Cartel juguetón: Arsene Lupin contra Sherlock Holmes

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Judit Llordes
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Para las fiestas, las ediciones Larousse han lanzado tres nuevos juegos de mesa, todos en el género de los juegos de escape: League of Adventurers Strikes Back, 2084: Big Brother todavía te está mirando y Arsène Lupin contra Sherlock Holmes. Es este último el que pedí probar, siendo un gran fanático del universo creado por Maurice Leblanc (y habiéndose acercado a casi todas las novelas lanzadas, sin mencionar la serie de Netflix). Y aquí tienen derecho a utilizar el nombre real del detective inglés, y no su alter ego, Herlock Sholmès, creado por Maurice Leblanc tras las denuncias de Conan Doyle.



Aquí estás en abril de 1909, en el escondite de Arsène Lupin, en el hueco de la Aiguille d'Étretat... Tu equipo de caballeros está preparando una serie de robos a gran escala: el robo del diamante azul, el tesoro de la abadías y la fortuna de los reyes de España.

La caja contiene ocho cartas de personajes, por supuesto con Arsène Lupin y Sherlock Holmes, pero también con el Doctor Watson y los ladrones. Los tableros sirven de soporte para las tres misiones diferentes, cada una de las cuales también está acompañada por diez tarjetas ENIGMA (para un total de treinta tarjetas ENIGMA). Se utiliza un decodificador para transcribir las soluciones al alfabeto griego utilizado para las combinaciones de cofres. Y un folleto explica las reglas, describe las misiones y da pistas y soluciones. El conjunto está diseñado con mucho mimo, algunos elementos están impresos en cartón, para un producto que conviene conservar en el tiempo. Se da un efecto antiguo para ceñirnos a la época de Arsène Lupin, a principios del siglo XX.

El juego se está preparando con la distribución de personajes, debiendo cada jugador asegurarse de no revelar su identidad a los demás. Arsène Lupin y los ladrones tienen como objetivo principal descifrar los enigmas, mientras que Sherlock Holmes (y si es necesario el Doctor Watson) harán todo lo posible para evitar el robo. Luego tienes que elegir la misión. No importa cuál se elija, el concepto es el mismo, hay que descifrar diez enigmas, representados en las cartas, en 60 minutos como máximo, ya sea por la llegada de la Condesa de Cagliostro, el Inspector Ganimard o invitados curiosos. Los acertijos están cada vez relacionados con la ayuda del juego: el plano del castillo para el robo del diamante azul, una página de un periódico (la Gazette d'Étretat) para la fortuna de los reyes de Spagnol y un pergamino medieval para el tesoro de las abadías.



Una vez que se ha encontrado una posible respuesta correcta, en forma de cuatro números, se eligen dos jugadores. Uno usa el decodificador para convertir estos números en letras griegas, para poder describir estas letras a un segundo jugador que usa un sitio web, accesible desde cualquier computadora o teléfono móvil conectado a Internet. Por supuesto, aquí es donde entra en juego toda la estrategia, entre los que querrán dar la respuesta correcta y los que fingirán estar equivocados... ¿A menos que sea un verdadero error de buena fe? Para que la victoria sea total, los roles de cada uno deben descubrirse antes del final del juego. Ladrones o policías, ¡solo un bando saldrá victorioso!

El nivel es relativamente alto, y realmente se espera una sinergia grupal para divertirse y evitar cualquier frustración. Necesitas al menos tres jugadores de todos modos, y recomiendo al menos cinco, aunque creo que el juego realmente tiene sentido con el máximo recomendado de ocho jugadores. Por supuesto, nada impide entonces ajustar las reglas a la edad de los participantes, eliminando, por ejemplo, los diversos roles y limitándose a la resolución de los enigmas, todo en un solo campo. Incluso entonces, aconsejo jugar con adolescentes, o más bien con adultos. La rejugabilidad es posible, aunque limitada una vez que se comprenden los acertijos. Aunque será difícil para alguien sin una excelente memoria recordar cada solución exacta, encontrar la respuesta correcta una vez que se descubre la lógica no lleva mucho tiempo. Al mismo tiempo, es entonces cuando todo el juego de estrategia puede tomar su lugar, ¡para que el juego no pierda interés!



Arsène Lupin contra Sherlock Holmes, al igual que las otras dos cajas, la ofrece Larousse editions, al precio recomendado de 19,90 €, lo que me parece bastante razonable en la medida en que la caja contiene un total de tres misiones a cumplir, al menos durante tres juegos de 60 minutos... ¡y probablemente muchos más si no tienes tanta materia gris como Arsène Lupin!

Amazonas - 19,99€

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