Fun Closet – Castillos y Catapultas

Cambiamos un poco de categoría con un juego especialmente para niños: ¡Castillos y catapultas, mi reino por un baile! . Este último fue creado por cristian foch e ilustrado por Damián Mammoliti. Es un juego de enfrentamientos entre dos jugadores a partir de 8 años para partidas de unos 30/45 minutos. Ha sido localizado al español por la editorial. Juegos de Lucky Duck en junio 2021.

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mi hermoso castillo

El juego es el resultado de una campaña de Kickstarter que funcionó muy bien porque logró reunir a 5750 contribuyentes por un compromiso de $523. Incluso si hablaremos exclusivamente de la versión comercial en este artículo, la versión KS ofreció muchos elementos adicionales, ya sean adiciones de ladrillos o expansiones con nuevas máquinas de asedio.

La caja del juego está bastante bien hecha, ofreciendo muchos espacios de almacenamiento específicos para contener el equipo sin que todo se desparrame por ningún lado. Los ladrillos, por ejemplo, se guardan a ambos lados de la caja (dependiendo de la facción) lo que permite un fácil almacenamiento incluso para los más pequeños (todos llevan su equipo de lado) pero también un montaje bastante rápido. La construcción de la catapulta también es brutalmente sencilla: solo hay que colocar una goma elástica entre sus dos lados. El editor ha proporcionado bandas de goma adicionales en caso de rotura inesperada de estas durante un juego.

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Destrucción por balas de cañón

La época medieval a menudo estuvo sujeta a batallas entre baronías u otras casas. En el juego, puedes elegir entre dos ejércitos: el de Chaufort y el de Cunningfields que tendrán que hacer la guerra para destruir las fuerzas enemigas. La configuración del juego es bastante simple porque cada uno de los dos jugadores debe tomar el equipo de una de las dos facciones respetando ciertas reglas de ubicación.

En primer lugar, el área de juego de los jugadores, representada por una imagen de valle de cartón blando, debe estar separada por al menos 1,5 m. Tendrás que usar todos los ladrillos disponibles para construir tu castillo colocándolos donde quieras en tu área de juego siempre y cuando respetes el hecho de no inclinarlos. En cuanto a la ubicación de tus unidades, tampoco hay nada muy complicado porque puedes colocarlas donde quieras en tu área de juego con la única restricción de que estén separadas por una distancia de 1 de la plantilla provista si tomas la decisión de que una o más las unidades están lejos de tu castillo.

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Durante la preparación, cada jugador tendrá una baraja de 6 cartas (todas diferentes) y sacará 3 de ellas para formar su mano inicial. Será posible al comienzo del turno jugar una carta de tu mano (o no) para aplicar sus efectos. Encontramos por ejemplo el hecho de realizar un tiro adicional o mover hasta 3 ladrillos de la reserva o de su zona de juego.Por otro lado, no hay fase de robo en el juego y la única forma de recuperar cartas es perder. unidades en batalla (una carta por unidad perdida).



Cada jugador realizará sus tiros por turnos, cuidando que su catapulta no esté a más de 2 de la plantilla. Cualquier unidad que haya sido derribada o incluso inclinada será eliminada del juego.Para los bloques, deberán ser expulsados ​​del área del jugador para ser devueltos al suministro. El final del juego se activa si un jugador no tiene más soldados/unidades en su campo. De lo contrario, el juego continúa con una nueva ronda.

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Conclusión

Castles And Catapults es un excelente juego de enfrentamiento y destreza para dos jugadores, tanto para los más pequeños como para los mayores. Las cartas te permiten agregar una cierta dimensión táctica al juego, que puede cambiar el juego rápidamente gracias en particular a la carta Traidor o Rapid Fire. Sin embargo, para los jugadores más jóvenes, las cartas pueden ser prescindibles para simplemente concentrarse en el tirador y disfrutar de los intercambios de golpes.

El material es de una calidad notable y realmente sientes que se ha hecho un esfuerzo, sobre todo en los ladrillos que son lo suficientemente pesados ​​como para no volar al primer tiro. Por unos treinta euros, creo que el juego complacerá a cualquier niño porque puede competir con otro jugador para ver quién puede destruir el castillo del otro más rápido.

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