Anteprima di SimCity - Cities of Tomorrow

    Anteprima di SimCity - Cities of Tomorrow

    Il sito Gizmodo ha avuto l'opportunità di avere un'anteprima del CD aggiuntivo Cities of Tomorrow a seguito di una presentazione guidata da Stone Librande, Game designer. Prima di arrivare alle rivelazioni, vi lascio guardare questo nuovo trailer ufficiale.

    L'espansione è molto ricca, Maxis ha lavorato su questa aggiunta da quando il gioco è stato rilasciato a febbraio. Il gioco quindi ci pone 50 anni nel futuro e la sfida è stata quella di far evolvere le città in modo logico, con le tecnologie appropriate, mantenendo un paesaggio riconoscibile. Troviamo il sistema di trasporto MagLev, megastrutture, ponti aerei tra le torri ...



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    Più che mai, i giocatori dovranno fare scelte morali e scomode. Sarà impossibile soddisfare l'intera popolazione di questa nuova città dove i ricchi vivono in un luogo sicuro e piacevole, al di sopra del resto della popolazione:

    •  la megalopoli soprastante, dedicata all'alta borghesia con torri scintillanti coronate da pulizie e numerosi parchi. Questa città ruoterà attorno all'Accademia, sviluppando tecnologie future. I megatour sono autosufficienti e includono tutti i servizi che questi ricchi Sims si aspettano.
    • la tentacolare, miserabile città sul terreno, dove la vita è punteggiata dall'acquisto e dalla vendita di una misteriosa sostanza chiamata Omega. OmegaCo ha il monopolio di questa sostanza che imporrà a tutti i Sims, inquinando l'ambiente e modificando gradualmente l'intera città sotto la sua insidiosa influenza.

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    Oltre all'enigmatico Omega e all'Accademia, bisognerà fare i conti con ControlNet, la NSA del futuro, che controlla la rete ed è accessibile a una piccola percentuale della popolazione, lavoratori ben pagati, abbastanza ricchi da costruire, gestire e pagare le reti che gestiscono la città. Possiamo scegliere di facilitare le azioni di ControlNet o al contrario di scoraggiarle ... a rischio di perdere i colletti bianchi e alcuni vantaggi tecnologici.


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    In conclusione, anche se la gestione della città diventa più complessa e il livello di dettaglio aumenta, non dimentichiamoci che resta un gioco, che deve essere e rimanere divertente. Stone Librande spera finalmente che convincere i giocatori a prendersi cura di tutti questi elementi nelle loro città aprirà loro gli occhi su ciò che accade intorno a loro nel mondo reale.

    Il disco aggiuntivo di Cities of Tomorrow sarà disponibile il 12 novembre.

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