New World – Primo sguardo alla fine del gioco

    Il 9 luglio ho avuto l'opportunità di unirmi ai giornalisti di tutto il mondo per un'anteprima esclusiva di New World, il nuovo MMORPG di Amazon Games Studios. L'obiettivo era mostrarci contenuti di alto livello, con personaggi di massimo livello equipaggiati e pronti per le battaglie più competitive. Il problema è che, purtroppo, la comunicazione non c'è stata proprio, per non parlare dei tanti bug che hanno movimentato le nostre sessioni. Già, l'impossibilità di rilasciare per riprendere il suo corpo dopo una morte, ma anche, due volte che mi riguarda, uno schermo nero quando si torna al menu, con i fan a tutto volume. Questa volta quegli arresti anomali si sono conclusi senza danni alla mia RTX 3090, ma il terzo arresto anomalo, avvenuto il giorno del rilascio, è stato fatale per la mia scarsa scheda grafica (e non sono l'unico con essa). su reddit o sui forum ufficiali, seguito da una smentita ufficiale su Twitter). Nonostante tutte queste battute d'arresto, cercherò comunque di condividere i miei sentimenti con te rimanendo il più neutrale possibile. Ma è difficile, e mi scuserai!



    New World – Primo sguardo alla fine del gioco

    Anche se ha solo poche abilità attive, addomesticare un personaggio sconosciuto in un MMORPG è complesso, non per niente ci sono solitamente decine di livelli per cui prepararsi. La nostra sessione è quindi iniziata con un lungo momento di silenzio dedicato alla scoperta del nostro personaggio di livello 60, senza altro messaggio da parte degli sviluppatori di Amazon se non la necessità di registrarsi al pannello accanto al quale siamo appena apparsi tutti. . Il compito non è facile, i nostri personaggi non hanno punti abilità o punti arma distribuiti e questo è molto da leggere. Equipaggio armature pesanti, proteggo la mia forza e resistenza. E ho messo tutti i miei punti in un'arma a due mani, determinato ad andare su un DPS bestiale per semplificare il mio compito, perché non voglio impegnarmi nella pista scivolosa del carro armato o del guaritore. Sono stato ben ispirato, perché scopriamo anche quasi alla fine della sessione che devi mettere le gemme in determinati slot per garantire effetti aggiuntivi (compresa l'utilissima generazione di minaccia!).



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    La prima tappa del nostro viaggio ci porta attraverso Breaking Wave, dove i giocatori sono divisi in due gruppi di 20. L'obiettivo principale richiede di catturare gli avamposti per essere la prima squadra a raggiungere 1 punti. Sono fuggito dai primi combattimenti per esplorare i dintorni e scoprire la natura selvaggia. Tra le rovine incontro alcuni NPC ostili, che mi portano una valuta che non avrei mai la possibilità di spendere prima di tornare in uno dei forti principali. Per strada vedo un mio compagno che sta tagliando, ma lo lascio al suo nobile compito (il legno servirà poi a rinforzare la porta di un forte) perché veniamo attaccati da due o tre avversari. Io aiuto a difendere con alcuni colleghi ma, purtroppo, siamo sopraffatti e soccombiamo. Poiché mi ritrovo da lì bloccato sotto questo stato di cadavere, non ho visto molto altro. Ma, come la prima volta che ho giocato, ciò che mi colpisce di più è la quantità di vite che ogni personaggio ha. Lungi dall'essere un gioco in cui è possibile "colpire un colpo" il proprio avversario, gli scontri durano a lungo, e sono molto serrati (e se avessi saputo che non potevo tornare in vita, sarei coraggiosamente fuggito).

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    In una seconda fase, andiamo a fare un dungeon PvE, lo Strumento di Lazzaro in un gruppo di cinque giocatori. La santa trinità (un carro armato, un guaritore e tre danni) è più o meno rispettata anche se nessuno sa davvero cosa sta facendo. Non so se la difficoltà sia al livello eroico o addirittura mitico di altri MMORPG, ma moriamo di nuovo molto rapidamente in un dolore lancinante. Lo stesso bug ci riguarda: impossibile liberare e recuperare il suo corpo nel dungeon. Con una logica che non capisco, il gioco ci colloca casualmente nel mondo, a volte a diversi chilometri dall'ingresso dell'istanza. L'unica soluzione è eliminare il personaggio per ricrearne uno (e distribuire nuovamente i punti, rimettere a posto l'equipaggiamento, posizionare le gemme...). Partiamo, valorosi, e moriamo quasi altrettanto velocemente, totalmente sopraffatti... Incalzati dalla mia agenda (avevo saputo solo pochi giorni prima che la seduta sarebbe durata tre ore, e non le due che avevo prima di un incontro importante ), sono obbligato in questo momento a lasciare la sessione, e non sono riuscito a completare il dungeon, né a partecipare alle domande/risposte, ma puoi trovare su jeuxonline un riassunto delle domande e risposte che sono seguite, così come qui un video di detto dungeon.



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    È difficile per me al momento concludere su New World. Da fan del genere, non vedevo l'ora che arrivasse questo MMORPG che presenta tutto ciò che apprezzo in un gioco multiplayer: ambienti sublimi, una storia, sfide di gruppo. Ma i problemi tecnici che ho incontrato personalmente hanno fermato il mio slancio anche se spero che una volta che il mio PC sarà nuovamente dotato di una scheda grafica degna di questo nome, potrò unirmi all'isola soprannaturale di Eternum. Nel frattempo, puoi unirti alla beta preordinando su Steam:


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