SWTOR - The Ravagers: Sparky (Difícil)

Hoy nos enfrentamos a Operation Ravagers en modo difícil con Sparky.

SWTOR - The Ravagers: Sparky (Difícil)

 

Descripción de la pelea

Puntos de vida del jefe : 2 865 990

Puntos de salud del perro : 85 993

Pelea antes de enfurecer : más de 6 minutos.

 

Habilidades de combate

  • Proyección corporal : Empuja a los jugadores que tiene delante - Ataque de zona.
  • Alboroto : Sparky salta a varios jugadores seguidos, infligiéndoles un daño de área de efecto moderado.
  • Vínculo brutal / Brutaliser (Salto desatado en los registros de combate): Sparky recupera su escudo y se enfoca en el jugador con la mayor amenaza, infligiéndole un daño significativo. Potencialmente fatal. Un error con esta habilidad parece matar al objetivo a veces (3.1).
  • Aullido : Ataque de zona a todos los miembros del grupo. Daños menores.
  • Aullido desesperado : Pedir ayuda a uno de los perros además de los ya presentes.
  • Aullido decidido : Ataque en zona a todos los miembros del grupo e invoca a uno o más perros. Daños menores.
  • Lanzamiento de hombro : Lanza al jugador objetivo una larga distancia, causando un gran daño. El jugador rebota en las paredes si se interponen en el camino.

Aquí están las habilidades de los perros que llegan a lo largo de la pelea.



  • Salto furioso : Los perros pequeños saltan sobre el jugador con mayor amenaza.
  • Agresión desgarradora : Tiene un efecto acumulativo en el jugador al que ataca. Aumenta el daño recibido en un 4% por efecto acumulativo.

También como en el modo historia, los perros atacan al objetivo más cercano a ellos y solo cambian cuando otro objetivo toma su lugar o saltan. Hay al menos 11 nombres diferentes de perros.



 

Curso de la lucha

Mecanismo del tanque: a lo largo de la pelea, los tanques deberán alternar sus roles. Estos dos roles son:

  • Pensamientos Sparky. Como sea posible, aléjate de los perros y no dirijas al jefe hacia el grupo para evitarle el daño del área.
  • Perros tanque. Deben tomarse lo antes posible antes de ingresar al círculo. De lo contrario, no saldrán hasta el momento de su salto repentino.

Los tanques sufren efectos regulares que se ven así: SWTOR - The Ravagers: Sparky (Difícil). Estos efectos aparecen en cada Lanzamiento de hombro o Lanzamiento de cuerpo. Tiene dos efectos acumulativos, los tanques deben cambiar de rol (Cambiar)

Phase 1 

Al comienzo de la pelea, Sparky recibe un aura que obliga a los perros a atacar al mismo objetivo que él si están en el círculo que lo representa.

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Esta aura permanecerá presente hasta su muerte. También gana un escudo que reduce el daño recibido. Se asignará un DPS para golpear solo a Sparky durante toda la pelea, los otros tres se ocuparán de los perros como prioridad.

 

Phase 2

Con un 90% de salud, Sparky pierde su escudo. Las siguientes habilidades no requieren ninguna reacción en particular por su parte más que la que se ha indicado anteriormente:

  • Proyección corporal
  • Aullido
  • Aullido decidido

Los siguientes ataques requieren una reacción más o menos significativa de su parte:


  • Alboroto : Aléjese de sus compañeros para minimizar el daño del área.

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  • Vínculo brutal / Brutaliser : Concentre DPS en Sparky para destruir el escudo lo más rápido posible y así interrumpir su hechizo. Enfoca la curación en el objetivo de este hechizo (vital). Si esto falla, el tanque muere.
  • Lanzamiento de hombro : Focus Cura en el tanque que sufre este hechizo, su vida puede bajar bastante.

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Phase 3

Al 25% de su vida, Sparky entra en la fase de enfado suave. Esto significa que traerá muchos perros de forma regular y que ya no tendrás el tiempo material para eliminarlos. En este punto, deberá concentrar todo su DPS en él. Los tanques seguirán cambiando según los efectos acumulativos. El ataque de Aullido desesperado reemplaza al Aullido determinado para convocar a los perros para que los refuercen, por lo que ya no recibirás daño de área de esta fuente.


 

Conseils supplémentaires

Si tu composición tiene un DPS con una burla, se puede asignar para ayudar al segundo tanque a sacar a los perros del aura de Sparky para distribuir mejor los efectos acumulables.

Para tratar de evitar el error que mata a un tanque, es recomendable provocar al jefe después del Desatado mientras se encuentra en el área de efecto del aura.

Tenga en cuenta que los límites de la habitación no están bien definidos. Cuando Sparky arroja a un jugador, puede terminar fuera de la zona, por lo que verá que se reinicia. Para evitar esto, simplemente no se acerque demasiado a las esquinas de la habitación, especialmente cerca de la rejilla de salida.

 

Pero en

Los botines son similares al modo historia pero en el nivel 198.

  • 1 ficha de implante 198
  • 1 Objeto exterior conjunto 198.
  • 2 exones.
  • 6 máximos honores.
  • 8 distinciones de élite.

Si tiene suerte, también puede obtener una segunda ficha de implante 198.



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