SWTOR - So Many Planets # 1: Tython

    SWTOR - So Many Planets # 1: Tython

    Dopo aver visto l'inizio del gioco su ciascuno dei miei personaggi, comincio a farmi una buona idea delle storie indipendentemente dalle classi e dalle dinamiche che le implementano sui pianeti che visito. Questo articolo, e alcuni altri che seguiranno, aiuteranno a identificare i pianeti visitati e daranno una buona idea di cosa aspettarsi lì.


    Ci sono vantaggi e svantaggi nel gioco "casu" dato che lo pratico con SWTOR e non li elencherò nemmeno, ma ci sono due punti su cui voglio tornare oggi: i personaggi di livello e il contenuto PVE incontrato.


    Per il livello dei personaggi, sarà breve. Non ho ancora un personaggio di livello 50 oggi e questo è un inconveniente significativo perché i miei piccoli compagni di gioco non hanno lo stesso modo di giocare come me e hanno il loro carattere al massimo livello, pronto per andare avanti. E l'ultimo degli svantaggi è che non posso giocare con loro: - /

    D'altra parte, sebbene alcuni giocatori "hardcore" a volte si divertano a contraddirmi, riesco a vedere molti contenuti PVE vari che altri giocatori faranno fatica a incontrare. SWTOR avendo introdotto uno scenario di gioco di ruolo per ciascuno dei personaggi, mi è subito sembrato interessante concentrarmi su questo aspetto e anche sfruttare i contributi delle fazioni (più difficile quando si ottimizza rapidamente un personaggio).

    Alcuni personaggi sono entusiasmanti da giocare dalla creazione, altri impiegano un po 'di tempo per iniziare, alcuni pianeti sono lunghi e il passaggio sul loro terreno molto lento mentre altri hanno particolari sinergie tra le linee di ricerca che li rendono utilizzabili quasi istantanei e passati troppo velocemente. Insomma, percepisco variazioni di ritmo nel livellamento e ho voluto condividerle oggi con voi per confrontarmi con la vostra esperienza in materia.



    ATTENZIONE: questo articolo contiene numerosi spoiler. Non cercare oltre se non vuoi esserne esposto.

    Tython.

    Ho viaggiato su Tython con il mio consolare 3 Jedi e con il mio cavaliere Jedi. Questo pianeta mi sembra un pianeta bilanciato a livello globale in cui le missioni sono collegate bene, senza percorsi inutili della mappa. Quando hai un tempo di gioco limitato come me, è chiaramente un grande vantaggio. Le prime quest sono ovviamente create in modo da portare tranquillamente tutti i nuovi giocatori di MMO al livello degli altri, almeno nell'acquisizione delle basi del proprio personaggio, e questo è senza dubbio un male necessario. Tuttavia, i giocatori più esperti sapranno rapidamente come intrufolarsi in queste missioni per raggiungere rapidamente alcuni livelli e passare alle seguenti aree per arrivare al nocciolo della questione.

    Nota che moriamo poco, su Tython. Non so cosa sia per i nuovi giocatori, ma mi sembra che Tython non presenti grosse difficoltà quando gioca da solo. Ci sono molte persone lì e completare le missioni eroiche è un gioco da ragazzi, anche di notte, il che è un grande vantaggio per me.

    Appena uscito dal suo pianeta natale, il nostro futuro Jedi viene inviato su Tython per imparare a padroneggiare i suoi poteri. Gli viene rapidamente assegnato un compito specifico per la sua classe.

    Il consolare, esperto di conoscenza, sarà impegnato in una corsa contro il tempo per mettere insieme un prezioso artefatto Jedi e, nel processo, inizierà a realizzare le implicazioni della Forza nell'universo. Il cavaliere, da parte sua, dovrà indagare velocemente sulla presenza del lato oscuro su Tython e ritrovare la traccia di un antico Jedi passato al nemico. Se la storia del consolare è piuttosto incalzante, non è la stessa cosa per quella del cavaliere che tarda a lanciarsi (avrei dovuto aspettare che Coruscant iniziasse ad entusiasmarsi per lei. Ma poi, ecco, per una volta , la storia del cavaliere diventa quindi davvero mozzafiato e incredibilmente coinvolgente).



    Caratteristiche:


    • Fazione: Repubblica
    • Livello di gioco: da 1 a 10
    • Geografia: foreste, montagne, valli, rovine Jedi.
    • Classi: Consolare Jedi, Cavaliere Jedi
    • Questo pianeta è la culla dell'Ordine Jedi, lì troviamo il "Consiglio".
    • Popolazione locale: Wreckers, un insediamento di T'wilek.
    Per continuare: Korriban, Ord Mantell, Hutta. -CC

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