ESO - Matt Firor risponde a Examiner

    ESO - Matt Firor risponde a Examiner

    Dopo ZAM, lo è Esaminatore che ha avuto l'opportunità di parlare con Matt Firor di ZeniMax Online Studios.

    ESO - Matt Firor risponde a Examiner

    • Non esiste un livello massimo definito in TESO. Dopo 50 (da 120 a 150 ore), solo 1/3 del contenuto PvE è stato completato. Accediamo ai ranghi veterani che possiamo iniziare a sviluppare.
    • È sempre possibile imparare di nuovo competenze, anche dopo il livello 50.
    • Salendo di livello, oltre ai classici contenuti PvE, abbiamo dungeon e PvP.
    • Non è previsto transfert tra PC e console e viceversa.
    • Sottoscrizione è stato pianificato dall'inizio del progetto. Gli altri modelli non corrispondevano alle ambizioni che avevano per il loro gioco. La licenza Elder Scrolls offre grande libertà di gioco e l'abbonamento ti permette di avere questa libertà di pensiero: puoi divertirti e accedere a tutti i contenuti senza dover pagare extra .
    • La data di rilascio di ciascuna versione dipende dal tempo necessario per completare, bilanciare e perfezionare il gioco al fine di fornire ai giocatori la migliore esperienza possibile di Elder Scrolls. Niente di più.
    • Hanno in programma di aggiungere contenuto ad intervalli regolari. L'attuale geografia incorpora spazi vuoti che intendono riempire gradualmente per offrire nuove aree di Tamriel da esplorare.
    • Presto aggiungeranno il file zone di avventura, contenuti PvE di alto livello per piccoli e grandi gruppi. Man mano che procediamo, verranno aggiunte altre avventure.
    • Il loro obiettivo principale è fornire il gioco che le persone si aspettano da un Elder Scrolls. La licenza attira un vasto pubblico. Apprezzano il lavoro di altri editori su altri giochi, ma si concentrano sull'esperienza che forniranno.
    • Sono desiderosi di offrire un servizio impeccabile, dal gioco al servizio clienti, qualificato come "premium".
    • Lo sviluppo su PC è iniziato molto prima della decisione di rilasciare una versione per console. Era una forte richiesta da parte della comunità per il rilascio di console di nuova generazione. L'interfaccia ricorda quella di Skyrim e Oblivion, semplice, con un'enfasi sul mondo. Questo modo di fare è valido sia per PC che per console, avendo il porting semplificato. Tuttavia, stanno apportando modifiche per rendere l'interfaccia più piacevole da usare con un controller.
    • Oblivion si svolge centinaia di anni nel futuro dell'ESO. La principale minaccia dell'ESO coinvolge il principe daedrico Molag Bal che tenta di schiavizzare tutti i mortali a Tamriel.
    • Hanno due megasevers, USA e UE, ma possiamo creare personaggi su entrambi.
    • La zona PvP di Cyrodiil ha un limite di 1500-2000 giocatori ma ci saranno molte campagne simultanee.

    ESO - Matt Firor risponde a Examiner





     

    Nessuna nuova grande informazione, ma è comunque bello vedere che lo studio ha alcuni piani ben definiti per il gioco oltre il rilascio. 



    Aggiungi un commento di ESO - Matt Firor risponde a Examiner
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.