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SWTOR - Tantos planetas n. ° 1: Tython


Después de ver el inicio del juego en cada uno de mis personajes, empiezo a tener una buena idea de las historias independientemente de las clases, así como de las dinámicas que las implementan en los planetas que visito. Este artículo, y algunos otros que seguirán, ayudarán a identificar los planetas visitados y darán una buena idea de qué esperar allí.


Hay ventajas y desventajas en el juego "casu" ya que lo practico con SWTOR y tampoco las enumeraré, pero hay dos puntos a los que quiero volver hoy: los personajes de nivel y el contenido PVE encontrado.


Para el nivel de los personajes, será breve. Todavía no tengo un personaje de nivel 50 a día de hoy y esto es un inconveniente importante porque mis pequeños compañeros de juegos no tienen la misma forma de jugar que yo y tienen su personaje al máximo nivel, listo para pasar a otra etapa de su desarrollo. Y el menor inconveniente es que no puedo jugar con ellos: - /

Por otro lado, aunque a algunos jugadores "incondicionales" a veces les gusta contradecirme, puedo ver una gran cantidad de contenido PVE variado que otros jugadores tendrán más dificultades para encontrar. Habiendo introducido SWTOR un escenario de juego de roles para cada uno de los personajes, rápidamente me pareció interesante centrarme en este aspecto y también aprovechar las contribuciones entre facciones (más difícil cuando se optimiza un personaje rápidamente).

Algunos personajes son emocionantes para jugar desde la creación, otros toman un poco de tiempo para comenzar, algunos planetas son largos y el paso sobre su terreno muy lento, mientras que otros tienen sinergias particulares entre las líneas de búsqueda que los hacen utilizables, casi instantáneos y demasiado rápidos. En resumen, percibo variaciones de ritmo en la nivelación y hoy las quería compartir con ustedes para compararlas con su propia experiencia en la materia.



PRECAUCIÓN: Este artículo contiene numerosos spoilers. No busque más si no quiere exponerse a él.

Tython.

Viajé a Tython con mi 3 Jedi Consular y mi Jedi Knight. Este planeta me parece un planeta globalmente equilibrado donde las misiones están bien vinculadas, sin una ruta innecesaria del mapa. Cuando tienes un tiempo de juego limitado como yo, es claramente una gran ventaja. Las primeras misiones obviamente se crean con el fin de llevar silenciosamente a los nuevos jugadores de MMO al nivel de otros, al menos en la adquisición de lo básico de su personaje, y esto es sin duda un mal necesario. Sin embargo, los jugadores más experimentados sabrán rápidamente cómo escabullirse a través de estas misiones para tomar rápidamente algunos niveles y pasar a las siguientes áreas para llegar al meollo del asunto.

Tenga en cuenta que morimos poco, en Tython. No sé qué es para los jugadores muy nuevos, pero me parece que Tython no presenta mayores dificultades cuando se juega solo. Hay mucha gente allí y completar misiones heroicas es muy fácil, incluso de noche, lo cual es una gran ventaja para mí.

Recién salido de su planeta natal, nuestro futuro Jedi es enviado a Tython para aprender a dominar sus poderes. Rápidamente se le asigna una tarea específica para su clase.

El consular, muy versado en conocimientos, se pondrá en una carrera contrarreloj para reconstruir un precioso artefacto Jedi y, en el proceso, comenzará a darse cuenta de las implicaciones de la Fuerza en el universo. El caballero, por su parte, tendrá que investigar rápidamente la presencia del lado oscuro en Tython y encontrar el rastro de un antiguo Jedi pasado al enemigo. Si la historia del consular va bastante bien, no es lo mismo la del caballero que tarda en lanzarse (habría tenido que esperar a que Coruscant empezara a emocionarse por ella. Pero entonces, ahí, por una vez. , la historia del caballero se vuelve realmente impresionante e increíblemente adictiva).



características:


  • Facción: República
  • Nivel de juego: 1 a 10
  • Geografía: bosques, montañas, valles, ruinas Jedi.
  • Clases: Jedi Consular, Jedi Knight
  • Este planeta es la cuna de la Orden Jedi, allí encontramos el "Consejo".
  • Gente local: Wreckers, un asentamiento T'wilek.
Continuará: Korriban, Ord Mantell, Hutta. -CC

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