FFXIV - Return # 10: Abiti, pozione di illusione ...

FFXIV - Return # 10: Abiti, pozione di illusione ...

Sono stati pubblicati alcuni feedback dal team di sviluppo di FFXIV: ARR. Piccolo riassunto!

FFXIV - Return # 10: Abiti, pozione di illusione ...

Philtre d'illusion

Il suo ritorno è al vaglio del team di sviluppo. Sfortunatamente, non sappiamo quando oa quali condizioni (acquisto in-game, rinnovo?).

 

Evidenziare la canna da pesca

Molte persone si lamentano di non poter vedere la loro canna da pesca in determinati momenti della giornata. Per ovviare a questo, verrà aggiunta l'evidenziazione alla fine della canna da pesca quando catturiamo un pesce.



FFXIV - Return # 10: Abiti, pozione di illusione ...

Costruzione d'Aeronefs

Al momento non è stato possibile realizzare velivoli in case di piccole dimensioni in quanto queste non avevano un seminterrato / hangar. Non c'è una data programmata ma è prevista l'aggiunta di questa funzionalità per le piccole abitazioni.

 

Chocobo e durata dell'evocazione

Un piccolo feedback dal team di sviluppo su un argomento abbastanza denso sul forum ufficiale. Questo non è un bug ma ad ogni aumento di livello del Chocobo, la durata dell'invocazione di questo si riduce.

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Interfaccia

Feedback sul suono sgradevole durante il messaggio di errore "Questa azione non è ancora pronta", il team di sviluppo sta esaminando il problema.

L'altro feedback sull'interfaccia riguarda il file / micon. Molte persone vorrebbero che l'icona / micon fosse rispettata nella finestra dell'editor delle macro. Prima di aggiungere questa funzionalità, ci si aspetta che / micon abbia la priorità nella barra delle azioni se un'icona manuale è stata precedentemente inserita nell'editor di macro.



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Adeguamenti dell'outfit

Hiroshi Minagawa ha fatto un ritorno per quanto riguarda l'aggiunta di funzionalità agli outfit dell'equipaggiamento in 2.2. I seguenti dati verranno aggiunti alle informazioni salvate:

  • Stato materiale per ogni apparecchiatura
  • Stato del sistema vanity per ogni pezzo di equipaggiamento
  • Colore della tintura per ogni pezzo di equipaggiamento (già implementato in 2.1)

Verranno aggiunte nuove funzionalità riguardanti il ​​cambio automatico di outfit:

  1. In caso di attrezzatura dello stesso tipo verrà applicata quella con più materiale.
  2. Nel caso in cui diversi pezzi di equipaggiamento abbiano uno stato identico a livello di materia, avranno la priorità quelli con lo stesso stato di vanità e tintura.
  3. E nel raro caso in cui più pezzi si trovino in questa situazione, verrà data priorità all'equipaggiamento posizionato per primo nel tuo Arsenale.

Ciò eviterà di dover cambiare ogni volta l'attrezzatura che abbiamo duplicato nell'inventario.


Questo soddisfa le tue aspettative come giocatori?



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