FFXIV - Feedback # 20: suggerimenti e CL

FFXIV - Feedback # 20: suggerimenti e CL

Una piccola lettura per iniziare il weekend? Ecco alcuni feedback.

Recentemente è stato segnalato un bug: il passaggio del mouse non funziona più come previsto dalla 2.16. Non ci fa più usare l'incantesimo sul nostro personaggio predefinito se il cursore non è su nessuno. Il team ha confermato questo bug e lo risolverà per 2.2

Passiamo ai suggerimenti dei giocatori:



  • nemici da affrontare che potrebbero essere generati tramite un oggetto ottenuto con vari mezzi. Il suggerimento è stato sottoposto al team responsabile e quest'ultimo sta studiando vari contenuti destinati alle aziende libere.
  • Un po 'più di diversità musicale nei dungeon: non sono previste modifiche per i dungeon esistenti, ma il team responsabile si concentrerà sulla musica per i contenuti futuri.
  • Incoraggia i giocatori a esplorare di più Eorzea: il team sta pensando a vari contenuti che incoraggiano i giocatori a viaggiare di più in tutto il mondo (come le mappe del tesoro fornite a questo scopo).
  • Per poter dare un punto d'onore quando torniamo al dungeon con un pezzo di squadra preformato a giocatori che non ne fanno parte: è previsto, ma per 2.3.
  • Autenticatore su Windows Phone: attualmente non è pianificato.
  • Personalizza il colore, gli effetti che segnalano gli attacchi ad area d'effetto: se il colore è stato cambiato di recente, è per migliorare la visibilità di questi attacchi per i daltonici. Se risulta difficile poter personalizzare liberamente il colore, il team sta studiando la possibilità di selezionare tra più colori predefiniti oltre a poter attivare o meno l'effetto onda.

FFXIV - Feedback # 20: suggerimenti e CL


 


Chiamata di preparazione

Nuovo feedback riguarda la chiamata di preparazione: aggiunta dei pulsanti Attendi o Pausa, modifica la funzionalità in modo che la finestra non ricompaia automaticamente (i risultati del conteggio verranno visualizzati nella finestra di chat in questo caso). Il team sta cercando di preparare tutto per 2.2.

 

2.15 e controllo tramite joystick

Il controllo del joystick in 2.15 è stato modificato:

da Elmoria Fonte

Fino all'aggiornamento 2.15, premendo verso il basso dalla scheda "Quantità", il cursore era posizionato sul pulsante [Conferma]. Ma ci è stato fatto notare che premendo verso l'alto sulla scheda "Visualizza prezzi di mercato", il cursore si trovava ancora sul pulsante "Conferma", il che era piuttosto fastidioso. Questo è stato corretto ed è questo cambiamento che sta causando i problemi attuali.

Riteniamo che la seguente sequenza sarebbe più appropriata e la correggerà:

Se si preme il tasto "su" nell'angolo in alto a destra della scheda "Cronologia mercato", il cursore si sposterà su [Annulla].
Se si preme il tasto "giù" dalla scheda "Quantità", si passerà a [Conferma]

Mi scuso per questo e per il tempo che ci è voluto per rispondere alle note sulla patch.

 

Compagnia e grado liberi

Un argomento sul forum ufficiale ha recentemente mostrato un piccolo problema con i ranghi. Riassumo brevemente. Supponiamo che tu abbia 3 gradi: A, B, C. Un giocatore di grado B sarà in grado di assegnare il grado A a un giocatore di grado C, il che potrebbe essere un problema se il giocatore che si sposta da C ad A è dannoso. È stata pubblicata una risposta ufficiale, che ha lasciato i giocatori un po 'all'oscuro:



da Elmoria Fonte

È difficile progettare un sistema che sia flessibile per i suoi utenti e che ne massimizzi la sicurezza. Limitare le possibilità di promozione potrebbe avere un impatto negativo per i giocatori che utilizzano questa funzione in modo legittimo (ad esempio se un leader si ritira dalla società libera e ne deve essere eletto uno nuovo). Quindi dobbiamo stare attenti e tenerlo a mente prima di apportare modifiche.


Detto questo, comprendiamo appieno la tua richiesta e il team esaminerà il problema per determinare la migliore linea d'azione.

 

Ed eccoti! Passa un bel weekend !



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