FFXIV - Feedback # 20: sugerencias y CL

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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hablamosdegamers.com

Autor y referencias

¿Un poco de lectura para empezar el fin de semana? A continuación se muestran algunos comentarios.

Recientemente se informó un error: el mouseover ya no funciona como se esperaba desde 2.16. Ya no nos obliga a usar el hechizo en nuestro personaje predeterminado si el cursor no está en nadie. El equipo ha confirmado este error y lo solucionará para 2.2.

Pasemos a las sugerencias hechas por los jugadores:



  • enemigos a los que enfrentarse que podrían engendrarse a través de un elemento obtenido por varios medios. La sugerencia ha sido entregada al equipo responsable y este último está estudiando diversos contenidos destinados a empresas libres.
  • Un poco más de diversidad musical en las mazmorras: no se planean cambios para las mazmorras existentes, pero el equipo a cargo se centrará en la música para el contenido futuro.
  • Anime a los jugadores a explorar más Eorzea: el equipo está pensando en varios contenidos que alientan a los jugadores a viajar más por el mundo (como los mapas del tesoro proporcionados para este propósito).
  • Para poder dar un punto de honor cuando volvamos a la mazmorra con una pieza de equipo preformada a jugadores que no forman parte de ella: está previsto, pero para la 2.3.
  • Autenticador en Windows Phone: esto no está planeado actualmente.
  • Personaliza el color, los efectos que señalan los ataques de área de efecto: si el color ha cambiado recientemente, es para mejorar la visibilidad de estos ataques para daltónicos. Si es difícil poder personalizar libremente el color, el equipo está estudiando la posibilidad de seleccionar entre varios colores predefinidos además de poder activar, o no, el efecto de onda.



 

Llamada de preparación

Los nuevos comentarios se refieren a la llamada de preparación: adición de botones de espera o pausa, modifique la funcionalidad para que la ventana no vuelva a aparecer automáticamente (los resultados del recuento se mostrarán en la ventana de chat en este caso). El equipo está intentando tener todo listo para la 2.2.

 

2.15 y control de joystick

Se ha cambiado el control del joystick en 2.15:

por Elmoria Fuente

Hasta la actualización 2.15, al presionar hacia abajo desde la pestaña “Cantidad”, el cursor se colocaba en el botón [Confirmar]. Pero se nos señaló que al presionar hacia arriba en la pestaña "Ver precios de mercado", el cursor aún se mantenía sobre el botón "Confirmar", lo cual era bastante molesto. Esto se ha ajustado y es este cambio el que está causando los problemas actuales.

Creemos que la siguiente secuencia sería más apropiada y la corregiremos:

Si presiona la tecla "arriba" en la esquina superior derecha de la pestaña "Historial de mercado", el cursor se moverá a [Cancelar].
Si presiona la tecla "abajo" de la pestaña "Cantidad", se moverá a [Confirmar]

Pido disculpas por eso y por el tiempo que nos tomó responder a las notas del parche.

 

Compañía y rango libres

Un tema en el foro oficial mostró recientemente un pequeño problema con los rangos. Resumiré brevemente. Digamos que tienes 3 rangos: A, B, C. Un jugador de rango B podrá otorgar rango A a un jugador de rango C, lo que podría ser un problema si el jugador que se mueve de C a A es malintencionado. Se publicó una respuesta oficial, dejando a los jugadores un poco a oscuras:



por Elmoria Fuente

Es difícil diseñar un sistema que sea flexible para sus usuarios y maximice su seguridad. Restringir las posibilidades de promoción podría tener un impacto negativo para los jugadores que utilizan esta función de forma legítima (por ejemplo, si un líder se retira de la empresa libre y se va a elegir uno nuevo). Por lo tanto, debemos tener cuidado y tener esto en cuenta antes de realizar cambios.


Dicho esto, entendemos completamente su solicitud y el equipo analizará el problema para determinar el mejor curso de acción.

 

¡Y ahí tienes! Buen fin de semana !



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