ESO - Matt Firor responde al examinador

    ESO - Matt Firor responde al examinador

    Después de ZAM, es Examinador quien tuvo la oportunidad de hablar con Matt Firor de ZeniMax Online Studios.

    ESO - Matt Firor responde al examinador

    • No hay un nivel máximo definido en TESO. Después de 50 (120 a 150 horas), solo se ha completado 1/3 del contenido de PvE. Accedemos a las filas de veteranos que podemos empezar a desarrollar.
    • Siempre es posible aprender nuevas habilidades, incluso después del nivel 50.
    • A medida que subes de nivel, además del contenido clásico de PvE, tienes mazmorras y PvP.
    • No está planeado transfer entre PC y consola y viceversa.
    • Suscripción ha sido planificado desde el inicio del proyecto. Los otros modelos no se correspondían con las ambiciones que tenían para su juego. La licencia de Elder Scrolls ofrece una gran libertad de juego y la suscripción te permite tener esta libertad mental: puedes divertirte y acceder al juego. Todo el contenido sin tener que pago extra.
    • La fecha de lanzamiento de cada versión depende de cuánto tiempo lleve completar, equilibrar y refinar el juego para brindar a los jugadores la mejor experiencia posible de Elder Scrolls. Nada más.
    • Planean agregar contenido en intervalos regulares. La geografía actual incorpora espacios en blanco que planean completar gradualmente para ofrecer nuevas áreas de Tamriel para explorar.
    • Pronto agregarán el zonas de aventura, contenido PvE de alto nivel para grupos pequeños y grandes. Habrá más aventuras añadidas a medida que avanzamos.
    • Su objetivo principal es proporcionar el juego que la gente espera de un Elder Scrolls. La licencia atrae a una gran audiencia. Aprecian el trabajo de otros editores en otros juegos, pero se centran en la experiencia que proporcionarán.
    • Están deseosos de ofrecer un servicio impecable, desde juegos hasta servicio al cliente, calificado como "premium".
    • El desarrollo de PC comenzó mucho antes de la decisión de lanzar una versión de consola. Fue una fuerte demanda de la comunidad para el lanzamiento de consolas de nueva generación. La interfaz se parece a la de Skyrim y Oblivion, simple, con un enfoque en el mundo. Esta forma de hacer las cosas es válida tanto para PC como para consolas, habiendo simplificado la portabilidad. Sin embargo, están haciendo ajustes para que la interfaz sea más agradable de usar con un controlador.
    • El olvido tiene lugar cientos de años en el futuro de ESO. La principal amenaza de ESO involucra al príncipe daédrico Molag Bal, quien intenta esclavizar a todos los mortales en Tamriel.
    • Tienen dos megasevers, EE.UU. y UE, pero podemos crear personajes en ambos.
    • La zona Cyrodiil PvP tiene un límite de 1500-2000 jugadores, pero habrá muchas campañas simultáneas.

    ESO - Matt Firor responde al examinador





     

    No hay gran información nueva, pero es bueno ver que el estudio tiene algunos planes bien definidos para el juego más allá del lanzamiento. 



    Añade un comentario de ESO - Matt Firor responde al examinador
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.