Manifesto giocoso - Arsene Lupin contro Sherlock Holmes

    Manifesto giocoso - Arsene Lupin contro Sherlock Holmes

    Per le vacanze, le edizioni Larousse hanno rilasciato tre nuovi giochi da tavolo, tutti nel genere dei giochi di fuga: La lega degli avventurieri colpisce ancora, 2084: il Grande Fratello sta ancora guardando TE e Arsène Lupin contro Sherlock Holmes. È quest'ultimo che ho chiesto di testare, essendo un grande fan dell'universo creato da Maurice Leblanc (e avendo approcciato quasi tutti i romanzi usciti, per non parlare della serie Netflix). E qui, hanno il diritto di usare il vero nome del detective inglese, e non il suo alter ego, Herlock Sholmès, creato da Maurice Leblanc in seguito alle denunce di Conan Doyle.



    Eccovi nell'aprile del 1909, nel nascondiglio di Arsène Lupin, nella conca dell'Aiguille d'Étretat... La vostra squadra di gentiluomini sta preparando una serie di furti su vasta scala: il furto del diamante blu, il tesoro della abbazie e la fortuna dei re di Spagna.

    Manifesto giocoso - Arsene Lupin contro Sherlock Holmes

    La scatola contiene otto carte personaggio, con ovviamente Arsène Lupin e Sherlock Holmes, ma anche il dottor Watson e i ladri. I tabelloni fungono da supporto per le tre diverse missioni, ognuna delle quali è accompagnata anche da dieci carte ENIGMA (per un totale di trenta carte ENIGMA). Viene utilizzato un decodificatore per trascrivere le soluzioni nell'alfabeto greco utilizzato per le combinazioni del torace. E un opuscolo spiega le regole, descrive le missioni e dà indizi e soluzioni. Il set è disegnato con grande cura, alcuni elementi sono stampati su cartoncino, per un prodotto che va conservato nel tempo. Si dà un effetto antico per restare al tempo di Arsène Lupin, all'inizio del '1900.

    Manifesto giocoso - Arsene Lupin contro Sherlock Holmes Manifesto giocoso - Arsene Lupin contro Sherlock Holmes

    Il gioco è in fase di preparazione con la distribuzione dei personaggi, ogni giocatore deve assicurarsi di non rivelare la propria identità agli altri. Arsène Lupin ei ladri hanno come obiettivo principale quello di decifrare gli enigmi, mentre Sherlock Holmes (e se necessario il dottor Watson) faranno del loro meglio per impedire il furto. Quindi devi scegliere la missione. Non importa quale si scelga, il concetto è lo stesso, bisogna decifrare dieci enigmi, rappresentati sulle carte, in 60 minuti al massimo, che sia per l'arrivo della contessa di Cagliostro, dell'ispettore Ganimard o di ospiti curiosi. Gli enigmi sono di volta in volta legati al sussidio di gioco: la pianta del castello per il furto del diamante blu, una pagina di un giornale (la Gazette d'Étretat) per la fortuna dei re di Spagna e una pergamena medievale per il tesoro delle abbazie.



    Manifesto giocoso - Arsene Lupin contro Sherlock Holmes

    Una volta trovata una potenziale risposta corretta, sotto forma di quattro numeri, vengono scelti due giocatori. Uno usa il decoder per convertire questi numeri in lettere greche, in modo da poter descrivere queste lettere a un secondo giocatore che utilizza un sito web, accessibile da qualsiasi computer o cellulare connesso a Internet. Certo, è qui che entra in gioco tutta la strategia, tra chi vorrà dare la risposta corretta e chi farà finta di sbagliare... A meno che non si tratti di un vero errore in tutta buona fede? Affinché la vittoria sia totale, i reciproci ruoli devono essere scoperti prima della fine del gioco. Ladri o polizia, solo una parte uscirà vittoriosa!

    Manifesto giocoso - Arsene Lupin contro Sherlock Holmes

    Il livello è relativamente alto e c'è davvero da aspettarsi una sinergia di gruppo per divertirsi ed evitare qualsiasi frustrazione. Hai comunque bisogno di almeno tre giocatori, e ti consiglio almeno cinque, anche se penso che il gioco abbia davvero senso con il massimo consigliato di otto giocatori. Certo, nulla impedisce poi di adeguare le regole all'età dei partecipanti, togliendo ad esempio i vari ruoli, e limitandosi alla risoluzione degli enigmi, il tutto in un solo campo. Anche allora, consiglio di giocare con adolescenti, o meglio adulti. La rigiocabilità è possibile, sebbene limitata una volta compresi gli enigmi. Anche se sarà difficile per qualcuno senza una memoria eccellente ricordare ogni soluzione esatta, trovare la risposta corretta una volta che la logica è stata individuata non richiede molto tempo. Allo stesso tempo, è allora che l'intero gioco di strategia può prendere il suo posto, quindi il gioco non diventa poco interessante!



    Manifesto giocoso - Arsene Lupin contro Sherlock Holmes

    Arsène Lupin contro Sherlock Holmes, come gli altri due cofanetti, è proposto dalle edizioni Larousse, al prezzo consigliato di 19,90€, che mi sembra abbastanza ragionevole in quanto il cofanetto contiene un totale di tre missioni da compiere, per almeno tre giochi da 60 minuti... e probabilmente molto di più se non hai tanta materia grigia come Arsène Lupin!

    Amazon - 19,99€

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