WoW - Strat 'expresso: Alto Conselho Hellfire

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Se você decidiu não ir em direção a Kormrok, vire à esquerda e siga em direção à sala do Alto Conselho Fogo do Inferno. Ao entrar na sala, surpresa: são três chefes. A luta contra o Conselho está longe de ser complicada e consiste principalmente em focar bem no alvo certo.

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Visão global

A primeira coisa a saber é que um tanque pegará Dark Whisper Dia em uma parte da sala e o segundo tanque pegará Gurtogg Bloodfever e Blademaster Jubeit'thos quase no lado oposto para evitar Mist. O vácuo está ativo.



Então, cada chefe tem uma habilidade final que ele lançará a cada 225 segundos (3min45) na seguinte ordem:

  • Após 1min15 de combate, Dia lança Wailing Horror. Evite os horrores que cruzam a sala!
  • 75 segundos depois (2min30), Jubeit'thos conjura Windwalker, que invoca duas cópias de si mesmo. Em seguida, concentre seu DPS em imagens em espelho.
  • É a vez de Gurtogg lançar, após 3min45 de combate, sua habilidade Salto de Demolição, que infligirá danos muito pesados ​​na raid.

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  • Aos 5 min de combate, o ciclo recomeça com um Wailing Horror (se você for, é porque você não tem DPS ou organização).

Isso não é tudo, já que assim que um dos três chefes cai para menos de 30%, ele tem uma espécie de Enrage chamado Last Hour e ganha uma habilidade. Portanto, é essencial enviar o mash neste momento para descartá-lo o mais rápido possível.


  • Dark-Whisper Dia: Marca do Necromante (alternativo). Dia então usa uma Colher nos alvos marcados e reaplica uma Marca do Necromante a metade dos jogadores (mas não uma Colheita).
  • Blademaster Jubeit'thos: Golpe sinistro. Lá, também é uma corrida contra o relógio porque os danos estão aumentando e até o final da luta, até Jubeit'thos matou.
  • Febre de Sangue de Gurtogg: Corrupção de sangue. Esta é a mais perigosa das três habilidades Last Hour. Na verdade, a cada 15 segundos, os pontos máximos de saúde de todos os jogadores serão reduzidos em 10%. Agora é uma boa hora para lançar Heroísmo e matar Gurtogg muito rapidamente.

 


resumo

  • Se você seguiu, adivinhou corretamente a ordem de prioridade dos chefes:

Gurtogg > Jubeit'thos > Dia


  • Dark Whisper Dia deve ser segurado a mais de 25 jardas dos outros dois chefes.
  • O jogador visado por Felrage deve levar o chefe a cerca de 30 jardas do tanque (para que ele possa descansar um pouco e perder suas cargas de Ferimento Ácido). Preste atenção à sobrevivência do jogador visado!
  • O tanque de Dia sofrerá grandes danos ao lançar Nightmare Visage.
  • Quando as imagens espelhadas de Jubeit'thos aparecem, o DPS deve se concentrar nelas.
  • Healers podem dissipar Mark of the Necromancer em jogadores em perigo mortal, e também quando a cor do debuff muda e fica vermelha.
  • Quando Dia conjura Reap, os jogadores que pegam Mark of the Necromancer devem sair da raid e se mover para áreas não usadas para combate.

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  • Não tente matar todos os três chefes ao mesmo tempo (mesmo se houver a conquista Don't Fear the Reaper) porque passar o marco de 30% para todos os três chefes ao mesmo tempo requer danos massivos e muito cuidado.

Confira o códice do jogo e o guia Wowhead!



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