espaço, aparecendo ao lado do alvo inimigo, enquanto aumenta sua velocidade de movimento em 75% por 3 segundos. Não interrompe a furtividade. Não pode ser usado contra alvos na cobertura. Requer um sabre de luz de lâmina dupla ou bastão elétrico.
  • Darkness / Kinetic Combat
  • Engano / Infiltração
  • Ódio / Serenidade
  • Nova habilidade passiva: Fortaleza escura / Fortaleza cinética! Aumenta a duração da Dark Zone e do Kinetic Guard em 5 segundos, acumula em 5, a chance de proteger o proc em 3% e reduz o cooldown em 5 segundos. Além disso, Dark Bulwark e Kinetic Bulwark também duram 5 segundos a mais e empilham duas vezes mais.
  • Volts predatórios e detritos em cascata agora são aprendidos no nível 58 (era 57).
  • Force Pull agora é aprendido no nível 42 (era 41).
  • Sudário das Trevas e Bravura Mental agora são aprendidos no nível 60 (era 59).
  • Nova habilidade passiva: tensão amplificada / fratura de força! Aumenta em 5% o dano causado pela Descarga da Carga de Onda e Violação da Força da Técnica das Sombras. Além disso, quando você ativa Phantom Stride e Shadow Stride enquanto Surge Charge e Shadow Ability estão ativos, você ganha 3 Static Charges / Shadow Breaches.
  • Lightning Ball e Psychokinetic Blast agora são aprendidos no nível 58 (era 57).
  • Low Lunge agora é aprendido no nível 42 (era 41).
  • Explosões de crepitação e Impacto profundo agora são aprendidos no nível 60 (era 59).
  • Nova habilidade passiva: golpes lânguidos / ataques atróficos! Quando você causa dano corpo a corpo, a chance de acerto crítico de seus efeitos de dano regular é de 10% por 10 segundos.
  • Demolição e Erradicação agora são aprendidas no nível 58 (era 57).
  • Sucking Strike e Quiet Strike agora são aprendidos no nível 42 (era 41).
  • A morte inevitável e o espírito doloroso agora são aprendidos no nível 60 (era 59).

usos



  • habilidade
  • Domínio
  • Heróico
  • Novo uso: fendas de arrasto / golpes de arrasto! Laceração, Ataque Duplo, Corte Voltaico, Golpe Clarividente, Laceração e Corte Redemoinho reduzem a velocidade de movimento dos alvos atingidos em 30% por 6 segundos.
    Novo uso: aumento de velocidade / aceleração cinética! Choque, Lançamento, Raio, Explosão Psicocinética, Terror Rastejante e Corte à Força aumentam sua velocidade de movimento em 50% por 6 segundos. Disponível apenas a cada 12 segundos.

 


  • Novo uso: fantasma fásico / unidade com a Força! Você pode usar Phantom Stride e Shadow Stride quando imobilizado. Liberte-o da imobilização e lentidão quando ativado.


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