WildStar - ¡Todo en la próxima actualización: Destination Arcterra!

WildStar - ¡Todo en la próxima actualización: Destination Arcterra!

Durante un evento de prensa que tuvo lugar a principios de enero, NCSOFT nos brindó algunas sorpresas sobre 3 juegos: Blade & Soul, su lanzamiento y próximo contenido, MXM, su MOBA programado para la segunda mitad de 2016, y finalmente Estrella salvaje, ¡con contenido disponible para la próxima actualización!

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Para WildStar, estaba en compañía de Chad Moore, Director Creativo que ya no necesitamos presentar. En el programa de esta presentación: el lanzamiento gratuito de WildStar, luego lo que nos espera para la próxima actualización, y también un poco más en el año.



 

Entre free-to-play y ahora

La transición a Free-to-Play fue un éxito, con muchos jugadores nuevos, tanto que los servidores tuvieron muchos problemas, pero todo se solucionó rápidamente. Los jugadores apreciaron mucho los diversos eventos del juego, tanto los de temporada (la Vigilia de la tarde, la gala de invierno Grand Protostar) como las bonificaciones (XP, PvP) u otros más pequeños (Precio grande de zHoverboard, Persecución espacial, SIMchasse ).

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Poco después de cambiar a Free-to-Play, el beta cerrada china comenzó, y el juego se lanzará en China este año. Está a cargo de otra empresa que hace la promoción, están entusiasmados y muy dedicados al juego. Además, hay muchas cosas con temas de ciencia ficción en este momento, por lo que esperan que esto ayude al lanzamiento. del juego.

En resumen, todos estos cambios han mantenido ocupada a Carbine últimamente, pero ahora que todo está en su lugar, será más fácil concentrarse principalmente en el contenido.



 

Contenido que viene

Sin una fecha específica para dar todavía, la próxima actualización de WildStar se llevará a cabo durante el primer trimestre 2016, así que en como máximo 2 meses (con suerte no tan lejos, de todos modos ...). Después de su lanzamiento, podemos esperar volver a un modelo trimestral para futuras actualizaciones (cada 3 meses).

En el próximo contenido próximo, tendremos principalmente 3 nuevas características principales:

  • una nueva zona más fresco, Arcterra
  • le segundo capitulo de la saga Nexus, la Cámara del Arconte
  • un nuevo sistema de actualización de artículos

 

Arcterra

Arcterra es un área congelada que se encuentra en Nexus y que estará disponible para jugadores de máximo nivel. Su diseño es muy sofisticado, sobre todo gracias al nuevo director artístico que es bastante exigente. Ofrecerá mecánicas muy diferentes a las que ya hemos tenido que afrontar, volveremos a esto un poco más adelante.

Para volver a su diseño, por lo que es mayormente helado. La mirada es muy hostil, agresiva y peligrosa, un área en la que no te sientes seguro en ningún lado. Sería, con mucho, la "mejor zona que han hecho". Tendremos que averiguar qué está pasando allí, incluido el motivo de la presencia de una raza de guerreros Osun que normalmente no existe. A medida que avancemos en la historia del área, llegaremos a la Cámara del Arconte en algún momento.


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Como se dijo anteriormente, Arcterra contendrá mecánicas muy diferentes de lo que hemos tenido hasta ahora, con lo que ellos llaman los contadores Snowballing Bossing, literalmente traducidos por el contador Snowball Bossing. En la zona habrá jefes que aparecerán, cuando los primeros sean derrotados, se activará un contador y aparecerán otros jefes, primero serán de dificultad 5 jugadores pero estarán al final para grupos. De 20 jugadores. Obviamente, cuanto más difíciles sean los jefes, ¡mejores serán las recompensas! Por otro lado, una vez que se activa el contador, los jugadores tendrán un tiempo limitado para vencer a los jefes, de lo contrario todo se reiniciará y tendrás que empezar de nuevo.

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También en Arcterra, habrá un sistema dinámico de ventisca. Cuando este se active, aparecerán otros jefes, que soltarán claves que ambas facciones pueden recuperar, aumentando un contador que, cuando se llene, desbloqueará para la facción una mazmorra subterránea exclusivamente para ella y por un tiempo limitado (24 horas previstas para el momento, posibles ajustes después de los comentarios de los jugadores).


Finalmente, todas las actividades en el área permitirán a los jugadores recolectar diversas recompensas exclusivas como disfraces, monturas y acompañantes.

 

La habitación del Arconte

¡Después de una espera muy larga, la saga Nexus finalmente continuará en este segundo capítulo que nos llevará una vez más a una instancia de la historia del mismo nombre! En el programa, todo lo que amamos para este tipo de instancias: escenas, diálogos y una progresión de Lore. Los exiliados serán guiados por Dorian Walker y el Dominio por Artemis Zin.


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Cabe señalar una diferencia en comparación con OMNIPlex-1: podemos ir en grupo, hasta 5 jugadores, pero aún puedes jugar solo. La dificultad será adaptativa en función del número de jugadores.

 

Sistema de actualización de artículos

Ahora será posiblemejorar nuestros equipos aumentando su nivel de objeto, hasta un máximo de 5 niveles. Todas las piezas serán actualizables, desde las más básicas hasta las mejores que recolectemos en el raid.

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Para permitir la mejora, tendremos nuevos componentes que serán recuperables a través de reciclaje que también se someterá a una revisión. De hecho, será posible elegir para qué área desea reciclar, incluido el grabado de runas, la artesanía o la mejora de elementos.

 

eventos

Se planifican cada vez más eventos en el juego, y de todo tipo, tanto de temporada como de bonificaciones u otros pequeños eventos similares a Space Hunt o SIMchasse. Nada oficial, pero podemos notar objetos encontrados en el cliente del juego que ya sugirieron 2 eventos de temporada:

  • San Valentín (muy pronto)
  • Party Graw (nombre en inglés) que lógicamente tendría lugar en verano, especialmente con su gama de artículos temáticos de vacaciones en la playa

 

Nueva incursión

No está prevista la próxima actualización, pero a principios de 2016 la próxima incursión, titulada Terror de Luna Roja, se implementará en el servidor de prueba y los mejores gremios PvE en WildStar tendrán la oportunidad de probarlo y proporcionar comentarios. Habrá varios jefes que serán alcanzables en 2 dificultades, normal o difícil, como para la celda de inicialización Y-83. ¡Cambiaremos el tema de la incursión con esta vez los Merodeadores en el centro de atención!

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Lanzamiento de Steam

WildStar se lanzará oficialmente el Steam en la primavera de 2016 ! Algunos dirán "finalmente", pero fue una elección de Carbine quien quiso enfocarse en la transición a Free-to-Play primero y asegurarse de que estuviera en un estado estable antes de hacerlo. De cualquier manera, ¡esto permitirá que el juego aumente su visibilidad!

 

¡Hasta aquí lo que viene pronto para WildStar! Suena muy interesante, ¡esperemos que esto sea suficiente para masticarlo durante 3 meses!

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