FFXIV - ARR au G-STAR

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In occasione di G-STAR, un ampio soggiorno Corea del Sud, Il regista del produttore Naoki Yoshida ha tenuto una Live Letter appositamente dedicata alla versione coreana di ARR. Lo spettacolo è stato un successo, il numero di spettatori era così importante che non tutti hanno potuto assistere allo spettacolo. È stato quindi in un'atmosfera molto entusiasta dove la folla ha cantato il nome di Yoshida che si è svolto questo LL di 90 minuti.



FFXIV - ARR au G-STAR

 

Nessuna data di rilascio è stata comunicata, tranne che è prevista per il 2015 e che il gioco sarebbe in 2.3 o 2.4. L'editore Actoz si occuperà di ARR. Ci sono oltre 3.2 milioni di parole da tradurre. Poiché è la prima volta che viene esportato un FF (ufficialmente, ufficiosamente alcuni suonano già in giapponese / inglese, la serie è nota) è necessario trovare una traduzione per parole tipicamente "FF" come Chocobo o Moogle. Square Enix è responsabile della creazione di un dizionario che sarà dato ad Actoz. Sono giocatori accaniti, che si sono già fatti le ossa sul contenuto di alto livello di ARR. Yoshida è quindi fiducioso sul luogo in cui si trova.

I coreani avranno il loro serveur per motivi legali e di localizzazione dei dati. È anche per consentire loro di ricominciare da capo. Gli IP non verranno filtrati, quindi potranno scegliere di andare su qualsiasi server diverso da quello dedicato alla Corea. Tuttavia, non sarà possibile eseguire un trasferimento di caratteri da un server internazionale a un server coreano per non rovinare l'economia.

Per quanto riguarda gli aggiornamenti, i giocatori coreani divorano i contenuti molto più velocemente di altri. Sono in corso discussioni al riguardo. Detto questo, i coreani non hanno atteso l'uscita ufficiale del gioco nella loro regione per giocarci: sono già numerosi ad calcare le terre di Eorzea giocando sui server internazionali.



Infine, sul lato dei contenuti speciali, sono allo studio alcune strade. Si parla di incorporare un abito tradizionale coreano, l'hanbok, nel gioco, oltre a eventi stagionali specifici del paese.

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La sessione di domande e risposte continua e apprendiamo alcune notizie interessanti: Yoshitaka Amano continuerà a lavorare su ARR e gli è stato chiesto di lavorare sulla grafica e sul logo della scatola di espansione. Yoshida rivela che Amano farà un'illustrazione molto importante per la storia del gioco, non avremo maggiori dettagli per non rovinare la scoperta.

Ci eravamo già confrontati con Tonberry visitando Il palazzo del vagabondo, li troveremo presto ma bisognerà attendere maggiori dettagli, questo contenuto è ancora in fase di sviluppo. Yoshi aggiunge che sebbene il gioco abbia acceso la sua prima candela a pieni voti, non vede ancora ARR come un successo, ma come un gioco da sviluppare sempre di più. La sua priorità è fornire sempre più contenuti ai giocatori il più rapidamente possibile.

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Passiamo a domande più personali rivolte al regista produttore.

Apprendiamo che il dungeon preferito di Yoshi è ancora il Faro di Sirius, di cui apprezza particolarmente la musica e il grado di difficoltà. Questo è il fascino della professione di sviluppatore: sviluppare cose che sono interessanti per loro e poterle trasmettere ai giocatori. FFXIV è l'esempio perfetto. Il team è felice di esportare ARR in Corea, questa è la prima volta che un MMORPG giapponese verrà ufficialmente rilasciato lì. Una grande sfida per la squadra di Yoshi.


Per quanto riguarda il tempo libero, quando il regista del produttore ha almeno del tempo libero, gioca a basket, snowboard e persino skateboard. Gli piace trascorrere una giornata sulle piste da sci e tornare la sera. Il suo lavoro è la sua passione, non conta le ore in ufficio e adora interpretare il suo Mago Oscuro, esplorando il Labirinto di Bahamut.



Parliamo poi un po 'di Final Fantasy XI. Il MMORPG raggiungerà presto i 15 anni e fa parte della prima generazione come Lineage ed EverQuest. Yoshi dice che è un MMO sublime, che eredita le trame in stile FF. Il suo ARR è più orientato verso contenuti di alto livello. I due giochi sono molto diversi in termini di design e contenuti.
(Da parte mia, l'alto livello di FFXI che ho conosciuto non doveva invidiare quello di ARR. Ma qui è davvero una questione di generazione. Che ne pensate?)

FFXIV avrà una fine? La squadra vorrebbe continuare l'avventura per dieci anni buoni e più se possibile. Vedono il loro gioco come un parco a tema FF online. Yoshida coglie l'occasione per stuzzicarci un po 'e dice che durante il FanFest di Tokyo c'è la possibilità che ci venga detto di un nuovo lavoro e di una nuova razza. Pazienza...


fonti

  • Famitsu
  • Gamewatch

Mille grazie al mio amato Mab per aver tradotto gli articoli in giapponese. Puoi mandarle tanti baci nei commenti per ringraziarla! 



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