WildStar - Tudo na próxima atualização: Destination Arcterra!

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Durante um evento de imprensa que ocorreu no início de janeiro, NCSOFT nos trouxe algumas surpresas em relação a 3 jogos: Blade & Soul, seu lançamento e próximo conteúdo, MXM, seu MOBA agendado para o segundo semestre de 2016 e, finalmente, Estrela Selvagem, com conteúdo vindo para a próxima atualização!

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Para WildStar, eu estava na companhia de Chad Moore, Diretor de Criação que não precisamos mais apresentar. No programa desta apresentação: o lançamento free-to-play do WildStar, então o que nos espera para a próxima atualização, e também um pouco mais adiante no ano.



 

Entre o jogo grátis e agora

A transição para o free-to-play foi um sucesso, com muitos jogadores novos, tanto que os servidores tiveram muitos problemas, mas tudo foi consertado rapidamente. Os jogadores realmente gostaram dos vários eventos do jogo, tanto os sazonais (a Vigília Noturna, a Grande Gala de Inverno da Protostar) quanto os bônus (XP, PvP) ou outros menores (Preço zHoverboard grande, Busca espacial, SIMchasse )

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Pouco depois de mudar para free-to-play, o beta fechado chinês começou, e o jogo será lançado na China este ano. Outra empresa que está fazendo a promoção está cuidando dela, eles estão animados e muito dedicados ao jogo. Além disso, muito material com tema de ficção científica está acontecendo agora, eles esperam que isso ajude no lançamento de o jogo.

Resumindo, todas essas mudanças mantiveram Carbine ocupada ultimamente, mas agora que tudo está no lugar, será mais fácil focar principalmente no conteúdo.


 


Conteúdo vindo

Sem uma data específica para fornecer ainda, a próxima atualização do WildStar ocorrerá durante o primeiro trimestre 2016, então em no máximo 2 meses (espero que não até agora, mesmo assim ...). Após seu lançamento, podemos esperar voltar a um modelo trimestral para atualizações futuras (a cada 3 meses).

No próximo conteúdo a ser lançado, teremos principalmente três novos recursos principais:

  • une nova zona mais frio, Arcterra
  • le segundo capítulo da saga Nexus, a Câmara do Arconte
  • um novo sistema de atualização de item

 

Arcterra

Arcterra é uma área congelada encontrada no Nexus que estará disponível para jogadores de nível máximo. O seu design é muito sofisticado, em particular graças ao novo diretor artístico que é bastante exigente. Irá oferecer uma mecânica muito diferente daquela com que já tivemos de lidar, voltaremos a isso um pouco mais tarde.

Para voltar ao seu equipe, então está quase todo gelado. O visual é muito hostil, agressivo e perigoso, uma área onde você não se sente seguro em lugar nenhum. Seria de longe a "melhor área que eles já fizeram". Teremos que descobrir o que está acontecendo lá, incluindo o motivo para a premissa de uma raça de guerreiros Osun que normalmente não existe. Conforme avançamos na história da área, chegaremos à Câmara do Arconte em algum momento.

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Como dito acima, Arcterra conterá mecânicas muito diferentes do que tivemos até agora, com o que eles chamam de contadores de Bossing da bola de neve, literalmente traduzido pelo contador do boss de bola de neve. Na área, surgirão chefes que aparecerão, quando os primeiros forem derrotados, um contador será ativado e aparecerão outros chefes, primeiro eles serão de 5 jogadores de dificuldade mas estarão no final para grupos de 20 jogadores. Obviamente, quanto mais difíceis os chefes, melhores serão as recompensas! Por outro lado, assim que o contador for acionado, os jogadores terão um tempo limitado para superar os chefes, caso contrário, tudo será zerado e você terá que começar tudo de novo.

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Também em Arcterra, haverá um sistema de nevasca dinâmico. Quando este disparar, outros chefes aparecerão, os quais deixarão as chaves que ambas as facções podem recuperar, aumentando um contador que, quando preenchido, desbloqueará para a facção uma masmorra subterrânea exclusivamente para ela e por um tempo limitado (24 horas planejadas para o momento, possíveis ajustes após o feedback do jogador).


Por fim, todas as atividades na área permitirão aos jogadores coletar várias recompensas exclusivas como fantasias, montarias e acompanhantes.

 

Sala do Arconte

Após uma longa espera, a saga Nexus finalmente continuará neste segundo capítulo que nos levará mais uma vez a uma instância de história com o mesmo nome! No programa, tudo o que amamos para esse tipo de instância: cutscenes, diálogos e uma progressão de Lore! Os Exilados serão guiados por Dorian Walker e o Domínio por Artemis Zin.


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Uma diferença deve ser observada em comparação com OMNIPlex-1: podemos ir em grupo, até 5 jogadores, mas você ainda pode jogar sozinho. A dificuldade será adaptativa dependendo do número de jogadores.

 

Sistema de atualização de item

Agora será possívelmelhorar nossos equipamentos aumentando seu nível de item, até um máximo de 5 níveis. Todas as peças poderão ser atualizadas, desde as mais básicas até as melhores que você conseguir no raid.

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Para permitir melhorias, teremos novos componentes que serão recuperáveis ​​via reciclagem que também passará por uma reformulação. Na verdade, será possível escolher para qual área você deseja reciclar, incluindo gravação de runas, elaboração ou melhoria de itens.

 

Eventos

Mais e mais eventos no jogo são planejados, e de todos os tipos, tanto sazonais quanto bônus ou outros pequenos eventos semelhantes ao Space Hunt ou SIMchasse. Nada oficial, mas podemos notar objetos encontrados no cliente do jogo que já sugeriam 2 eventos sazonais:

  • Dia dos Namorados (muito em breve)
  • Party Graw (nome em inglês) que logicamente ocorreria no verão, especialmente com sua variedade de itens temáticos de férias na praia

 

Nova invasão

Não está planejado para a próxima atualização, mas no início de 2016 o próximo ataque, intitulado Terror de Rougelune, será implantado no servidor de teste e as melhores guildas PvE no WildStar terão a oportunidade de testá-lo e fornecer feedback. Haverá vários chefes que cada um será alcançável em 2 dificuldades, normal ou difícil, como para a célula de inicialização Y-83. Vamos mudar o tema da raid com os Marotos no centro das atenções!

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Lançamento do Steam

WildStar será lançado oficialmente em Steam na primavera de 2016 ! Alguns dirão "finalmente", mas foi uma escolha de Carbine que queria se concentrar na transição para o jogo grátis primeiro e se certificar de que estava em um estado estável antes de fazê-lo. De qualquer forma, isso permitirá que o jogo aumente sua visibilidade!

 

Tanto para o que está para vir em breve para WildStar! Parece muito interessante, esperemos que seja o suficiente para mastigar por 3 meses!

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