WoW - Strat 'express: Hellfire High Council

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Si has decidido no ir hacia Kormrok, girarás a la izquierda y te dirigirás hacia la sala Hellfire High Council. Al entrar en la habitación, sorpresa: hay tres jefes. La lucha contra el Consejo está lejos de ser complicada y se trata principalmente de centrarse bien en el objetivo correcto.

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Visión de conjunto

Lo primero que debe saber es que un tanque tomará Dark Whisper Dia en parte de la habitación y el segundo tanque tomará Gurtogg Bloodseed y Blademaster Jubeit'thos casi opuesto para evitar que el vacío de niebla esté activo.



Luego, cada jefe tiene una habilidad máxima que lanzará cada 225 segundos (3min45) en el siguiente orden:

  • Después de 1min15 de combate, Dia lanza Wailing Horror. ¡Evita los Horrores que atraviesan la habitación!
  • 75 segundos después (2min30), Jubeit'thos lanza Windwalker que invoca dos copias de sí mismo. Luego, enfoque su DPS en imágenes espejo.
  • Es el turno de Gurtogg de lanzar, después de 3min45 de combate, su habilidad Demolition Leap, que infligirá un daño muy fuerte en la incursión.

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  • A los 5 min de combate, el ciclo se reanuda con un Wailing Horror (si lo estás es porque te falta DPS u organización).

Eso no es todo, ya que en cuanto uno de los tres jefes cae por debajo del 30%, tiene una especie de Enrage llamado Last Hour y gana una habilidad. Por tanto, es fundamental enviar el puré en este momento para dejarlo caer lo más rápido posible.


  • Dark-Whisper Dia: Marca del nigromante (alternativo). Luego, Dia usa una cosecha en los objetivos marcados y vuelve a aplicar una marca del nigromante a la mitad de los jugadores (pero no cosecha).
  • Blademaster Jubeit'thos: Golpe siniestro. Allí, también es una carrera contrarreloj porque el daño va en aumento y hasta el final de la pelea, incluso Jubeit'thos mata.
  • Gurtogg Fièvresang: corrupción de sangre. Esta es la más peligrosa de las tres habilidades de Última hora. De hecho, cada 15 segundos, los puntos de vida máximos de todos los jugadores se reducirán en un 10%. Ahora es un buen momento para lanzar Heroísmo y matar a Gurtogg muy rápidamente.

 


resumen

  • Si lo siguió, adivinó correctamente el orden de prioridad de los jefes:

Gurtogg> Jubeit'thos> Dia


  • Dark Whisper Dia debe mantenerse a más de 25 yardas de los otros dos jefes.
  • El jugador objetivo de Felrage debe llevar al jefe a unos 30 metros del tanque (para que descanse un poco y pierda sus cargas de Herida ácida). ¡Presta atención a la supervivencia del jugador objetivo!
  • El tanque de Dia sufrirá mucho daño al lanzar Nightmare Visage.
  • Cuando aparezcan Jubeit'thos Mirror Images, DPS debería centrarse en ellas.
  • Los sanadores pueden disipar la Marca del Nigromante en jugadores en peligro de muerte, y también cuando el color de la desventaja cambia y se vuelve rojo.
  • Cuando Dia lanza Reap, los jugadores que sufren de la Marca del Nigromante deben salir de la incursión y trasladarse a áreas que no se utilizan para el combate.

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  • No intentes matar a los tres jefes al mismo tiempo (incluso si existe el logro Don't Fear the Reaper) porque pasar el hito del 30% para los tres jefes al mismo tiempo requiere un daño masivo y un cuidado igualmente grande.

¡Consulta el códice del juego y la guía Wowhead!



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