Battlefield Hardline

    Battlefield Hardline

    Dopo una sfortunata fuga di notizie e un video pubblicato dai leaker (normalmente destinato all'imminente spettacolo dell'E3), EA ha dovuto affrettarsi a far sobbollire un annuncio riguardante l'imminente Battlefield, intitolato Hardline.

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    Questo Battlefield rischia di essere sinonimo di rinnovamento nel franchise, dal momento che abbandonerà i classici "campi di battaglia" per concentrarsi su scontri più urbani, incentrati sulla lotta della polizia contro i criminali. Il tema della rapina in banca è quindi probabile che sia piuttosto presente. Per questa opera, però, non sarà DICE, storico sviluppatore della serie ad officiare, ma a priori Visceral Games, celebre in particolare per la serie Dead Space.



    Anche se l'ambiente è più urbano, i veicoli ci saranno comunque, anche se i serbatoi saranno sicuramente lasciati in garage. In base alle informazioni raccolte, saremo in grado di guidare auto, moto, elicotteri e aeroplani a nostro piacimento. E anche se l'ambiente è destinato ad essere più urbano nella città di Omaha, viste le immagini, sembrerebbe che sia ancora relativamente grande. La famosa funzione di rottura dello scenario introdotta in Battlefield 4, "levolution", sarebbe ancora presente, suggerendo la distruzione di edifici a bizzeffe.

    La campagna single player, solitamente piuttosto classica in Battlefields e consors, sarà a priori più robusta, composta nello stile di una serie TV, con episodi. Conterrà Mendosa, un ispettore di polizia, lontano dalla caricatura del buon vecchio simpatico eroe, ma piuttosto come un Jack Bauer in 24, meno manicheo e più pragmatico. Ci è stata promessa un'intelligenza artificiale aumentata e più reattiva.


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    Dal punto di vista del multiplayer, c'è anche un grande cambiamento poiché gli scontri metteranno la polizia contro i criminali. Molto più tattici e richiedendo ancora più gioco di squadra, i gadget completeranno l'arsenale di ogni squadra, incluso il rampino tattico e la zip line che stanno tornando in auge.


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    Anche le modalità di gioco vengono improvvisamente adattate al gioco, con il classico Team Deathmatch, ovviamente, ma anche le modalità Heist e Bloodmoney, molto più vicine alle modalità di gioco PayDay. Possiamo quindi presumere che i rapinatori dovranno organizzare una rapina, mentre la polizia dovrà prevenirli e farli tacere. Oppure la modalità Rescue, una sorta di omaggio a Counter-strike, dove la polizia dovrà salvare gli ostaggi tenuti prigionieri. Un'altra modalità, Hotwire, sembra dare il posto d'onore ai veicoli, con inseguimenti tra poliziotti e banditi, un po 'sulla scia di Need for Speed ​​Hot Pursuit, dove ogni squadra aveva a disposizione determinati gadget: elicotteri, erpici, jamming, ecc.

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    Fondamentalmente, ci viene promesso un vero revival della serie, con un pregiudizio totalmente diverso da quello che abbiamo visto fino ad oggi. Questo non è privo di rischi ovviamente, ma è comunque importante sottolinearlo. Da quello che possiamo vedere, il gioco sembra abbastanza avanzato e sembra che una versione giocabile sarà pianificata per l'E3. Perché allora non un rilascio nel 2014? Nessuna informazione per il momento su questa data di uscita, ma in ogni caso sembra che le vecchie generazioni di console non siano trascurate, visto che il gioco uscirà su Ps4 e Xbox One, ma anche su Ps3 e Xbox 360. e ovviamente su PC.


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    In ogni caso, sono molto, molto ansioso di poterci mettere le mie piccole mimine. Trovo molto buona l'idea di questi scontri tra polizia e criminali, e sicuramente un'ottima base per cambiare direzione. Per vedere se proprio questa direzione presa sarà quella giusta.



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