FFXIV - ARR au G-STAR

FFXIV - ARR au G-STAR

Con motivo de ESTRELLA G, una gran sala de estar Corea del Sur, El director de producción Naoki Yoshida celebró una Live Letter especialmente dedicada a la versión coreana de ARR. El espectáculo fue un éxito, la cantidad de espectadores fue tan importante que no todos pudieron asistir al espectáculo. Por lo tanto, es en una atmósfera muy entusiasta donde la multitud coreó el nombre de Yoshida que se llevó a cabo esta LL de 90 minutos.



FFXIV - ARR au G-STAR

 

No se ha comunicado ninguna fecha de lanzamiento, salvo que está previsto para 2015 y que el juego estaría en 2.3 o 2.4. La editorial Actoz se hará cargo de ARR. Hay más de 3.2 millones de palabras para traducir. Como es la primera vez que se exporta un FF (oficialmente, extraoficialmente algunos ya se reproducen en japonés / inglés, se conoce la serie) es necesario encontrar una traducción para palabras típicamente "FF" como Chocobo o Moogle. Square Enix se encarga de establecer un diccionario que se entregará a Actoz. Son jugadores ávidos, que ya se han hecho con el contenido de alto nivel de ARR. Por tanto, Yoshida confía en el paradero.

Los coreanos tendrán los suyos el servidor por motivos legales y de ubicación de datos. También es para permitirles empezar de cero. Las IP no se filtrarán, por lo que tendrán la opción de ir a cualquier servidor aparte del dedicado a Corea. Sin embargo, no será posible transferir un personaje de un servidor internacional a un servidor coreano para no arruinar la economía.

En cuanto a las actualizaciones, los jugadores coreanos devoran contenido mucho más rápido que otros. Se están celebrando debates a este respecto. Dicho esto, los coreanos no esperaron un lanzamiento oficial del juego en su región para jugarlo: ya son numerosos para pisar las tierras de Eorzea jugando en los servidores internacionales.



Finalmente, en el lado del contenido especial, se están estudiando algunas vías. Se habla de incorporar al juego la vestimenta tradicional coreana, el hanbok, así como eventos de temporada específicos del país.

FFXIV - ARR au G-STAR

 

La sesión de preguntas y respuestas continúa y nos enteramos de algunas novedades interesantes: Yoshitaka Amano continuará trabajando en ARR y se le ha pedido que trabaje en el diseño y el logotipo de la caja de expansión. Yoshida revela que Amano va a hacer una ilustración muy importante para la historia del juego, no tendremos más detalles para no estropear el descubrimiento.

Ya nos habíamos codeado con Tonberry visitando El palacio del vagabundo, los encontraremos pronto pero tendremos que esperar más detalles, este contenido aún está en desarrollo. Yoshi agrega que, aunque el juego ha soplado su primera vela con gran éxito, todavía no ve a ARR como un éxito, sino como un juego que se desarrollará cada vez más. Su prioridad es entregar cada vez más contenido a los jugadores lo más rápido posible.

FFXIV - ARR au G-STAR

 

Pasamos a preguntas más personales dirigidas al director de producción.

Nos enteramos de que la mazmorra favorita de Yoshi sigue siendo el faro de Sirius, cuya música y grado de dificultad aprecia especialmente. Este es el encanto de la profesión de desarrollador: desarrollar cosas que les interesen y poder transmitirlas a los jugadores. FFXIV es el ejemplo perfecto. El equipo está feliz de exportar ARR a Corea, esta es la primera vez que un MMORPG japonés se lanzará oficialmente allí. Un gran desafío para el equipo de Yoshi.


Por el lado del ocio, cuando el director de producción tiene al menos tiempo libre, juega baloncesto, snowboard e incluso patineta. Le gusta pasar un día en las pistas de esquí y regresar por la noche. Su trabajo es su pasión, no cuenta sus horas en la oficina y le encanta interpretar a su Mago Oscuro, explorar el Laberinto de Bahamut.



Luego hablamos un poco sobre Final Fantasy XI. El MMORPG pronto cumplirá 15 años y es parte de la primera generación como Lineage y EverQuest. Yoshi dice que es un MMO sublime, que hereda historias al estilo FF. Su ARR está más orientado a contenidos de alto nivel. Los dos juegos son muy diferentes en términos de diseño y contenido.
(Por mi parte, el alto nivel de FFXI que he conocido no tenía por qué envidiar al de ARR. Pero de hecho es una cuestión de generación aquí. ¿Qué opinas?)

¿FFXIV tendrá un final? Al equipo le gustaría continuar la aventura durante unos buenos diez años y más si es posible. Ven su juego como un parque temático de FF en línea. Yoshida aprovecha la oportunidad para excitarnos un poco y dice que durante el FanFest en Tokio existe la posibilidad de que nos digan sobre un nuevo trabajo y una nueva raza. Paciencia...


Fuentes

  • Famitsu
  • Gamewatch

Muchas gracias a mi amado Mab por traducir los artículos al japonés. ¡Puedes enviarle muchos besos en los comentarios para agradecerle! 



Añade un comentario de FFXIV - ARR au G-STAR
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.