ESO - AMA: Lo combatto

    ESO - AMA: Lo combatto

    Dopo aver parlato di fazioni e poi un po 'di tutto, le domande e le risposte tornano sul sito ufficiale di Elder Scrolls Online con questa settimana un aggiornamento sui combattimenti.

    Vi invito a leggere l'intero articolo per tutte le risposte ma ecco un riassunto delle informazioni fornite:

    • targeting flessibile:
      • bisogno di affrontare
      • impossibilità per un altro personaggio di intervenire una volta che un bersaglio è bloccato.
      • unica possibilità per il bersaglio: dodge roll (utilizzabile da tutti) o movimento di fuga
      • lato guaritore: area di effetto o guarigione del cono, incapacità di bersagliare un alleato
      • lato arcieri: mira obbligatoria, attacco caricato (più danni tenendo premuto il tasto sinistro)
    • nessun attacco legato solo a una situazione (solo attacchi più efficaci)
    • nessun obbligo di avere un formato classico (dps / tank / healer) per i gruppi di dungeon
    • inizio del livello 10 PvP
    • esperienza e bottino concessi a tutti i partecipanti a un combattimento
    • armatura legata a bonus speciali (con possibilità di mescolarli):
      • luce: incantesimi, rigenerazione magica
      • intermedio: vigore (schivata), furtività
      • pesante: bonus curativo, incassare
    • un carattere è definito da:
      • le sue capacità nella barra dei collegamenti
      • i suoi materiali di consumo
      • le sue assegnazioni di punti salute / magia / vigore
      • le sue armi / armature
      • la sua distribuzione dei punti abilità

    Apprendiamo anche che il primo dungeon (immagino), può essere fatto intorno ai livelli 10-15 e si chiama Grotte fungine!







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