FFXIV - Actualización 2.41

FFXIV - Actualización 2.41

Actualización 2.41 está disponible hoy incluso con algunos corrección de errores, la menor dificultad et el establecimiento del eco en los meandros de Bahamut. Aquí hay un resumen de los diferentes cambios, puede encontrar la nota de actualización completa en el sitio web de Piedra imán.

FFXIV - Actualización 2.41

 



Misiones y otros

  • Se han cambiado las condiciones para iniciar las misiones de trabajo de nivel 30. De hecho, ahora, además de haber completado la búsqueda de la correspondiente clase lvl 30, también será necesario haber completado la búsqueda épica "El peligro de las sílfides".
  • Se ha cambiado la apariencia de la canasta de frutas para combinar los colores más con los muebles de las casas.

 

Combate

Ahora podemos ponernos en busca de un equipo con la herramienta de misiones para los diferentes Meandros de Bahamut. Sin embargo, se han agregado niveles promedio de elementos según la incursión:

  • Meandros de Bahamut I: nivel de objeto 90 o superior
  • Meandros de Bahamut II: nivel de objeto 95 o superior
  • Meandros de Bahamut III: nivel de objeto 100 o superior
  • Meandros de Bahamut IV: nivel de objeto 105 o superior

También se ha implementado una disminución de la dificultad para hacer que ciertas redadas sean más accesibles:

  • Meandros de Bahamut I:
    • Se ha reducido el daño del ataque rafflesia "Moho de ramo".
    • Se ha reducido el daño de ataque del "Aguijón puntiagudo" de los avispones de materia oscura.
    • Los avispones de materia oscura ya no aparecen después de un cambio de fase, incluso si un jugador todavía sufre la condición de estado "Miel".
    • El ataque "Acid Jet" de Corrosive Honey tiene su daño reducido y ya no inflige la condición de estado que aumenta el daño recibido.
  • Meandros de Bahamut II:
    • Se han reducido el poder de ataque y esquiva de Renaud.
    • La mejora de estado de "Trampa de piedra" infligida a los jugadores por ataques como "Voz maldita" se ha cambiado a "Petrificar". Además, la duración de este último está limitada a 10 segundos y los jugadores que lo sufren no quedan inconscientes instantáneamente si reciben un ataque bajo este efecto.
    • La duración del efecto "Petrificar" que Renaud puede sufrir ahora es de 60 segundos.
    • Se ha reducido el daño del ataque "Disciplina" infligido en áreas terrestres después del cambio de fase.
  • Méandres de Bahamut III:
    • - Se ha reducido el efecto beneficioso que se atribuye al biotreante si las galgas de los módulos de asistencia (giros) que aparecen en la periferia alcanzan el mismo valor.
    • - Se ha reducido el daño adicional de la condición de estado "Agonía vital" recibida al activar mods de asistencia.
    • - Se ha reducido el daño de "Mine Blast". "
    • El eco se instala en los meandros, surte efecto al inicio de la misión y siempre trae los mismos efectos. (Aumenta la salud máxima, el daño infligido y la curación en un 10%)

No todos los cambios descritos anteriormente se aplican a los meandros "sádicos" de Bahamut.



Se han revisado los iconos de algunas acciones y condiciones de Surineur y Ninja para que sean más fáciles de diferenciar entre sí.

 

Problemas resueltos

  • Bajo ciertas condiciones, el "Desafío: ¡Ho ho ho!" y "Desafío: Aquel cuyo nombre no debe ser llamado" no se pudo completar.
  • Durante la lucha contra el primer jefe de "Tormenta de nieve", la condición de estado "Glaciación" se aplicó incluso cuando los personajes evitaban el ataque de "Tormenta de nieve".
  • En la mazmorra del "Templo enterrado de Qarn (brutal)", las piedras necesarias para abrir las puertas pueden aparecer en lugares inaccesibles.
  • Durante la lucha contra el último jefe del "Templo enterrado de Qarn (Brutal)", hubo momentos en que un personaje no pudo recuperar el control de sus acciones y movimientos después de que la condición de estado "Peón de Azeyma" había expirado.
  • En "El abismo de Bahamut II", sucedió que la esfera de control no pudo ser atacada.
  • En "El abismo de Bahamut III", la acción "Llama blanca" a veces no causa daño.
  • Algunas armas Superineur / Ninja obtenidas contra Primordiales no se pueden entregar como "Takes of War".
    * Como resultado de esta corrección, estos artículos también se pueden vender.
  • Las armas y el escudo obtenidos en "El laberinto de Bahamut" no se pudieron entregar como "Takes of War".
    * Como resultado de esta corrección, estos artículos también se pueden vender.
  • El reciclaje de armas Superinher / Ninja podría producir materiales que no formaban parte de su receta.
  • El icono de Heartbeat Daggers no coincidía con su apariencia real.
  • El icono de las dagas del lápiz óptico Canopus no coincidía con su apariencia real.
  • Los iconos de las dagas "Aguja Gridanian", "Aguja limseana" y "Aguja Uldian" no coincidían con su apariencia real.
  • Los jugadores no podían canjear los elementos "Lunar Summer Tanga" y "Immaculate Egg Cover" de los NPC registradores, incluso si cumplían con los requisitos.
  • Al eliminar los caracteres que los componen en un orden específico, las empresas gratuitas y los enlaces no se eliminaron automáticamente.
  • En ocasiones, las casas no aparecían en la pantalla cuando un personaje entraba en el anexo de una zona residencial.
  • El icono de la mazmorra "Máscara de nieve" no aparecía en el mapa.
  • La apariencia de la mascota del "loro silencioso" no era correcta.
  • Algunos textos, especialmente en misiones, no se mostraban correctamente.

 



¡Ahora depende de nosotros aprovechar esta pequeña actualización!



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