BFH: Classes - Professional

BFH: Classes - Professional

Nuovo Battlefield, e quindi nuove classi. Infine, se partecipi regolarmente alla serie, vedrai che le classi, a parte alcuni nomi che cambiano, hanno praticamente lo stesso ruolo sul campo di battaglia.

Scopriamo insieme oggi il Professionale.

 

Generale

BFH: Classes - Professional BFH: Classes - Professional




Re della furtività e della furtività, il professionista si diverte a osservare il campo di battaglia da lontano, facendo affidamento sulle sue armi da lunghe distanze per devastare i ranghi nemici. E tutto questo molto spesso senza che il bersaglio sappia da dove proviene il tiro.

Il Professionista ha a sua disposizione un arsenale di gadget, che lo proteggono da possibili nemici che verrebbero a stanarlo, come l'esca o la telecamera, o la mina laser.

 

Armi principali

Il professionista ama sparare da lontano, quindi predilige i fucili da cecchino, bolt action e semiautomatici.

Fucili a ripetizione

Devastanti, tuttavia, richiedono precisione da cecchino, il tempo tra i colpi è piuttosto lungo.

  • STEYR Elite
  • R700 LTR
  • AWM
  • .300 KnockOut

 BFH: Classes - Professional

  • Sblocco : Di base
  • Danno : 75
  • Precisione : 100
  • portata : 90
  • Stabilità : 75
  • Velocità di fuoco : Serratura
  • capacità : 10

BFH: Classes - Professional



  • Sblocco : $ 48
  • Danno : 100
  • Precisione : 100
  • portata : 90
  • Stabilità : 40
  • Velocità di fuoco : Serratura
  • capacità : 5

BFH: Classes - Professional

  • Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
  • Danno : 100
  • Precisione : 99
  • portata : 90
  • Stabilità : 30
  • Velocità di fuoco : Serratura
  • capacità : 5

BFH: Classes - Professional

  • Sblocco : Termina "Professional Syndicate"
  • Danno : 100
  • Precisione : 98
  • portata : 40
  • Stabilità : 80
  • Velocità di fuoco : Serratura
  • capacità : 5

 

Fucili semiautomatici

Sacrificando la potenza a vantaggio di una cadenza di fuoco più elevata, sono perfetti per i cecchini tirocinanti.

  • SOCOM16
  • SR25ECC
  • PTR-91
  • SAIGA.308

BFH: Classes - Professional

  • Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
  • Danno : 43
  • Precisione : 75
  • portata : 90
  • Stabilità : 60
  • Velocità di fuoco : Semiautomatico
  • capacità : 10

BFH: Classes - Professional



  • Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
  • Danno : 43
  • Precisione : 80
  • portata : 90
  • Stabilità : 50
  • Velocità di fuoco : Semiautomatico
  • capacità : 5

BFH: Classes - Professional

  • Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
  • Danno : 43
  • Precisione : 40
  • portata : 90
  • Stabilità : 30
  • Velocità di fuoco : Semiautomatico
  • capacità : 20

BFH: Classes - Professional


  • Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
  • Danno : 45
  • Precisione : 34
  • portata : 60
  • Stabilità : 40
  • Velocità di fuoco : Semiautomatico
  • capacità :

 

Pistole

Pistole semiautomatiche

  • G18C
  • 93R
  • TEC-9
  • MAC-10

BFH: Classes - Professional

  • Sblocco : Di base
  • Danno : 24
  • Precisione : 20
  • Giudizio di ripresa : 70
  • portata : 24
  • Stabilità : 30
  • Velocità di fuoco : 900
  • capacità : 16

BFH: Classes - Professional


  • Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
  • Danno : 24
  • Precisione : 70
  • Giudizio di ripresa : 0
  • portata : 24
  • Stabilità : 70
  • Velocità di fuoco : 900
  • capacità : 20

BFH: Classes - Professional

  • Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
  • Danno : 30
  • Precisione : 40
  • Giudizio di ripresa : 0
  • portata : 40
  • Stabilità : 65
  • Velocità di fuoco : 600
  • capacità : 20

BFH: Classes - Professional

  • Sblocco : Termina "Professional 2"
  • Danno : 40
  • Precisione : 20
  • Giudizio di ripresa : 0
  • portata : 15
  • Stabilità : 30
  • Velocità di fuoco : 1145
  • capacità : 15

speciale

  • T62 Cew
  • Dardo dello stalker

BFH: Classes - Professional

Ti permette di immobilizzare un nemico per l'interrogatorio.

  • Sblocco : $ 21
  • Danno : 100
  • Precisione : 80
  • portata : 6
  • Stabilità : 90
  • Velocità di fuoco  : Semi-auto
  • capacità : 12

BFH: Classes - Professional

Il dardo di tracciamento mostra i movimenti dei giocatori e dei veicoli interessati sulla minimappa. Consente inoltre ai lanciarazzi di agganciarsi al bersaglio.

  • Sblocco : $ 16
  • Danno : 1
  • Precisione : 80
  • portata : 100
  • Stabilità : 90
  • Velocità di fuoco  : Semi-auto
  • capacità : 6

 

Gadget

  • Il mio laser
  • Macchina fotografica
  • Adescare
  • Infiltrazione

BFH: Classes - Professional

di base

Imposta una mina appiccicosa che invia un laser sulla superficie opposta ed esplode quando un nemico la attraversa. Può essere disinnescato o evitato tirandolo.

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6 000 $

Posiziona una telecamera antiscivolo, che rileva l'attività nemica in un cono di fronte ad essa.

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25 800 $

Essere riservato ai più viziosi! Posizionato in un punto, simula gli echi sui radar nemici ed emette i rumori delle armi. Utile per attirare un nemico in una trappola.

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48 000 $

Per i re dell'infiltrazione. Rende il movimento molto più silenzioso e riduce il rumore di azioni come l'apertura delle porte.

  • Maschera antigas
  • Grapple
  • tyrolienne
  • Stuntman
  • Maschera lupo / dinosauro

BFH: Classes - Professional

4 800 $

Annulla gli effetti delle granate a gas e dei rischi ambientali.

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9 600 $

Ti permette di arrampicarti velocemente sui muri tirando su una sporgenza piatta. Possibilità di distruggere le funi tirandole o tagliandole.

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13 200 $

Ti permette di creare un passaggio veloce della zipline tra due punti. Fai attenzione, perché funzioni, il punto finale deve essere inferiore. Possibilità di distruggere la zip line tirandola o tagliando la fune.

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39 000 $

Speciale per i piloti in erba. Installa un boost per un'accelerazione fulminea su tutti i veicoli terrestri. I veicoli subiscono anche meno danni quando colpiscono ostacoli o altri veicoli.

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Sbloccato con il compito "Economo 3"

 

granate

  • M67 (Chiedi)
  • M18
  • M84 Flash
  • Grenade Lacrymo
  • Dispositivo incendiario / Molotov

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di base

Granata a frammentazione, deflagrazione media, danni pesanti a veicoli e fanteria.

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3 000 $

Crea una nuvola di fumo.

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4 200 $

Produce un lampo luminoso e un forte rumore che disorienta il nemico.

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4 800 $

Produce una nuvola di gas, oscurando la vista e rendendola più vulnerabile ai danni.

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6 600 $

Crea un campo incendiario, utile per bloccare l'accesso o costringere il nemico a scoprirsi.

 

Immagini da IGN Wiki



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