FFXIV - Pugilist and Monk: presentazione

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La città di Ala Mhigo una volta aveva un esercito prodigioso. Tra questi formidabili soldati, le truppe dei Lancieri ei monaci erano le più temute delle città-stato rivali.

Membri del Pugno di Rhalgr, un culto al dio della distruzione a cui cercano di avvicinarsi, i monaci hanno sviluppato tecniche di combattimento specifiche per il loro ordine.


I loro movimenti nel mezzo di un combattimento sono forse simili a passi di danza,
ma sono davvero colpi di un potere al limite del concepibile
che indossano, ascoltando i loro chakra.


 

Presenterò qui due tre suggerimenti del Monaco, le abilità e le loro animazioni. Non sarò una guida di classe qui, è troppo presto per quello!

Brevemente il file Monaco è l'evoluzione di Pugile, quindi eredita tutte le sue abilità, ha bisogno del Maestro di Hast al livello 15 per essere sbloccato e può anche usare le tecniche di Predone.

Il Monaco si adatta molto bene a tutte le situazioni, è molto divertente da giocare e sa difendersi, ma attenzione, la sua armatura è comunque "leggera". Ha tecniche ad area d'effetto, le sue azioni richiedono pochi TP e il suo tempo di recupero complessivo (GCD) è molto basso.

Il Monaco è anche difficile da padroneggiare correttamente, le sue abilità sono deboli (attenzione, questo non significa che non faccia alcun danno, sono "deboli" ma sono legati "alla velocità della luce") ed è MOLTO dipendente dalla sua posizione durante i combattimenti.



Il Monaco si basa su un sistema di postura di combattimento: la postura di il Opo-Opo, quella di Raptor e quello di Coeurl. Le azioni che possono essere utilizzate in Opo-Opo sono possibili senza essere in questa posizione, ma non attiveranno il loro effetto aggiuntivo. Le abilità di Forma di Coeurl garantiscono sempre un buff "Velocita della luce".

Pugile

Ora diamo uno sguardo alle tecniche del pugile.

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Raffica di colpi è il tuo iniziatore di combo e attacco di base per un tempo molto lungo. Viene spesso utilizzato per avviare tutte le combo del Pugilista e del Monaco e, come puoi vedere, se la tecnica è usata in stance del Raptor e da dietro sferra automaticamente un colpo critico.

 

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Tieni presente che il bonus Direct Punch non offre miglioramenti ai tuoi critici, ma solo al colpo stesso.

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Questa tecnica aiuta molto survivre e per essere in grado di lanciare falciatore molto più facilmente.

 

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Ecco la prima tecnica che ti permette di attivare Velocita della luce. Notare anche l'aumento del danno se l'attacco viene effettuato di lato.

 

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Una tecnica che potrebbe piacerti! Come puoi vedere, può essere usata da quasi tutte le classi del gioco e si sblocca presto, ma non sarà mai così potente come sul Mistico.


 

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Una tecnica molto utile, soprattutto in assolo. È, come puoi immaginare, un po 'più complicato da collocare in tribunale.


 

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Penso che questo parli da solo, il miglioramento è minore nelle altre classi ovviamente ma rimane onorevole.

 

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Death Touch si sblocca quête, fa male ma solo sulla lunghezza. Nel frattempo, il tuo dovere sarà che il mostro sia permanentemente afflitto.

 

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Twin Snakes è una delle tecniche più utili del Pugilist and Monk, ma è quella che complicherà leggermente la tua vita. Infatti, dal momento in cui lo sblocchi, in ogni combattimento il tuo dovere sarà di mantenerne sempre attivo il miglioramento.

 

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I pugni della terra dovrebbero essere ancora attivi sul tuo Pugilist o Monaco fino a quando i pugni di fuoco non saranno sbloccati.

 

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Destroyer Strike è la seconda abilità per avviare combo, ma come puoi vedere la sua potenza è molto bassa. Mentre è in Raptor Stance, infligge Silenzio, ma solo per un piccolo secondo, quindi è molto difficile usare quel silenzio.

 

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Questa è un'altra tecnica che d'ora in poi complicherà un po 'di più la tua vita. Il danno periodico che Demolition infligge deve essere mantenuto a tutti i costi sul mostro in ogni momento.

 

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Velocità di corsa migliorata, abbastanza buona per muoversi rapidamente.


 

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Storditore (stordire nel gergo), buona potenza d'attacco ed è fuori dal GCD. Piccolo trucco in solo: ti permette di piazzare attacchi di lato, o anche da dietro abbastanza facilmente.


 

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Una tecnica che aiuta molto i guaritori. Non esitare ad aiutare coloro che ti tengono in vita.

 

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Un attacco ad area con una buona potenza, è fuori MCD, oscillare lì il più spesso possibile (beh, evita di svegliare anche i nemici: p).

 

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Per dirla semplicemente, è come se tutte le posture fossero state attivate per 10 secondi. Ad esempio, se invii spam a Destroyer's Strike, il silenzio verrà emesso ogni volta. Ti consente anche, ad esempio, di avere il buff massimo alla velocità della luce più velocemente.

 

Monaco

Ora il tecniche uniche del Monaco in se stesso.

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Rockbreaker è una buona tecnica AoE. Da non sottovalutare: ben piazzato, è estremamente utile in certi combattimenti (penso a Garuda per esempio). È anche visivamente carina.

 

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Una bella abilità da vedere, fa un buon danno, stordisce e ti avvicina al bersaglio. Certo, è possibile con l'immaginazione trovarne altri usi;).

 

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I pugni di fuoco aumentano i tuoi danni, sei lì per infliggere un massimo che è buono. Ma non dimenticare di attivare Pugni della Terra se necessario.

 

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Questa tecnica non ti farà guadagnare il "DPS meter", ma è comunque estremamente utile. Ad esempio, è più facile e veloce calciare un pettorale con Lightning Strike che con una combo ottimizzata per DPS.

 

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Il settimo Chakra, la terza tecnica che ti permette di avviare combo. Dragon's Lock sostituisce quasi completamente Swing Vol. Fa più male e riduce la resistenza dei nemici.

 

Conclusione

Ecco come lo avrete capito per il Mistico e il Pugilista, la posizione in combattimento è molto importante, è inoltre necessario mantenere permanentemente alterazioni e miglioramenti per ottimizzare la propria classe.

Soprattutto, ricorda una cosa, sì, sei una classe di danno, ma hai altri strumenti che potrebbero fare meno danni rispetto a seguire il ciclo del Mistico perfetto e aiuteranno molto il tuo gruppo. E soprattutto, ti diverti con la classe?

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 Quindi vediamo, i monaci e il Pugno di Rhalgr ... Ah sì! I monaci Mhigois sono uomini e donne che si addestrano al servizio di Rhalgr, il Dio della distruzione. Il suo culto ad Ala Mhigo risale a diversi secoli fa. Widargelt è uno di loro. I monaci credono di poter avvicinarsi spiritualmente al Distruttore rafforzando il loro corpo e la loro mente.

La loro concentrazione è così sviluppata che sono in grado di sfruttare l'etere del loro corpo per sferrare attacchi devastanti. Questo è ciò che queste persone ignoranti chiamano "energia spirituale", ma è etere, puro e semplice!

In breve. Questi monaci si concentrarono sempre di più sulle tecniche di combattimento, poiché all'epoca le guerre erano frequenti nella regione di Gyr Abania e dovevano essere in grado di difendere se stessi ei loro templi. Tuttavia, nel tempo, sono diventati sempre più coinvolti nelle lotte di influenza del paese. I signori mhigois iniziarono a diffidare di questi guerrieri che combattevano in nome di un dio e non esitavano a fare uso della forza. Finirono per concludere che era meglio sbarazzarsi degli alleati che dei nemici,
e ha deciso di usarli.

La famiglia reale si convertì al culto di Rhalgr ei monaci divennero il braccio protettivo del paese. La loro influenza politica raggiunse il picco in questo momento. Questo è tutto quello che posso dirti sull'origine dei monaci e del pugno di Rhalgr.



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