FFXIV - Aggiornamento 2.41

FFXIV - Aggiornamento 2.41

Aggiorna 2.41 è disponibile oggi anche con alcuni correzioni di bug, la difficoltà inferiore et l'istituzione dell'eco sui meandri di Bahamut. Di seguito è riportato un riepilogo delle diverse modifiche, è possibile trovare la nota di aggiornamento completa sul sito Web di magnetite.

FFXIV - Aggiornamento 2.41

 


Missioni e altro

  • Le condizioni per avviare le missioni di lavoro di livello 30 sono state modificate. Infatti, ora, oltre ad aver completato la ricerca per la corrispondente classe lvl 30, sarà necessario aver completato anche l'epica quest "Il pericolo dei Silfi".
  • L'aspetto del cesto di frutta è stato modificato per abbinare maggiormente i colori ai mobili delle case.

 


lotta

Ora possiamo andare da soli nella ricerca di squadra con lo strumento delle missioni per i diversi meandri di Bahamut. Tuttavia, i livelli medi degli oggetti sono stati aggiunti a seconda del raid:

  • Meandri di Bahamut I: livello oggetto 90 o superiore
  • Meandri di Bahamut II: livello oggetto 95 o superiore
  • Meandri di Bahamut III: livello oggetto 100 o superiore
  • Meandri di Bahamut IV: livello oggetto 105 o superiore

È stata inoltre implementata una riduzione della difficoltà per rendere più accessibili alcuni raid:

  • Meandri di Bahamut I:
    • Il danno dell'attacco della rafflesia "Muffa del mazzo" è stato ridotto.
    • Il danno dell'attacco "Pungiglione appuntito" di Dark Matter Hornets è stato ridotto.
    • I calabroni della materia oscura non si generano più dopo un cambio di fase, anche se un giocatore soffre ancora della condizione di stato "Miele".
    • L'attacco "Acid Jet" di Corrosive Honey ha il suo danno ridotto e non infligge più il danno condizione aumentando il danno ricevuto.
  • Meandri di Bahamut II:
    • La potenza di attacco e la schivata di Renaud sono state ridotte.
    • Il buff di stato "Stone Trap" inflitto ai giocatori da attacchi come "Cursed Voice" è stato cambiato in "Petrify". Inoltre, la durata di quest'ultimo è limitata a 10 secondi ei giocatori che ne soffrono non perdono conoscenza istantaneamente se ricevono un attacco sotto questo effetto.
    • La durata dell'effetto "Pietrificazione" che Renaud può subire è ora di 60 secondi.
    • Il danno dell'attacco "Disciplina" inflitto alle aree di terra dopo il cambio di fase è stato ridotto.
  • Meandri di Bahamut III:
    • - Si è ridotto l'effetto benefico che si attribuisce al biotreant se le sagome dei moduli di assistenza (curve) che compaiono in periferia raggiungono lo stesso valore.
    • - Il danno aggiuntivo della condizione di stato "Agonia vitale" ricevuto quando si attivano le mod assist è stato ridotto.
    • - Il danno di "Mine Blast" è stato ridotto. "
    • L'eco è impostato nei meandri, ha effetto all'inizio della missione e porta sempre gli stessi effetti. (Aumenta la salute massima, i danni inflitti e le cure del 10%)

Tutti i cambiamenti sopra descritti non si applicano ai meandri "sadici" di Bahamut.



Le icone per alcune azioni e condizioni Surineur e Ninja sono state riviste per renderle più facili da differenziare l'una dall'altra.

 

Problemi risolti

  • In determinate condizioni, la "Sfida: Ho ho ho!" e "Sfida: colui il cui nome non deve essere chiamato" non è stato possibile completare.
  • Durante la lotta contro il primo boss di "Snowstorm", la condizione di stato "Glaciation" si applicava anche quando i personaggi stavano evitando l'attacco "Snowstorm".
  • Nella prigione "Buried Temple of Qarn (Brutal)", le pietre necessarie per aprire le porte potrebbero apparire in luoghi inaccessibili.
  • Durante la lotta contro l'ultimo boss del "Tempio sepolto di Qarn (Brutale)", c'erano momenti in cui un personaggio non poteva riprendere il controllo delle proprie azioni e movimenti dopo che la condizione di stato "Pedone Azeyma" era scaduta.
  • In "The Abyss of Bahamut II", è successo che la sfera di controllo non poteva essere attaccata.
  • In "The Abyss of Bahamut III", l'azione "White Flame" a volte non infliggeva danni.
  • Alcune armi Surineur / Ninja ottenute contro i Primordiali non potevano essere consegnate come "Prese di guerra".
    * Come risultato di questa correzione, anche questi articoli possono essere venduti.
  • Le armi e lo scudo ottenuti in "Il labirinto di Bahamut" non potevano essere consegnati come "Prese di guerra".
    * Come risultato di questa correzione, anche questi articoli possono essere venduti.
  • Riciclare le armi Superinher / Ninja poteva produrre materiali che non facevano parte della loro ricetta.
  • L'icona dei pugnali del battito cardiaco non corrispondeva al loro aspetto reale.
  • L'icona dei pugnali dello stilo Canopus non corrispondeva al loro aspetto reale.
  • Le icone dei pugnali "Stili Gridaniani", "Stilo Limseano" e "Stilo Uldiano" non corrispondevano al loro aspetto reale.
  • I giocatori non potevano riscattare gli oggetti "Lunar Summer Tanga" e "Immaculate Egg Cover" dagli NPC Recorder, anche se soddisfacevano i requisiti.
  • Rimuovendo i caratteri che li compongono in un ordine specifico, le società gratuite e i linkshell non venivano rimossi automaticamente.
  • Le case a volte non apparivano sullo schermo quando un personaggio entrava nella dependance di una zona residenziale.
  • L'icona del dungeon "Snowmask" non appariva sulla mappa.
  • L'aspetto della mascotte del "pappagallo silenzioso" non era corretto.
  • Alcuni testi, specialmente nelle missioni, non venivano visualizzati correttamente.

 



Ora tocca a noi approfittare di questo piccolo aggiornamento!



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