SWTOR - La casa negra

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El Black Talon es el primer Flashpoint del Imperio, el modo normal es accesible desde el nivel 10, el modo difícil por supuesto está reservado para el nivel 50. Mientras te envían a Dromund Kaas, te encontrarás con el esclavo de Serre Noire en el hangar. , que te ofrecerá un transporte "de lujo" que te llevará rápidamente a Dromund Kaas, la buena noticia no viene sola, te decimos que la ruta que toma el transbordador es peligrosa. Embárcate en el Serre Noire para comprobarlo.



 

Presentación

Modo normal (nivel 10 a 13)

El modo normal es realmente muy simple, puedes ir con dos jugadores en lugar de cuatro sin ningún problema, el área está poblada por una mayoría de oponentes de tipo débil / fuerte, no tendrás problemas para superarlo.Incluso sin un curandero, sin olvidar que tú puede convocar a sus mascotas para que sigan siendo cuatro al final.

Modo difícil (nivel 50)

Se requerirá un grupo clásico (un mínimo equipado) compuesto por un Tank, un Heal y dos Dps para el modo difícil. Aunque este punto caliente se considera actualmente el más fácil, se desaconseja la composición del espacio.

 

Ruta

En cuanto ingreses al Blackhouse, habla con la teniente Kirstian Sylas, luego de algunos eventos sociales, ella te explicará que también han cargado tu droide (NR-02) a bordo de la nave, así que ve a verlo para averiguar quién es. .Robot famoso.

NR-02 te pondrá en contacto con su maestro, el Gran Moff Rycus Kilran, quien te explicará que necesita la intervención del Black Talon para interceptar una nave de la República llamada The Star of Brentaal para capturar al "General". Pero el Capitán Orzik se niega, por lo que tendrás que intervenir para tomar el control del barco y luego completar tu misión. Además de decidir el destino del capitán. Dirígete hacia el Teniente Imperial para el resto de los eventos, después de un breve diálogo te enfrentarás a tus primeros enemigos en el área, ¡hacia el puente de mando!



 

Al llegar al puente te encuentras con el Capitán Revinal Orzik, después de algunos intercambios tendrás que decidir si castigar o no su desobediencia. Esta elección afecta por completo a la primera parte del área contenciosa y le otorga un nuevo título.

Elección oscura : Mata al Capitán (Título: "Despiadado")

Derribas brutalmente al Capitán frente a su tripulación que entra en pánico, luego tomas el mando de la nave, cuando se acerca la estrella Brentaal, las cápsulas llenas de droides ingresan al Black Talon y toman el control del puente. tener que ir a limpiar eso.

Aparece una primera misión adicional, te pedirá que destruyas 25 droides de sabotaje.

(Pista: una carrera de monturas en el largo corredor asaltado por las cápsulas te hace evitar varios paquetes, solo para grupos que no quieren perder el tiempo en modo difícil)

Una vez en la sala GXR-5, recuerde pasar por delante de las puertas izquierda y derecha para enfrentar a las manadas que salen, tener que enfrentarlas durante el jefe sería un riesgo innecesario. GXR-5 te espera en el centro de la habitación, será tu primer jefe.

 

Jefe principal: droide de sabotaje GXR-5

Puntos de vida en modo normal: 6389pv

Puntos de vida en modo difícil: 85.672 hp

Capacidades :

  • Disparo automático: el potente fuego canalizado que inflige un gran daño al tanque, puede y debe interrumpirse.
  • También generará cada vez más y regularmente sondas de sabotaje que explotarán al entrar en contacto con uno de ustedes. (1 a la vez hasta el 50%, luego 2 hasta el 25% y luego 3 hasta su muerte) Estas sondas deben evitarse tanto como sea posible (Twoshot en modo difícil) Mata al jefe muy rápidamente antes de ser abrumado. Una vez que el droide sea exterminado, regresa para ver a NR-02 en el puente.

 



Elección brillante : Perdona al Capitán (Título: "Honorable")

Orzik te entrega el mando de la nave y luego te lanzas en busca de la Estrella de Brentaal. Tan pronto como te acerques a tres barcos que te atacan, tendrás que luchar contra ellos para asegurar el Black Talon. En el camino al Bunker aparecerá una primera misión extra, esta te pedirá que mates a 40 asaltantes de la república, seguramente tendrás que matar unas cuantas manadas fuera de la ruta para poder completar el objetivo. Al llegar al Bunker, te encuentras con el equipo de abordaje de la República, que será tu primer jefe.

(Nota: En la versión difícil, no se recomienda hacer esta elección para jugadores con equipo ligero o sin comunicación, de hecho, este jefe se considera más difícil que el que lucharás a través de la opción oscura, si quieres elegir la oscuridad. Sin tomar los puntos, simplemente deja que la discusión continúe dejando que tus camaradas tomen la decisión oscura, podrás luchar contra el jefe llamado "Fácil" sin apoyarte en el Lado Oscuro.)

 

Fiesta de embarque de la República

Este equipo está formado por 4 oponentes (tipo fuerte en modo normal, campeón en modo difícil), es sensible tanto a los hechizos de control como a las interrupciones.

  • S1-M0 "Doc Simon" es un droide médico (2275 hp en dificultad normal, 49.380 en dificultad difícil)
  • Soldier Keemos "Reticle" es un francotirador (2345 hp en dificultad normal, 49.380 en modo difícil)
  • El cabo Hattak es un Càc (2345 CV en modo normal, 49.380 en modo difícil)
  • El sargento Boran es el líder del equipo (5345pv en dificultad normal, 50.375 en modo difícil)

Sus técnicas utilizadas son básicas por decir lo mínimo, intenta controlar a la mayor cantidad de miembros posible y centrarte en los más débiles, te aconsejo que mates al Doc Simon como prioridad para evitar que cure a sus aliados. Una vez que el equipo sea destruido, no olvides recuperar tus botines en el cofre y luego regresa para ver a NR-02 en el puente.



 

-------------------------------- Fin de la primera parte ------------- -------------------

 

Cuando regrese, recibirá una transmisión que no es de la Estrella de Brentaal. La Gran Maestra Jedi Satele Shan se une a ti para hacerte saber que ella y dieciséis naves de la República están en camino para rescatar a la estrella y, por lo tanto, te aconseja que te vayas antes de que se pierdan más vidas, un buen intento de engaño que decides ignorar. Ahora ve en dirección a las lanzaderas para llegar a la estrella de Brentaal.

A bordo de la estrella, progresa completando las misiones de bonificación, esto te hará ganar mucha experiencia así como la posibilidad de enfrentarte a un jefe adicional.

  • Bono 1: Derrota a las fuerzas de la República (/ 25)
  • Bono 2: Derrota a las fuerzas de la República (/ 25)
  • Bonificación 3: neutraliza las consolas de energía de munición (/ 4)
  • Bonificación final: Derrota al droide de mando GXR-7

Durante tu progreso hacia el "General" tendrás que enfrentarte a dos jefes (solo uno si no haces los Objetivos de Bonificación)

 

Comandante Ghulil


Lo acompañan dos Medics de tipo débil a los que tendrás que matar como prioridad para evitar que curen al Comandante.

Puntos de vida en modo normal: 13.335pv

Puntos de vida en modo difícil: 169.254 hp

Capacidades :

  • Sonda de plasma: dejará caer una sonda en el área objetivo, lo que infligirá un daño de fuego significativo a las personas cercanas (interrumpible)

 

Bono de jefe: droide de mando GXR-7

Después de destruir las consolas de energía, aparece el jefe.

Puntos de vida en modo normal: 11.945pv

Puntos de vida en modo difícil: 171.343 hp

Capacidades :

  • Explosión de poder: inflige un gran daño al tanque, puede y debe interrumpirse a toda costa.
  • Puñetazo poderoso: expulsa el tanque y luego haz una explosión de energía justo después, si tu tanque es la única persona en el grupo que puede patear, necesitará ayuda en este punto.
  • Enfurecer (solo modo Difícil): De +/- 20% el jefe se enfurece y necesita ser cometa en la habitación junto al tanque para reducir tanto como sea posible el daño que muy rápidamente se vuelve insostenible (Cuidado con los dps, evita recibir aggro, lanza tus hechizos de "olvido" en este punto).

Una vez que estos dos jefes hayan sido derrotados, continúa avanzando hacia las cápsulas de escape para evitar que "El General" escape. Después de haber forzado la puerta tendrás que enfrentarte a Yadira Ban, última muralla que te separa del General.

 

Final de jefe: Yadira Ban

Puntos de vida en modo normal: 13.890pv

Puntos de vida en modo difícil: 114.925 hp

Capacidades :

Esta jefa no es muy complicada, solo tiene una secuencia de dos técnicas que usará en un bucle a lo largo de la pelea. Ella atraerá regularmente a todos los miembros del grupo hacia ella, los ralentizará y lanzará el hechizo Cyclonic Nova, que tendrá el efecto de hacer un gran daño (modo normal) o matarte (modo difícil). Hazte a un lado muy rápido, solo tienes unos segundos.

Una vez que Yadira Ban sea derrotado, toma el corredor para alcanzar al General a tiempo, luego puedes decidir su destino, una elección que no tendrá impacto en el resto, si no es para otorgarte algunos puntos de Luz / Oscuridad.

Regrese a bordo del Black Talon para recibir felicitaciones y agradecimientos bien merecidos, luego tendrá la opción de terminar su viaje a Dromund Kaas o regresar a la Flota Imperial. Felicitaciones por completar el primer Flashpoint en Star Wars: The Old Republic.



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